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發(fā)布時間:2014-08-19 01:29 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:祥仔
本文不會涉及到的有:如何跟暴民團,如何刷城,如何利用戰(zhàn)術(shù)在分?jǐn)?shù)上取得領(lǐng)先,死靈團等特殊針對配置團隊,1000個人對1000個人對沖如何打得爽本文將會提及到的有:如何更好地指揮,如何提升團隊?wèi)?zhàn)斗力,如何最大化各職業(yè)對團隊帶來的幫助
1,關(guān)于指揮
1.1關(guān)于指揮帶隊
不容置疑,指揮一定得是火車頭。指揮在團戰(zhàn)的時候任務(wù)即是帶領(lǐng)己方火車頭避開對方火力集中點并攻擊對方防御薄弱點。但是記住一點,你的隊伍不僅僅是火車頭,在你一頭扎入敵方內(nèi)部的時候同時你要考慮到己方的后排遠(yuǎn)程輸出是否被對方的火車頭隔開[i](當(dāng)然真要一次性打穿,己方的遠(yuǎn)程輸出也需要配合指揮的移動自己有所移動來防止被對方火車頭沖殺,此點后文會有所提及)[/i]。隨時考慮到后排而走位的指揮才能最大的發(fā)揮團隊的作用。
1.2關(guān)于指揮指令
不論戰(zhàn)斗多么激烈,己方有多大的優(yōu)勢或者劣勢,記住一點,你的聲音就是團隊最大的向?qū)В?,任何抱怨在?zhàn)斗過程中是一定要避免的(“哎呀怎么死了這么多”“我就不懂你們怎么就沖不過來呢”)。
另外,指令一定要清晰,需要盡量避免諸如“打這里”“后面來”“來這邊”之類沒有明確方向性質(zhì)和具體行動方案的詞匯,可以換成例如“集火前方這幾個倒地的人”,“180,180,回我們來時候的方向”,“向墻邊移動”這類有很清晰目標(biāo)的方向性的短句,這樣在能夠讓自己的火車頭成員在跟著指揮移動的時候有更清晰的思路。
還有就是指令的多變性,有時候你會發(fā)現(xiàn),即便你一直重復(fù)“抱團” “抱團” “抱團”,你的火車頭依然不能再第一時間跟上你的腳步。我的理解是,在激烈的戰(zhàn)斗過程中,有一種行為叫做“上腦”,當(dāng)你的火車頭成員激情上腦的時候,對于YY里一直重復(fù)的“抱團”二字會產(chǎn)生麻木,而不能第一時間做出反應(yīng)。于是,你可以試著將“抱團”二字換著花樣來說,“跟緊我!”“靠近我!”“跟我沖!”“都TM褲子提起來跟緊我!”。
臟話是一門藝術(shù),比如 “臥槽你們麻痹的給我精神集中,我們TM能贏!”“臥槽你們麻痹的怎么死了那么多!?”同樣是因為劣勢而發(fā)泄出來的兩句臟話,但是對團隊的影響程度完全不同。
對于KEY技能指令,關(guān)于KEY技能將在后文提到,這里簡單描述一下:穩(wěn)固,開打的時候,一定要叫穩(wěn)固。與其因為沒有穩(wěn)固而抱怨隊伍成員為何剛才沒有開穩(wěn)固,不如每次戰(zhàn)斗前,順口說一句開穩(wěn)固,如果這樣你的隊伍守護還是沒有開穩(wěn)固,果斷T掉換一個吧。(我?guī)ш牭臅r候即便是在沒有敵人的情況下,打一個塔樓的領(lǐng)主也會順口說一句穩(wěn)固)。 水圈以及守護的杖4,這兩個技能是團隊最大的治療來源,那么如何在你最需要水圈的時候能夠及時得到水圈,同時避免因為離自己后排太遠(yuǎn)元素丟不到水圈這種尷尬情況的出現(xiàn)。那么又要重新提到帶隊走位的技巧了,這一點我相信一個好的指揮都能掌握好走位,就不細(xì)說了。
最后,一個很簡單細(xì)節(jié):在每一個重要的指令前面加上倒數(shù)。給你的團隊3-5秒的時間的反應(yīng)時間,你會發(fā)現(xiàn)配合程度成倍數(shù)的提高。
“3秒倒數(shù)向墻靠攏水圈守護杖四! 3,2,1!”,
“3秒之后隱身墻放在隊伍前進方向左前方,3,2,1!”,
“沖進去之后聽我倒數(shù)5秒之后回到來時方向,5,4,3,2,1”.....
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