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發(fā)布時間:2011-11-14 來源:gamersky 作者:佚名 編輯:kenny
結(jié)界系
我一開始以為是雞肋中的機肋
但事實上很好用
特別推薦虛.破.盲.凝.鋼
虛降敵方全體攻擊
破降敵方全體防禦
盲降敵方全體命中(配合奇煌陣^^)
凝...這代沒有任何增加命中率的陣法...MISS率又高
鋼增加我方全體防禦力
以上這幾種結(jié)界.我覺得是效果不錯.容仙自我犧牲也可以無視掉的
還有一個我還蠻喜歡的:命
增加我方全體體力最大值
降低容仙本身防禦力
但個人覺得...生命最大值比防禦力重要
記得.戰(zhàn)場一次只能接受一種結(jié)界
有點不滿的地方
容仙完全不會任何攻擊術(shù)法
補血招式好像又只看%數(shù)
...那容仙高到可怕的仙骨是做啥用的QWQ
糜香至少有萬法誅滅
興平...阿鼻地域...
水水...我到最後.完全把她當(dāng)女戰(zhàn)神用...
瞳影...被水水搶過風(fēng)采了.但竹地獄事實上不糟.還有附搏足狀態(tài)
容仙...可以拿扇子打人...
(那人設(shè)拿的杖又是腰斬之一嗎?)
唉唉.不是說這樣不好了啦
FS4的人物分工大概是FS系列裡最好的
但是...當(dāng)全員總攻擊時...但看到某人拿扇子轉(zhuǎn)圈(很有可能MISS)or放結(jié)界時.唉唉...我個人主觀問題
還有
容仙神盾的使用法
事實上琴瑚.饕餮也辦的到
這代死亡判定非常溫柔
敵方斃了你.我方人物還會等我方放完補血法術(shù)才倒
也就是說.我方被敵方一招殺到HP=0
補血者在敵方攻擊時按下補血熱鍵.
對方攻擊完時.立刻進入補血動作.我方人物被補到.計時器雖從0開始起跳.一切狀重新.但至少不用花時間幫他復(fù)活
這比前3代必須在敵人攻擊時同時補血仁慈多了
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