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50級(jí)24人團(tuán)隊(duì)本水晶塔詳細(xì)攻略及掉落一覽

發(fā)布時(shí)間:2014-09-12 16:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  BOSS戰(zhàn)1:骨龍

  一般由B隊(duì)MT負(fù)責(zé)拉骨龍,如果B隊(duì)MT覺得自身HP較少的話,也可以事先跟其它隊(duì)交換下分工。

  首先AC兩隊(duì),在開始前先在場(chǎng)地的3點(diǎn)和9點(diǎn)方向的綠色石板上集合。因?yàn)锽OSS的普通攻擊是正面大范圍攻擊,所以為了避免一開怪就誤傷到隊(duì)友,B隊(duì)的MT可以先前往12點(diǎn)再等待開怪。

  骨龍會(huì)復(fù)活兩次。在骨龍復(fù)活前,和第一次復(fù)活后,都會(huì)分批在骨龍身邊刷新6只骷髏(分三波,一波兩只,前兩波間隔很短,第三波較晚)。所以,除了B隊(duì)負(fù)責(zé)拉骨龍的MT外,其它5個(gè)T要注意在場(chǎng)地中心外圍待命,等待骨龍身邊刷新的骷髏,一旦刷新就立刻將其拉至場(chǎng)地最外圍的石板上,最好一列石板對(duì)應(yīng)拉一只骷髏過去(需注意,如果兩只骷髏之間死的距離較遠(yuǎn)的話,在稍后復(fù)活時(shí)會(huì)自動(dòng)處于移動(dòng)減速狀態(tài),便于清理。較近的話一出來就會(huì)高速跑向骨龍),然后趕緊由DPS清理掉。(DPS注意等T將骷髏拉至場(chǎng)地外圍后再打,否則一OT,骷髏死在距離骨龍較近的地方,之后就會(huì)比較悲劇)。

  在沒打掉骷髏前,就打掉骨龍的話,骷髏會(huì)朝著骨龍高速飛奔過去將骨龍HP補(bǔ)滿。所以DPS不要只顧埋頭輸出骨龍了,記得觀察骷髏的刷新,待ST們將骷髏拉至外圍后主動(dòng)過去清理。

  骷髏會(huì)在骨龍被打空血,在場(chǎng)地中間癱瘓不動(dòng)時(shí),會(huì)在其尸體所在位置(此前被擊殺的位置)復(fù)活一次,復(fù)活后會(huì)快速跑向骨龍,一旦有一只骷髏觸碰到骨龍就會(huì)對(duì)所有玩家造成1500左右的傷害,多只觸碰到就是多個(gè)1500。所以,需要除了MT外的所有玩家(包括Healer)在骷髏復(fù)活后迅速清理掉,有減速的記得上減速。(骨龍一躺下,DPS就主動(dòng)回到剛才殺掉骷髏的位置準(zhǔn)備打骷髏吧)

  骨龍第二次復(fù)活后,骨龍會(huì)開始使用兩個(gè)新技能。一個(gè)是讀條的正面大范圍扇形攻擊,附帶”驚嚇”效果(吃到后一定時(shí)間內(nèi)角色不受控制),可擊暈、沉默打斷,或者躲到骨龍肚子下面。另一個(gè)是給MT上一個(gè)黑色標(biāo)記,在MT頭上出現(xiàn)黑色標(biāo)記幾秒后,會(huì)瞬間造成4000左右的傷害,減傷技能也無法降低傷害(Healer注意提前加好)。骷髏不再刷新,會(huì)改為刷新之前那種會(huì)石化的獨(dú)眼怪。所以,ST拉開獨(dú)眼怪后注意不要讓其面對(duì)隊(duì)友,如果骨龍快死了,專心集火骨龍即可,如果還有很多HP的話,最好清掉獨(dú)眼怪再輸出骨龍。

  戰(zhàn)斗期間,骨龍偶爾會(huì)對(duì)隨機(jī)Healer進(jìn)行小范圍的遠(yuǎn)程攻擊,注意躲避。還要注意升起的毒沼,迫不得已需要走位的話,短時(shí)間內(nèi)可以跳進(jìn)去,但不要一直站在毒沼里不動(dòng)。

  戰(zhàn)斗時(shí)不要給骨龍施加附帶”WS不可”狀態(tài)的技能,會(huì)導(dǎo)致骨龍因?yàn)槭共怀黾寄?,而去追著其它玩家進(jìn)行攻擊的情況。

