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發(fā)布時(shí)間:2014-08-22 22:13 來源:17173 作者:潘朵拉
全神貫注【被動(dòng)】
解析:
比較雞肋的技能,但是在有意的儲(chǔ)存下爆發(fā)出來的傷害卻也是最高的,尤其在打一級團(tuán)的時(shí)候尤為有效。獲得的層數(shù)還可以隨等級增長。和女警的爆頭差不多,但沒那么好用。
冰霜射擊【快捷鍵Q】
解析:
寒冰的強(qiáng)大風(fēng)箏能力多數(shù)靠這個(gè)技能,在對拼的時(shí)候也會(huì)有一定好處,移動(dòng)速度的減少會(huì)令敵人覺得攻速也慢了,就抱頭鼠竄往后跑,這個(gè)心理戰(zhàn)術(shù)也是很重要的嘛!平時(shí)不需要的時(shí)候也不要開啟了,免得浪費(fèi)藍(lán)。后期更是沒人能找得到的存在啊。
萬箭齊發(fā)【快捷鍵W】
解析:
除了大招的唯一傷害技能,但就這個(gè)技能也是寒冰爆發(fā)的源泉。滿級的CD少的可憐,無腦推兵的消耗,敵人完全接受不了,算得上是距離長傷害高的技能了。為了避免大招打歪,可以在W的瞬間放出大招,借著W的效果掩飾就可以瞬秒對手了。
鷹擊長空【快捷鍵E】
解析:
也是寒冰的另一雞肋技能。除去主動(dòng)的偵測效果不說,被動(dòng)改成每級遞增一金幣的補(bǔ)兵加錢效果對于玩家來說還是變相削弱了,畢竟后期大家都是拿人頭推塔了,不是一味的補(bǔ)兵了??傮w說也算是補(bǔ)償了主動(dòng)的雞肋了吧。
魔法水晶箭【快捷鍵 R】
解析:
太遠(yuǎn)的話基本要靠預(yù)判,但是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)幫助隊(duì)友打先手也是很棒的,畢竟敵人站一堆也是可以打出AOE控制效果的,并且單挑時(shí)也是爆炸傷害和控制敵人的重要手段。注意慎用,不然沒有位移的寒冰被抓了就是被敵人小龍大龍基地一鍋端了。寒冰射手技能加點(diǎn)
主W副Q 有R點(diǎn)R
主W是因?yàn)樯墱pCD,并且是除了大招之外的傷害技能。主加準(zhǔn)沒錯(cuò)。副加Q來風(fēng)箏敵人也是很棒的選擇,喜歡猥瑣補(bǔ)兵的也可以副加E,賺多點(diǎn)錢錢!不過平常時(shí)候有一級來開視野就好了。有大招點(diǎn)大招。
出門裝:
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解析:ADC這樣出裝沒什么問題的。
前期核心裝備:
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解析:前期主要是憋出電刀來,然后再是移動(dòng)速度,可以不用那么快合成攻速鞋,因?yàn)橛须姷对诹?,那樣只?huì)拖節(jié)奏,把多余的經(jīng)濟(jì)用來買把回血的吸血杖。以便合成飲血。
中期核心裝備:
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解析:中期主要核心裝備基本都出來了。 出了飲血對沒有回復(fù)能力的艾希來說還是很值得的。
后期核心裝備:
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解析:接下來的神裝其實(shí)就很簡單了。無盡+輕語大大提升了ADC的綜合能力。由于艾希沒有位移技能,帶春哥甲也沒用,拖點(diǎn)時(shí)間還不如直接買件裝備增加自身還好。要么隊(duì)友比較肉選擇紅叉追殺,要么對面AP傷害比較高,選擇女妖面紗。
深淵巨口
其實(shí)厲害的ADC多的是,但在這里也只是主要講一些該防范的以及版本比較熱的來說。大嘴也是非常臟的,由其是后期是比較厲害的,和他對線主要是不能太過強(qiáng)勢換命,可以依靠W來進(jìn)行消耗,因?yàn)榇笞斓谋粍?dòng)太惡心了,分分鐘一換一,其實(shí)是不值得。還有就是躲大嘴的大招,因?yàn)橛醒舆t所以很好躲得,這樣都次次被大中,就別打排位了吧。艾希走路的姿勢很流暢所以很好躲避技能。
圣槍游俠
再風(fēng)騷的走位也擋不住他的被動(dòng)和技能傷害啊。還是猥瑣吧,人家有位移有傷害,很難拼得過,當(dāng)然有個(gè)給力的輔助就不一樣了,比如莫甘娜可以幫助自己更好的清兵以及消耗奧巴馬。猥瑣吧,以艾希的能力補(bǔ)兵是不會(huì)落后的,只要沉得住氣,再配合打野其實(shí)很容易干掉壓兵線的人的。
榮耀行刑官
這家伙不論是前期還是后期傷害都很高,但是沒關(guān)系,輪風(fēng)箏能力還是艾希強(qiáng)一點(diǎn),并且不需要太強(qiáng)的操作性,在玩ADC的時(shí)候就可以利用艾希來練手啦。還是那句話,不要硬拼。注意保持安全距離啊,W臟他一下就回來,不然他接斧子的傷害有點(diǎn)高。誰叫拳頭給咱艾希的設(shè)定就是這樣的呢。只要安穩(wěn)的度過了前期,后期的爆發(fā)加上控制技能,絕逼秒人啊。
ADC團(tuán)戰(zhàn)都是離案發(fā)現(xiàn)場遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,因?yàn)檫@樣才不會(huì)被對手秒掉啊。所以艾希也是一樣,利用W的遠(yuǎn)距離AOE傷害,可以無腦消耗對手,大招也是可以做先手來用。這樣逼得對手打團(tuán),或者是因?yàn)榇笳卸氲魧γ嬉蝗?,這樣就很好打了,所以大招不要省。
但是也要分情況,如果對面有刺客突進(jìn)的話會(huì)令艾希很頭疼的,加上本身沒有位移技能,直接就會(huì)變成弱受。所以大招可以省著,就算對面的刺客不來找艾希麻煩,也可以在團(tuán)戰(zhàn)中爆發(fā)出大招,令對手防不勝防,還可以給到隊(duì)友一個(gè)安穩(wěn)的輸出環(huán)境,有了艾希在,再也不會(huì)怕敵人逃跑了!沒錯(cuò),強(qiáng)力的風(fēng)箏能力使得艾希在團(tuán)戰(zhàn)中基本沒有人能夠靠近,敢過來就是秒的節(jié)奏啊。團(tuán)戰(zhàn)中不要省藍(lán),開啟Q就是干,跑進(jìn)草叢不要緊,還有E來開視野。
作為強(qiáng)力的三大周免之一,必定有她的可選之處。雖然沒有位移也沒有多重傷害的技能,但是從新手就開始陪伴過來的英雄,多多少少都會(huì)有一些自己的理解和感情,也是證明自己并不是靠英雄的強(qiáng)力來贏得比賽的關(guān)鍵。
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