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幻想神域國服小資雙手杖養(yǎng)成心得分享

發(fā)布時(shí)間:2014-09-04 21:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:霧雨☆星の翼

 

  不知不覺已經(jīng)入坑兩個(gè)月了,現(xiàn)在對(duì)自己的職業(yè)也有了比較好的理解,所以寫一點(diǎn)像樣點(diǎn)的東西。

  話說在前頭,在我看來杖是一個(gè)氪金職業(yè),因?yàn)闆]有高強(qiáng)武器的話輸出不能看......不過臉帝搬磚強(qiáng)20也沒什么難度,畢竟這游戲的強(qiáng)化還算良心。

  防具倒是可以隨意一點(diǎn),打不出傷害這不能忍,被秒那是必須的!

  1、技能、定位分析

  2、PVE裝備的選擇

  3、加點(diǎn)、副手、冒險(xiǎn)之路分析

  4、秘石、奧義的選擇

  5、源神的選擇

  6、PVE該注意的細(xì)節(jié)

  7、PVP入門心得

  1、技能、定位分析

  首先,杖的所有技能都可以跳起來施放。跳起來施放有什么好處呢?

  一是可以移動(dòng),增加靈活度。

  二是可以在施法的同時(shí)普攻,增加自己的輸出能力。

  所以跳放技能可以說是杖的基礎(chǔ),想要玩好杖的話,這個(gè)是必須練會(huì)的,切記!

  我們來看一看杖的主手技能:

  烈火彈,火屬性,CD2~1s,GCD很短,施法距離較遠(yuǎn)。倍率只有1.0,意味著在沒有武器屬性加成的情況下,這技能傷害是和普攻一樣的。不過由于跳放技能偷普攻,所以在其他高倍率技能還在CD的時(shí)候,烈火彈還是非常好用的。

  配合奧義有擊暈或是擊退的效果。擊退我并不看好它,擊暈在平時(shí)推小怪和PVP里會(huì)有非常好的表現(xiàn)。

  配合武器秘石可以增加8公尺的射程,但是個(gè)人感覺這個(gè)效果比較傾向副手杖打控制的人用。

  寒冰咒,冰屬性,CD4~2s,GCD很短,施法距離一般。不過倍率只有0.9,低的可憐。這技能的優(yōu)點(diǎn)是它附帶一個(gè)6秒的減速BUFF,能有效風(fēng)箏目標(biāo)。

  配合奧義可以附帶一點(diǎn)DOT傷害,在后期會(huì)有比較好的表現(xiàn)。

  冰風(fēng)暴,冰屬性,CD6~2.4s,GCD一般,施法距離一般。杖倍率最低的技能,僅僅只有0.85,是一個(gè)小型AOE,對(duì)目標(biāo)和周圍單位附加一次3秒的定身效果,如果冒險(xiǎn)之路強(qiáng)化過的話,最多能定身4秒(不過不PVP的人一般不會(huì)去點(diǎn)這個(gè))。

  配合秘石可以減少0.6s的CD,滿速后CD僅有2.4秒。

  火隕石,火屬性,CD12~1.8s,GCD很長,施法距離較遠(yuǎn)。杖倍率最高的技能,有1.4,所以可以作為主力輸出來使用。同時(shí)也是傷害范圍最大的技能,不如說是杖的成名技?

  缺點(diǎn)是它的CD非常長,有12s,但是最低卻可以下降到1.8s!怎么做呢?首先冒險(xiǎn)之路的占星術(shù)一定要點(diǎn)出來,能降低火隕石4.2s的CD,然后如果自己是滿速的話,CD就只有1.8s了。

  配合奧義可以增加該技能大量暴擊率,配合藍(lán)色的手部秘石還能增加該技能作用范圍5公尺,這個(gè)秘石可以說是杖必帶的。

  暴風(fēng)咒,風(fēng)屬性,CD4~2s,GCD較長,施法距離一般。倍率1.2,CD也不長,看起來還是挺不錯(cuò)的??上且粋€(gè)直線AOE技能,這種自動(dòng)鎖定的游戲里最渣的AOE不就是直線AOE嗎?速度還慢的不行...

  總之暴風(fēng)咒肯定沒辦法成為輸出主力,不過在火隕石真空期時(shí),作為AOE也比冰風(fēng)暴來的要好...

  它也可以作為一個(gè)BUFF來使用:配合奧義,可以在10秒內(nèi)降低目標(biāo)的防御或是在10秒內(nèi)增加自己的表傷。作為buff技能來看,這技能還是不錯(cuò)的。

  瞬雷術(shù),雷屬性,CD10~3.8s,GCD一般,施法距離較遠(yuǎn)。倍率1.05,CD也挺長,所以這很明顯不是一個(gè)用來輸出的技能。使用后自己會(huì)瞬移到目標(biāo)的面前,并對(duì)目標(biāo)和周圍單位造成3秒的眩暈。

  有人認(rèn)為瞬雷是用來位移,躲地毯之類的,也有人說突進(jìn)對(duì)于法杖這遠(yuǎn)程職業(yè)很渣...我認(rèn)為并不是那樣,瞬雷是AOE,它是一個(gè)團(tuán)控技能,而且由于附帶突進(jìn)效果,擊暈?zāi)繕?biāo)后可以馬上繞背輸出,背擊是有1.5倍的加成的。

  滿速后CD是5s,如果點(diǎn)出冒險(xiǎn)之路的2格專精可以達(dá)到3.8s,但是路程太遠(yuǎn),而且這1.2s的CD完全是不痛不癢...不建議去點(diǎn)。

  元素爆發(fā),buff技能,CD0.1s,幾乎沒有GCD。這是杖的特色技能,效果太長懶得碼子,直接上游戲截圖!

  4個(gè)buff都很有用,最好看到紋章就用元素爆發(fā)。

  祈福術(shù),buff技能,CD30~15s,GCD很短,施法距離較遠(yuǎn)。這是一個(gè)buff技能,能為目標(biāo)提供12s的生命恢復(fù)效果(其實(shí)這效果在后期不怎么樣),解除目標(biāo)一個(gè)debuff。主手杖的話,還會(huì)在12秒內(nèi)增加自己25%的火、冰、風(fēng)、雷屬性造傷,所以這技能的主要用處實(shí)則是解除debuff或是增加自己的傷害。

  能量聚集,buff技能,所謂的1g技,能在30分鐘內(nèi)為全隊(duì)增加20%的爆傷,等級(jí)不影響技能效果。

  看完杖的技能,我們可以知道杖的大致定位:是一個(gè)控制能力強(qiáng),AOE優(yōu)秀的遠(yuǎn)程DPS,缺點(diǎn)則是對(duì)單體輸出比較弱,然而這個(gè)游戲PVE的難點(diǎn)基本都是在對(duì)王(單體),所以作為打手杖大概只能算二線職業(yè)。

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