  前往BOSS塔納托斯途中的小怪戰(zhàn):3只巨大的繭

  首先在開戰(zhàn)前,一定要檢查是否有人跟錯(cuò)了隊(duì),否則一旦進(jìn)入戰(zhàn)斗,區(qū)域被封鎖,就來不及跑回去了。

  道路分為三條,盡頭各有一只繭,并不要求三支隊(duì)同時(shí)擊殺各自的繭。每條道都有兩塊閃光的石板,其中一塊在繭下面。

  在那塊空著的石板上保持站著4名玩家,另一塊石板上的繭會(huì)解除防御結(jié)界,否則直接攻擊繭是不掉血的。

  如果不在那塊空著的石板上保持站著4名存活狀態(tài)的玩家的話(死了的玩家不算數(shù)),繭會(huì)召喚鐵巨人,必定導(dǎo)致團(tuán)滅。

  因?yàn)?只繭是會(huì)同時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)的,所以如果有其中一支隊(duì)伍提前開戰(zhàn),會(huì)造成另外兩路因?yàn)闆]及時(shí)在石板上站夠人,導(dǎo)致繭召喚鐵巨人引發(fā)團(tuán)滅。開戰(zhàn)前記得溝通好。

  各隊(duì)視其隊(duì)伍的職業(yè)搭配來分工,1名T專門負(fù)責(zé)將繭召喚的小怪拉到后場(chǎng),由后場(chǎng)站在發(fā)光石板上的4名玩家進(jìn)行清理。另外1名T和2名DPS站在繭后方對(duì)繭全力輸出即可。如果本隊(duì)的DPS都是近戰(zhàn),或者都是遠(yuǎn)程的話,事先商量好誰負(fù)責(zé)站在石板上,誰負(fù)責(zé)上前攻擊繭。

  繭召喚的小怪都是之前遇到過的,應(yīng)對(duì)方法和之前一樣,T注意保持好怪的面對(duì)方向和仇恨。即便小怪的范圍技能會(huì)命中踩在發(fā)光石板上的4人,這4人也要硬扛下傷害,千萬不能離開石板。

  如果小怪殺的慢的話,其中1名負(fù)責(zé)攻擊繭的T可以過來幫忙拉下小怪。

  注:下場(chǎng)塔納托斯的BOSS戰(zhàn)會(huì)重置極限技能槽,所以可以提前在這里用掉極限技

  BOSS戰(zhàn)2:塔納托斯

  場(chǎng)地周圍有3個(gè)魔法瓶,魔法瓶都被打破后,無法再對(duì)BOSS造成有效傷害,開戰(zhàn)前AB兩隊(duì)分別繞到兩邊最近的魔法瓶,B隊(duì)繞到BOSS背后的魔法瓶,然后隊(duì)里的白魔給魔法瓶上個(gè)石膚,戰(zhàn)斗途中掉血過多的話也可以對(duì)魔法瓶施加治療。

  由哪名T來開怪做MT都可以,事先商量好。先開怪的隊(duì)伍,會(huì)從魔法瓶那里得到一個(gè)持續(xù)1分鐘的BUFF,使自己變成半透明的虛空狀態(tài),只有得到這個(gè)連線BUFF的玩家攻擊BOSS塔納托斯才能造成有效傷害。

  1分鐘后,下次魔法瓶的連線BUFF會(huì)發(fā)給另一只隊(duì)伍,新得到連線BUFF的隊(duì)伍的MT記得挑釁BOSS,接手前一支隊(duì)伍的MT。因?yàn)橹暗年?duì)伍沒了連線BUFF,也無法繼續(xù)積累仇恨了。

  其它沒變成透明狀(沒得到連線BUFF)的玩家,要記得T拉好小怪,DPS專心清理小怪(尤其是優(yōu)先清理會(huì)攻擊魔法瓶的觸手怪)。在變成透明后(得到連線BUFF后),透明的T主動(dòng)挑釁接手BOSS,DPS專心輸出BOSS。

  小怪的范圍技能能打斷的盡量打斷,尤其是女妖,在看到場(chǎng)地上有范圍技能提示圈時(shí),就主動(dòng)把目標(biāo)切到女妖身上丟個(gè)擊暈或者沉默來打斷。

  前往BOSS比蒙王途中的小怪戰(zhàn):3只瓦沙克+1巨型炸彈

  開戰(zhàn)前,B隊(duì)走到場(chǎng)地中間巨型炸彈的下方待機(jī)。AB兩隊(duì)分別集結(jié)在入口處兩側(cè)即可。沒事不要跳巖漿里站著,跟毒沼一樣的效果。

