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發(fā)布時間:2014-08-21 10:32 來源:游民星空 作者:暗影貓 編輯:西門大郎
日前,當Bioware工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw接受媒體采訪時,他表達了一些對于另外兩款知名游戲——《黑暗(The darkness)》和《美國末日(The last of us)》的看法。受這兩款游戲的啟發(fā),他認為發(fā)生性關(guān)系,不應(yīng)再是游戲人物關(guān)系的最終點。
當前期接受采訪時,Ladilaw就曾說過在《龍騰世紀:審判(Dragon Age:Inquisition)》 中,玩家可以與NPC產(chǎn)生感情并最終發(fā)生性關(guān)系,但是現(xiàn)在,這一內(nèi)容要有所改變了。
Ladilaw說:“我認為現(xiàn)有游戲中最浪漫的一個場景,莫過于《黑暗》中的主角Jackie Estacado去他女友的公寓拜訪她的那一幕?!薄八o我烤了蛋糕,她走近我(Ladilaw很入戲的使用了第一人稱敘述)。而你幾乎用了看一部電影的時間目睹她昏倒在你的腿上,因為她實在太疲憊了。這種感覺真的很妙?!?
“這一幕,幾乎占用了十分鐘時間。但是它會讓觀眾覺得,‘我是真正地在關(guān)心這個人物’,于是玩家的動機便不再止于發(fā)生性關(guān)系上了。”
在《美國末日》中,Joel和Ellie也始終沒有發(fā)生性關(guān)系,這一點在玩家群中引起了不錯的反響。這一點就告訴了游戲開發(fā)者,玩家也希望以一種“柏拉圖”式的方式去關(guān)愛一個NPC,就像面對一個真實的人一樣。
以上這些想法,促使整個開發(fā)小組為《龍騰世紀:審判》 中的角色關(guān)系設(shè)定了新的發(fā)展空間。Ladilaw提出要求:“不要再讓玩家以為‘性關(guān)系’是付出感情后的饋贈,不要再讓性關(guān)系成為人物關(guān)系發(fā)展的終點。讓人物之間的感情更純粹、更真誠一些,讓玩家能夠切實的感受到。”
《龍騰世紀:審判》 將于11月18日登陸北美PC、PS4/PS3、Xbox One/Xbox360平臺,而歐洲則要等到三日后的21號。屆時我們就可以知道究竟制作組在人物情感處理上進行了哪些改進。
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