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發(fā)布時間:2014-08-19 00:05 來源:17173 作者:雞翅俠
本文由17173 雞翅俠 原創(chuàng)翻譯,轉載請注明出處。
當筆者第一次玩LOL時,慎風光無限,非ban即選。他高居各大職業(yè)比賽和RANK的ban list,因為他的大招和嘲諷非常變態(tài)。他非常適合上單和打野位置,不過我發(fā)現(xiàn)他打野其實非常有趣。
慎的沒落始于S3裝備的改動。慎沒有從那些改動中得到任何加強,那時也不再流行坦克型打野。 對于他嘲諷技能的削弱標志著慎的時代的終結。
不過,最近對于瑞格之燈和尖刺外套的改動讓慎在野區(qū)又變得值得一選,這兩件裝備不僅能加快他的清野速度,又或多或少對他有所加強。他的技能其實還是比較適合去打野,一旦到達6級后,支援能力非常強大。
下面就是慎打野的一些優(yōu)點:
非??斓目梢詮囊皡^(qū)支援到線上
比較強的生存能力
不需要太多的資源和裝備就很有用
有嘲諷技能,也是一個非常稱職的坦克
技能不消耗魔法
全球技能隨時可以發(fā)動
分推非常保險
打起來非常有意思
缺點:
雖然續(xù)航很強 清野速度有待提高
單挑不強
需要隊友給力 不能炸
不是凱瑞型打野
遭遇反野不是很有辦法
不太適合現(xiàn)今版本的節(jié)奏
打野其實就一直是一個比較需要頭腦的位置,當然套路肯定會有所幫助。慎打野也需要召喚師意識比較好,也有著不錯的判斷。玩慎打野能夠提高你對游戲的理解和大局觀。
既然不適合當前版本 為何還要選擇慎?
大家跟著版本走是無可厚非的,因為沒人想玩一個天生就弱勢的英雄。雖然其他打野現(xiàn)在風頭正勁,不過慎還是有他自己的優(yōu)勢的,強大的全球支援能力和坦克能力,而且他可以非常安全地去分推,而不用擔心隊友在其他地方打起來。而且用慎打野,當你去支援的時候,你也不用擔心你走后線上怎么辦。他強大的分推能力,打團控制能力,和全圖支援能力不容小覷。
下面就是一些技能介紹
被動:忍法!誅邪斬:每過9秒,慎的下一次攻擊就會造成額外傷害。
解析:被動是慎的主要傷害技能,而且被動有一個效果就是你越肉,被動的傷害也就越高,所以我們在線上往往消耗的時候在有被動的情況下會更好。而且被動還可以讓你額外獲得能量值,是個非常不錯的技能。技能中沒有提到的是后續(xù)的普攻會減少被動的CD,各位一定要留意哦。
Q奧義!卻邪:
消耗:60能量
冷卻:6/5.5/5/4.5/4
射程:475
對目標單位造成60/100/140/180/220(+0.6)點魔法傷害,并對目標施加一個持續(xù)5秒的卻邪印。
友軍對該目標施放單體技能或進行攻擊,會使該友軍在3秒里持續(xù)回復6,10,14,18,22 (6/10/14/18/22+0.015[慎最大生命值的1.5%])點生命值。
用【奧義!卻邪】將敵人殺死,會使慎直接回復0.005點生命值。
解析:前期用于清線補兵,打野也有不錯的回血支持。團戰(zhàn)時,團隊攻擊慎Q的目標可以得到回血,所以打完大小龍之后,團隊的生命值也有了保障。
W奧義!空我:
消耗:50能量
冷卻:9/8/7/6/5
慎進入防御姿態(tài),用護盾來格擋接下來的60/100/140/180/220(+0.6)點傷害。最多持續(xù)3秒。
當【奧義!空我】持續(xù)時,慎的每次攻擊會額外減少【忍法!誅邪斬】1秒冷卻時間。
解析:滿級的W可以抵消一個傷害技能,用的好可以完全廢掉對面的輸出,也可以用W抵擋一些致命的技能。
E奧義!影縛:
消耗:120能量
冷卻:16/14/12/10/8
射程:600
慎向目標區(qū)域猛沖,對敵方英雄造成50/85/120/155/190(+0.5)魔法傷害,并對沿途的敵人們進行嘲諷,持續(xù)1.5秒。
被嘲諷的敵人會被強制對慎發(fā)起攻擊,并且他們的普通攻擊的傷害會減少50%。
解析:真正的群體嘲諷,除控制外還能穿越地形,提高慎的機動性,還可以用來打斷吟唱技能,比如卡特的大招和努努的大招。
R秘奧義!慈悲渡魂落
消耗:無消耗
冷卻:200/180/160
施放一個護盾到目標友方英雄身上,在5秒的持續(xù)時間里為他吸收250/550/850(+1.35)的傷害。在吟唱3秒后,慎將傳送至友軍目標處。
解析:慎的靈魂技能,全屏無限制距離的傳說可以給團隊帶來莫大的好處,這也是慎打野的最大優(yōu)勢。這個技能也是唯一的真正的全球技能,大招用來救隊友非常的不錯,有時候這個技能同樣可以用來開團,喊你的隊友上去賣一下然后傳他身上是非常不錯的選擇。
一般技能順序為:R>Q>W>E
天賦
非常標準的坦克打野天賦,提供了非常高的生存能力和清野所需要的輸出。