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發(fā)布時(shí)間:2014-09-03 20:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)
地圖防御:
? 地圖防御由4-6個(gè)防御區(qū)塊構(gòu)成, 巨龍郡, 詛咒谷, 黑心灣有6個(gè)防御區(qū)塊, 亡骨礦坑有4個(gè). 防御區(qū)塊分為內(nèi)外, 在內(nèi)防御區(qū)的要塞.被摧毀后, 對手每一批小兵會額外刷新一個(gè)投石機(jī), 投石機(jī)的射程大于防御塔, 要塞和基地.
? 每一個(gè)防御區(qū)塊的構(gòu)成: 3個(gè)防御塔, 一個(gè)要塞, 一個(gè)大門,一個(gè)治療井. 以及若干圍墻.
? 不同地圖的防御區(qū)塊部署不盡相同, 也不是全封閉的, 每張地圖靠外的防御區(qū)塊可以被繞路進(jìn)入(但很遠(yuǎn)).
? 防御區(qū)塊不提供反隱效果, 擁有隱身技能的英雄, 如澤拉圖/諾娃, 可以隱身繞路切入防御區(qū)塊并刺殺躲在門口的敵人(如阿巴瑟, 魚人蛋).
? 防御建筑的生命值不會自動(dòng)回復(fù), 但部分英雄擁有礦騾天賦, 可以維修受損建筑并增加彈藥.
? 防御建筑可以被大多數(shù)技能攻擊, 也可以擋住大多數(shù)飛彈型技能.
? 防御建筑和小兵的AI為優(yōu)先攻擊小兵/雇傭兵, 最后才是敵方英雄. 所以在有兵線時(shí)的塔下GANK是不會被塔攻擊的.
? 防御區(qū)塊
? 防御塔:
。 防御塔在防御區(qū)塊的分布為: 大門左右各1個(gè). 要塞旁一個(gè).
。 防御塔的彈藥較少. 很容易耗盡, 防御塔大約在處理2-3波小兵后彈藥耗盡.
。 防御塔的生命值較低, 但傷害在前期對英雄威脅很大. 所以應(yīng)該遠(yuǎn)離. 尤其要小心縫合怪的鉤子以及一些擊退/強(qiáng)制位移效果.
? 要塞:
。 每一個(gè)防御區(qū)塊的核心位置是一個(gè)要塞.
。 要塞的彈藥是防御塔的兩倍, 不容易耗盡. 要塞的攻擊帶有冰凍效果, 可以減少目標(biāo)的攻擊速度和移動(dòng)速度.
。 靠近基地的內(nèi)要塞被摧毀后, 對手會刷新投石機(jī).
。 摧毀要塞可以提供大量經(jīng)驗(yàn)值(約為2-3個(gè)英雄擊殺).
? 大門:
。 每一個(gè)防御區(qū)塊有1個(gè)大門.
。 大門沒有攻擊力, 友方英雄可以自由進(jìn)出, 敵方英雄只有打破大門口才能進(jìn)入.
。 游戲開始倒數(shù)結(jié)束后, 內(nèi)部大門才會打開, 玩家方可自由移動(dòng).
? 治療井:
。 每一個(gè)防御區(qū)塊有一個(gè)治療井.
。 治療井可以回復(fù)大量生命值和法力值, 但是有較長的冷卻. 請謹(jǐn)慎使用.
? 基地:
。 每一張地圖各方都有一個(gè)基地.
。 摧毀基地為游戲獲勝的目標(biāo).
。 基地沒有彈藥限制, 不受詛咒谷詛咒影響, 攻擊力較高. 擁有護(hù)盾, 在護(hù)盾被消耗殆盡后才會消耗基地血量. 護(hù)盾會在未受攻擊時(shí)快速回復(fù).
。 黑心灣的基地
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