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發(fā)布時間:2014-09-04 17:07 來源:互聯(lián)網(wǎng)
幽云說到底,還是個擊殺BOSS的戰(zhàn)場,無論你做什么,最終目標是殺掉對方的大BOSS,整個地圖每方有十個BOSS,一大九小,擊殺小BOSS會有戰(zhàn)氣BUFF和威望的獲得。對于小BOSS來說,目前比較少有人專供,樓主也沒怎么涉獵,不過有的青年總結(jié)出來一個表,就是這些BOSS在沒有玩家?guī)椭臅r候誰能砍死誰,比較有意思。
第一,翻天寨某某某,蒙方boss,擁有全場景最高的攻擊速度。
第二,伐木場張丹楓,明軍boss,目前已經(jīng)可以確定了的,明軍唯一游刃有余的boss。
第三,碣石島吳巨石,明軍boss,有水分存在,但在目前除了某某某和張丹楓以外都是水貨的情況下,也許還有點實在的東西。
如果實在閑的蛋疼,青年們可以拉出來他們,讓他們對砍,反正也不耽誤事兒,能混點兒BUFF威望啥的也挺好。
最后說一點本高玩對于幽云的建議,也算個預(yù)測吧:
1.增強9個小BOSS的參與性,現(xiàn)在的感覺比較雞肋,擊殺給的威望少,拿來加BUFF又很慢,希望能有所調(diào)整,增加一些參與性。
2.增加BUFF的獲得途徑,目前來看,殺神箭手和運糧這兩種是比較有效的,這也導(dǎo)致了在這兩方面耗得時間太多,雙方都去搶,戰(zhàn)斗是激烈了,但是耗時太長長長長長長……
3.增加攻城器具玩法,就是類似WOW的設(shè)定,玩家可以坐在攻城器具上參與工程,這樣一是好玩,二是給那些戰(zhàn)斗力不是很強的玩家一個生存的余地。
4.添加隨機“奇遇”功能,可以是隨機的BUFF攜帶者,也可以是隨機的出現(xiàn)BOSS,比如郭亮隨機出現(xiàn)在前線幾分鐘,如果在這時被玩家打成重傷回營,那么在一定時間內(nèi)郭亮就會喪失一部分攻擊力,蒙軍就可以突擊明軍營地擊殺郭亮,類似于這樣的奇遇,一來增加了游戲的可玩性,二來讓戰(zhàn)斗充滿更多可能。
好了,不多說了,畢竟江湖是一個不斷競爭的世界,長江后浪推前浪,總有新人換舊人。當然,充滿血腥味的江湖,才更有滋味!
九陰江山如畫,武林風波險惡,誰能仰天長笑,與我共賞此歌。一闕笑傲江湖之曲,到底是英杰梟雄的爭霸野心,還是江湖好漢的仰天悲歌?!毒抨幷娼?jīng)》全新篇章【華山論劍】再現(xiàn)武林爭霸的風譎云詭。這里有著華山之巔一劍稱雄的驚濤駭浪,有著邊關(guān)對壘決戰(zhàn)幽州的氣吞山河,雁門禁地奇珍頻現(xiàn),葵花寶典難言禍福,九陰江湖醒人世,倚天一出萬骨枯。
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