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發(fā)布時間:2014-09-12 16:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)
50 級24人Raid副本-遠古之民的迷宮-水晶塔攻略
開啟條件:
首先,需要依次完成以下一連串任務(wù)
任務(wù)名 |
等級要求 |
任務(wù)接受地點 |
NPC |
古代阿拉格文明的遺產(chǎn) |
50級 |
摩德納(X21,Y8) |
異國風情的男子 |
靈沙與未來的締造者 |
50級 |
摩德納(X30,Y12) |
拉姆布魯斯 |
靈沙與過去的記錄者 |
50級 |
摩德納(X30,Y12) |
拉姆布魯斯 |
遠古之民的迷宮 |
50級 |
摩德納(X30,Y12) |
古·拉哈·提亞 |
諾亞的調(diào)查記錄 |
50級 |
摩德納(X30,Y12) |
古·拉哈·提亞 |
注:1.完成至“遠古之民的迷宮”便可進入水晶塔。
2.”靈沙與未來的締造者”和”靈沙與過去的記錄者”,各需要分別完成兩個擊殺BOSS的FATE,對部分職業(yè)來說SOLO較困難,推薦組隊。
其次,要求玩家的平均裝備等級達到50級才可以進入。
組隊及LOOT機制:
組隊是以8+8+8人隊的模式進行的,分為A、B、C三組,各有2T,2Healer,4DPS。三個隊伍之間可以在戰(zhàn)斗時彼此互相援助、治療、復(fù)活,但不可LOOT對方隊伍的寶箱。每個BOSS給每支8人隊伍分別掉落一個寶箱,總流程一共4個主BOSS,共計掉落4x3個寶箱。
寶箱內(nèi)為各職業(yè)裝備等級80的裝備(不包括首飾),2.28版本完成整個流程可獲得150點神話+10點戰(zhàn)記,2.2版本為100神話+10戰(zhàn)記。在攻略巴哈姆特大迷宮前,水晶塔是用來提高裝備的主要副本。
注:游戲2.2版本相比2.1版本,下調(diào)了整體難度,而且調(diào)整了LOOT機制(2.1版時,當連續(xù)掉落同一個職業(yè)的裝備時,前一次ROLL到裝備的玩家不可連續(xù)參與分配,直至下周一才可重置LOOT冷卻時間。2.2版改為可連續(xù)ROLL點獲取裝備)。所以在2.1版本的水晶塔,如果出了不是你當前職業(yè)的裝備,不要亂點「貪婪」,可能你會因亂點「貪婪」而一周都「需求」不上自己需要的裝備。
※關(guān)于如何開箱子的秘密:基于如上限制,如果一次副本出了多件相同的裝備,非對應(yīng)職業(yè)的玩家一般不會點「貪婪」,一旦點了「放棄」就會造成裝備浪費,所以這里提個關(guān)于開箱子的小竅門,該方法在8熟人組隊時較容易實現(xiàn),多次刷水晶塔后,采取此方法開啟箱子可以最大程度降低裝備「放棄」率。整個副本流程至通關(guān)為止共有4個箱子,出現(xiàn)箱子后不要馬上就開,待最終BOSS打完后,先派3名隊友回到之前3個箱子的所在點,然后通過聊天頻道溝通,讓4人一齊打開4個箱子,這樣同時開出的4件裝備一定是不同的4件裝備。箱子在半途不會消失,如果有人掉線的話,因為都是熟人所以最后開箱子前會等待其上線。
副本簡介:
4個主BOSS分別是骨龍、塔納托斯、比蒙王、阿克隆,在行進途中會穿插多場機制比一般4人副本較為復(fù)雜的戰(zhàn)斗。如果24人(尤其是T)都是以剛達標的50級裝備水平來此副本的話,即便做了一定的預(yù)習,或者熟悉BOSS的技能,打起來也會比較艱難的。
在進入副本,隊伍正式行進前,每支隊伍要商量好,誰是MT誰是ST, MT和ST分別拉哪個怪,兩個Healer分別看哪個T的HP。而且需要三個隊伍之間做好溝通,定好隊長,在每場小戰(zhàn)斗開始前都要檢查各自隊伍的人員是否到齊,BUFF是否完備,然后在公共頻道報告自己隊伍已準備OK,再由各隊MT一齊開怪,千萬不可各顧各的,不管其它隊伍是否準備好就單獨先開怪,這么做通常不是你死就是團滅。
攻略流程:
前往BOSS骨龍途中的第一場小怪戰(zhàn):兩只大體型爬行怪+一群元素精靈
AC兩隊負責清理兩邊兩只體型較大的怪,B隊負責清理場上的元素精靈,需要3支隊伍的MT同時開怪,進入戰(zhàn)斗后注意站在地板上較為凸起的綠色石板上,較低的地方會在戰(zhàn)斗時定時泛起毒沼,造成持續(xù)傷害,一下200,傷害速度很快。
AC兩隊MT拉住兩只大怪后,盡量使其頭部面朝人員較為集中的方向,注意不要讓大怪的尾部朝向隊友,更不要讓它的尾部朝向中間的B隊,否則進行范圍掃尾攻擊其他人會很難躲。B隊的ST協(xié)助MT把仇恨不穩(wěn)的元素怪聚集、穩(wěn)定下來。AC兩隊的ST可以切換成輸出形態(tài),作為DPS即可。
注:DPS較高的隊,在清理完本隊的目標后,要積極幫助其它隊伍清理,后面的戰(zhàn)斗同樣如此。ABC三支隊的分工并非必須嚴守攻略流程,可根據(jù)具體情況來交換目標。比如,如果B隊缺少范圍輸出的DPS的話,可以讓其它范圍輸出DPS較多的隊來和B隊交換下分工。
前往BOSS骨龍途中的第二場小怪戰(zhàn):兩只鐮刀惡魔+一群小妖魔
同之前一樣,AC負責清理兩只惡魔,B負責清理小妖魔,同時開怪后,B隊的ST協(xié)助MT把仇恨不穩(wěn)的小妖魔聚集穩(wěn)定下來。AC兩隊的MT被鐮刀惡魔擊退后記得趕快回到綠色石板上。
同時承受多只小妖魔攻擊會覺得比較疼,記得開減傷。
前往BOSS骨龍途中的第三場小怪戰(zhàn):3只女妖+3只獨眼怪
ABC三隊分別負責1只女妖+1只獨眼,各隊MT和ST商量好誰拉女妖誰拉獨眼,商量好先打女妖還是獨眼。
女妖的讀條范圍技能都可以被擊暈、沉默打斷,盡量打斷。獨眼怪的正面扇形范圍技能帶有較長時間的石化效果,負責拉獨眼怪的T注意不要讓獨眼怪朝向隊友。
戰(zhàn)斗時記得保持站在綠色石板上。
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