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發(fā)布時(shí)間:2014-08-19 00:05 來源:17173 作者:雞翅俠
本文由17173 雞翅俠 原創(chuàng)翻譯,轉(zhuǎn)載請注明出處。
當(dāng)筆者第一次玩LOL時(shí),慎風(fēng)光無限,非ban即選。他高居各大職業(yè)比賽和RANK的ban list,因?yàn)樗拇笳泻统爸S非常變態(tài)。他非常適合上單和打野位置,不過我發(fā)現(xiàn)他打野其實(shí)非常有趣。
慎的沒落始于S3裝備的改動(dòng)。慎沒有從那些改動(dòng)中得到任何加強(qiáng),那時(shí)也不再流行坦克型打野。 對于他嘲諷技能的削弱標(biāo)志著慎的時(shí)代的終結(jié)。
不過,最近對于瑞格之燈和尖刺外套的改動(dòng)讓慎在野區(qū)又變得值得一選,這兩件裝備不僅能加快他的清野速度,又或多或少對他有所加強(qiáng)。他的技能其實(shí)還是比較適合去打野,一旦到達(dá)6級后,支援能力非常強(qiáng)大。
下面就是慎打野的一些優(yōu)點(diǎn):
非??斓目梢詮囊皡^(qū)支援到線上
比較強(qiáng)的生存能力
不需要太多的資源和裝備就很有用
有嘲諷技能,也是一個(gè)非常稱職的坦克
技能不消耗魔法
全球技能隨時(shí)可以發(fā)動(dòng)
分推非常保險(xiǎn)
打起來非常有意思
缺點(diǎn):
雖然續(xù)航很強(qiáng) 清野速度有待提高
單挑不強(qiáng)
需要隊(duì)友給力 不能炸
不是凱瑞型打野
遭遇反野不是很有辦法
不太適合現(xiàn)今版本的節(jié)奏
打野其實(shí)就一直是一個(gè)比較需要頭腦的位置,當(dāng)然套路肯定會(huì)有所幫助。慎打野也需要召喚師意識(shí)比較好,也有著不錯(cuò)的判斷。玩慎打野能夠提高你對游戲的理解和大局觀。
既然不適合當(dāng)前版本 為何還要選擇慎?
大家跟著版本走是無可厚非的,因?yàn)闆]人想玩一個(gè)天生就弱勢的英雄。雖然其他打野現(xiàn)在風(fēng)頭正勁,不過慎還是有他自己的優(yōu)勢的,強(qiáng)大的全球支援能力和坦克能力,而且他可以非常安全地去分推,而不用擔(dān)心隊(duì)友在其他地方打起來。而且用慎打野,當(dāng)你去支援的時(shí)候,你也不用擔(dān)心你走后線上怎么辦。他強(qiáng)大的分推能力,打團(tuán)控制能力,和全圖支援能力不容小覷。
下面就是一些技能介紹
被動(dòng):忍法!誅邪斬:每過9秒,慎的下一次攻擊就會(huì)造成額外傷害。
解析:被動(dòng)是慎的主要傷害技能,而且被動(dòng)有一個(gè)效果就是你越肉,被動(dòng)的傷害也就越高,所以我們在線上往往消耗的時(shí)候在有被動(dòng)的情況下會(huì)更好。而且被動(dòng)還可以讓你額外獲得能量值,是個(gè)非常不錯(cuò)的技能。技能中沒有提到的是后續(xù)的普攻會(huì)減少被動(dòng)的CD,各位一定要留意哦。
Q奧義!卻邪:
消耗:60能量
冷卻:6/5.5/5/4.5/4
射程:475
對目標(biāo)單位造成60/100/140/180/220(+0.6)點(diǎn)魔法傷害,并對目標(biāo)施加一個(gè)持續(xù)5秒的卻邪印。
友軍對該目標(biāo)施放單體技能或進(jìn)行攻擊,會(huì)使該友軍在3秒里持續(xù)回復(fù)6,10,14,18,22 (6/10/14/18/22+0.015[慎最大生命值的1.5%])點(diǎn)生命值。
用【奧義!卻邪】將敵人殺死,會(huì)使慎直接回復(fù)0.005點(diǎn)生命值。
解析:前期用于清線補(bǔ)兵,打野也有不錯(cuò)的回血支持。團(tuán)戰(zhàn)時(shí),團(tuán)隊(duì)攻擊慎Q的目標(biāo)可以得到回血,所以打完大小龍之后,團(tuán)隊(duì)的生命值也有了保障。
W奧義!空我:
消耗:50能量
冷卻:9/8/7/6/5
慎進(jìn)入防御姿態(tài),用護(hù)盾來格擋接下來的60/100/140/180/220(+0.6)點(diǎn)傷害。最多持續(xù)3秒。
當(dāng)【奧義!空我】持續(xù)時(shí),慎的每次攻擊會(huì)額外減少【忍法!誅邪斬】1秒冷卻時(shí)間。
解析:滿級的W可以抵消一個(gè)傷害技能,用的好可以完全廢掉對面的輸出,也可以用W抵擋一些致命的技能。
E奧義!影縛:
消耗:120能量
冷卻:16/14/12/10/8
射程:600
慎向目標(biāo)區(qū)域猛沖,對敵方英雄造成50/85/120/155/190(+0.5)魔法傷害,并對沿途的敵人們進(jìn)行嘲諷,持續(xù)1.5秒。
被嘲諷的敵人會(huì)被強(qiáng)制對慎發(fā)起攻擊,并且他們的普通攻擊的傷害會(huì)減少50%。
解析:真正的群體嘲諷,除控制外還能穿越地形,提高慎的機(jī)動(dòng)性,還可以用來打斷吟唱技能,比如卡特的大招和努努的大招。
R秘奧義!慈悲渡魂落
消耗:無消耗
冷卻:200/180/160
施放一個(gè)護(hù)盾到目標(biāo)友方英雄身上,在5秒的持續(xù)時(shí)間里為他吸收250/550/850(+1.35)的傷害。在吟唱3秒后,慎將傳送至友軍目標(biāo)處。
解析:慎的靈魂技能,全屏無限制距離的傳說可以給團(tuán)隊(duì)帶來莫大的好處,這也是慎打野的最大優(yōu)勢。這個(gè)技能也是唯一的真正的全球技能,大招用來救隊(duì)友非常的不錯(cuò),有時(shí)候這個(gè)技能同樣可以用來開團(tuán),喊你的隊(duì)友上去賣一下然后傳他身上是非常不錯(cuò)的選擇。
一般技能順序?yàn)椋篟>Q>W>E
天賦
非常標(biāo)準(zhǔn)的坦克打野天賦,提供了非常高的生存能力和清野所需要的輸出。
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