  3只瓦沙克死前無法對(duì)場(chǎng)地中間的巨型炸彈造成有效傷害。瓦沙克之間距離越近,與中間巨型炸彈之間的連線就會(huì)越來越粗,導(dǎo)致其增大的越來越快,最終自爆引發(fā)團(tuán)滅。

  各隊(duì)MT同時(shí)開怪,背靠熔巖池拉住各自的瓦沙克(一般A隊(duì)4點(diǎn),B隊(duì)12點(diǎn),C隊(duì)8點(diǎn))。

  瓦沙克會(huì)頻繁使用360度大范圍的攻擊技能,Healer記得群加好,瓦沙克身邊刷出炸彈怪時(shí)DPS記得立刻全員集火清理掉。將瓦沙克打掉一部分HP后,會(huì)開始使用范圍較窄的直線攻擊,注意躲避。

  戰(zhàn)斗期間3只瓦沙克會(huì)在自己腳下施放一個(gè)范圍較大的圓形熔巖池,踏入會(huì)造成持續(xù)傷害,各隊(duì)MT記得統(tǒng)一順時(shí)針移動(dòng)到熔巖池圓形弧線與場(chǎng)地圓形弧線的夾角里(或者統(tǒng)一逆時(shí)針移動(dòng),記得提前跟其它MT商量好)。

  待3只瓦沙克擊殺后,全員集火清理掉場(chǎng)地中間的巨型炸彈(此時(shí)T可以切換成輸出形態(tài))。

  BOSS戰(zhàn)3:比蒙王

  場(chǎng)地四周有4根電塔,一般A隊(duì)負(fù)責(zé)操作和保護(hù)西面兩根電塔,B隊(duì)負(fù)責(zé)BOSS比蒙王,C隊(duì)負(fù)責(zé)保護(hù)東面兩根電塔和刷新的鐵巨人。B隊(duì)的DPS要時(shí)常注意幫助其它隊(duì)清理小怪。可以根據(jù)實(shí)際情況跟其它隊(duì)伍商量后調(diào)整分工。

  B隊(duì)MT開怪轉(zhuǎn)身,將BOSS穩(wěn)定在12點(diǎn)位置,背對(duì)隊(duì)友。注意不要讓BOSS的正面范圍攻擊打到兩邊的電塔。當(dāng)BOSS使用閃電+狂野的連續(xù)攻擊時(shí),MT記得開減傷,可以減輕Healer壓力,因?yàn)锽OSS總是閃電后接個(gè)狂野,不過都是瞬發(fā)技能。

  戰(zhàn)斗期間,4根電塔會(huì)不斷吸收電氣,積累電圈,當(dāng)積累到3個(gè)電圈時(shí)(可直接觀察電塔外表有幾個(gè)電圈),電塔會(huì)因?yàn)槌惺懿蛔《鴫牡?。所以最好事先安排好?duì)里由誰負(fù)責(zé)操作電塔。

  每壞掉一根電塔,玩家所受到的感電的持續(xù)傷害會(huì)增加。

  戰(zhàn)斗期間,場(chǎng)地中間會(huì)經(jīng)常刷新炸彈怪,刷新后就緩慢移向四周電塔,靠近電塔就會(huì)開始自爆,需要在其爆炸前盡快將其清理掉。

  戰(zhàn)斗期間,會(huì)在場(chǎng)地外圍生成龍卷風(fēng),踩上的話瞬間掉血非???,而且其本身動(dòng)畫效果不是很明顯,要注意躲避。

  戰(zhàn)斗期間,會(huì)隨機(jī)選取玩家(頭上出現(xiàn)綠色標(biāo)記),延遲幾秒后砸下隕石。被瞄準(zhǔn)的玩家要控制隕石砸下的位置,盡量使其落在離MT不遠(yuǎn)(不要距離BOSS太近),而且在BOSS和小怪攻擊范圍外的安全位置。落下的隕石有一定HP,龍卷風(fēng)和感電也會(huì)對(duì)隕石造成傷害。

  戰(zhàn)斗期間,會(huì)刷新3只鐵巨人,第一只出現(xiàn)在開怪后不久的12點(diǎn)位置附近,第二只在出現(xiàn)在BOSS第一次站立起來施放技能后的3點(diǎn)位置附近,第三只出現(xiàn)在BOSS第二次站立起來施放技能后的6點(diǎn)位置附近,負(fù)責(zé)拉鐵巨人的ST記得迅速將其拉至場(chǎng)地外圍,背對(duì)隊(duì)友,DPS盡快將其擊殺。注意鐵巨人的攻擊是范圍的,不要讓其破壞掉砸落下來的隕石。

