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發(fā)布時間:2014-08-19 10:28 來源:騰訊 作者:未知 編輯:楓葉
據了解,《戰(zhàn)爭雷霆》即將發(fā)布的1.43版本當中,將上線全新的“競速”模式。另外還將推出“擊殺回放”與“護甲預覽”兩項功能。在戰(zhàn)斗中被對手擊殺的玩家,可以通過“擊殺回放”功能了解到對手是如何將自己擊落/擊毀的,并通過透視解析畫面了解到,對方的攻擊對自己載具的哪個部位造成了損傷。而“護甲預覽”則將讓玩家更方便和透徹地了解地面載具的護甲結構,從而在戰(zhàn)斗中更明確地知道如何攻擊對手弱點及防止自身弱點遭到攻擊。
當然,新的版本自然也少不了新的地圖場景與新的飛機、坦克載具。其中,來自波蘭與挪威兩國的全新地形場景將帶來一系列新的戰(zhàn)役,而在歷史上曾引起過轟動,迄今為止仍在軍迷群體中存在相當多爭議的多炮塔坦克,也會在這一版本當中首度出現。
《戰(zhàn)爭雷霆》與科隆游戲展:
德國科隆游戲展是歐洲最大最權威最專業(yè)的綜合性互動式游戲軟件、信息軟件和硬件設備展覽會,也是德國唯一一個集中了游戲軟件、硬件、娛樂設備、信息軟件和設備的大型國際展會,與美國E3游戲展,日本東京電玩展同稱為世界三大互動娛樂展會。
一年前的2013年科隆展,《戰(zhàn)爭雷霆》攜PS4版參展。作為PS4首發(fā)作品之一的《戰(zhàn)爭雷霆》在該屆展會上收獲了來自全行業(yè)的關注,并獲得組委會頒發(fā)的“最佳模擬類游戲”獎項。在當時,《戰(zhàn)爭雷霆》的次世代畫質與采用了真實氣動模型的精彩空戰(zhàn),以及初見端倪的陸戰(zhàn)坦克模式都給現場玩家及媒體記者們留下了相當深刻的印象。
《戰(zhàn)爭雷霆》國服于今年4月的騰訊互娛年度發(fā)布會上正式發(fā)布,隨后,于6月5日啟動首測。為期一個月的首測,讓國內大批曾奮戰(zhàn)于國際服的玩家第一次在低延遲環(huán)境下暢玩《戰(zhàn)爭雷霆》。而騰訊《戰(zhàn)爭雷霆》團隊也以開誠布公的方式致信玩家,表示未來運營這款戰(zhàn)爭網游大作,將采取與過去有所不同的做法,并明確表示不會修改游戲核心數據,決不推出“黃金坦克”、“黃金飛機”等偏離原作設定的特殊載具。
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