  當(dāng)BOSS的HP打至70%、40%、10%左右時(shí),BOSS會(huì)站立起來并伴有文字提示,開始讀條施放強(qiáng)力的全體技能,此時(shí)所有玩家要躲在之前落下的隕石背后,才可以避免吃到傷害。由于讀條結(jié)束并不意味著BOSS的技能已經(jīng)施放完畢,技能從讀條結(jié)束到實(shí)際落下,還有一些延遲,所以不要從隕石背后出來的過早。

  簡(jiǎn)單概括下重點(diǎn)就是,DPS優(yōu)先清理所有小怪(炸彈和鐵巨人),負(fù)責(zé)操作電塔的要時(shí)刻注意電塔狀態(tài),被隕石瞄準(zhǔn)后注意使其落在一個(gè)較安全的位置,注意BOSS站立就往隕石背后跑,注意別踩進(jìn)龍卷風(fēng)里。DPS輸出的優(yōu)先順序應(yīng)為炸彈>鐵巨人>BOSS。

  最終BOSS戰(zhàn):阿克隆

  場(chǎng)地3點(diǎn)、6點(diǎn)、9點(diǎn)的外圍分別有三個(gè)圓圈,戰(zhàn)斗中,A隊(duì)使用9點(diǎn),B隊(duì)使用6點(diǎn),C隊(duì)使用3點(diǎn)的圓圈來躲避BOSS技能。

  一般由B隊(duì)MT負(fù)責(zé)拉BOSS,開怪后MT轉(zhuǎn)身讓BOSS背對(duì)隊(duì)友,最好將BOSS從場(chǎng)地中心拉離開一定距離,好提前預(yù)警BOSS要施放全體秒殺技能了。

  戰(zhàn)斗期間,BOSS會(huì)施放多種,各方向各角度的范圍攻擊技能,傷害都不低,注意躲避,尤其是正面對(duì)MT施放的扇形范圍技能,MT一定要躲開(躲開后MT記得歸位)。

  每隔一段時(shí)間,會(huì)從之前三個(gè)圓圈的位置各自刷新一個(gè)機(jī)械爪小怪,機(jī)械爪小怪會(huì)抓住某個(gè)玩家使其無法移動(dòng)控制,在場(chǎng)地中間攻擊BOSS時(shí),只要看到仇恨列表上出現(xiàn)了新的目標(biāo),一定是背后刷新了機(jī)械爪,DPS一定要趕快回頭處理掉自己這邊刷新的機(jī)械爪,因?yàn)轳R上BOSS就會(huì)開始使用全體秒殺技能,必須盡快救出被機(jī)械爪困住的隊(duì)友。

  每隔一段時(shí)間,BOSS都會(huì)移動(dòng)回初始位置,開始讀條施放全體秒殺技能,一旦看到BOSS開始施放技能,全員就立刻掉頭跑向圓圈吧,只有站在上述的三個(gè)圓圈里才可以躲掉BOSS的攻擊。需要注意,只有站在圓圈4人以上才可以觸發(fā)防護(hù)結(jié)界。

  在圓圈里防御住BOSS的秒殺技能后,會(huì)刷新鐵巨人(在稍后的幾次里,除了鐵巨人還會(huì)刷新機(jī)械爪),記得拉住使其背對(duì)隊(duì)友,否則正面范圍攻擊還是挺疼的,DPS迅速清理掉小怪。結(jié)界消失后MT依然回到之前同樣的位置拉BOSS。

  BOSS在每用過一次全體秒殺技能后,都會(huì)更加狂暴(部分技能的傷害會(huì)變高,范圍會(huì)增大),能躲的技能一定要躲好,同時(shí)不要忘記及時(shí)清理身后刷新的機(jī)械爪。

  每當(dāng)BOSS使用”落月破斬”后,都會(huì)接一個(gè)無法回避的高傷害全體技能,Healer在看到BOSS使用”落月破斬”后記得提前給MT加滿,然后在BOSS使出全體技能前開始讀條團(tuán)隊(duì)加血,恰好掐在BOSS施放出技能的瞬間施放出來最為理想。

  注:Healer由于大部分時(shí)間都以T為瞄準(zhǔn)目標(biāo),所以難以觀察到BOSS的某些技能,推薦使用FOCUS功能來鎖定BOSS,用法為戰(zhàn)斗開始前選定BOSS為目標(biāo),然后按SHIFT+F(默認(rèn)快捷鍵),或者輸入/focustarget,這樣屏幕上會(huì)多出一個(gè)微縮版的鎖定目標(biāo)欄,在你選取隊(duì)友治療時(shí),也可以觀察到鎖定目標(biāo)的實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)。


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