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黑歷史 細(xì)數(shù)1.0時(shí)期FF14那些反人類設(shè)定

發(fā)布時(shí)間:2014-09-15 13:18 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:七娘娘沒有節(jié)操

 

  Part2.關(guān)于成長(zhǎng)和自帶防沉迷

  Q:傳說FF14里有每周只能玩一小時(shí)的自帶防沉迷系統(tǒng)?

  確實(shí)是有的。不過,這個(gè)設(shè)計(jì)和“每周只能玩一小時(shí)”的坊間傳言實(shí)際上頗有區(qū)別:如果你沒有聽過這個(gè)傳言就來玩這個(gè)游戲,甚至可能會(huì)體會(huì)不到這個(gè)系統(tǒng)的存在。本想寫一篇文字說明,但是偶然找到了一個(gè)特好的說明視頻,索性貼上來。

  視頻沒字幕,做個(gè)簡(jiǎn)要解說。FF14的經(jīng)驗(yàn)分為兩部分,角色固有等級(jí)和武器職業(yè)等級(jí)。兩個(gè)部分各自有獨(dú)立的經(jīng)驗(yàn)值和升級(jí)體系,但是通過不同的方式獲得。角色固有等級(jí)主要的來源是殺死敵人和完成任務(wù);武器職業(yè)等級(jí)則是使用對(duì)應(yīng)的武器/魔法/采集/制造業(yè)時(shí)一定幾率獲得。100%獲得經(jīng)驗(yàn)的時(shí)間確實(shí)如同傳聞中一樣,每周只有一個(gè)小時(shí),但在這一個(gè)小時(shí)結(jié)束之后,經(jīng)驗(yàn)獲得率并不是立刻歸零,而是以比較緩慢的速度,按一定百分比下降;如果你停止打怪,而是換了個(gè)職業(yè)或者跑回去交任務(wù)/做買賣,這個(gè)獲得率就會(huì)回升。

  沒錯(cuò),按百分比下降。所以除非你一直在路邊一只連一只地刷松鼠,否則不會(huì)立刻察覺這個(gè)變化。在接下來的4個(gè)小時(shí)——這是一段相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間,至少像我這樣的玩家不會(huì)連續(xù)刷4個(gè)小時(shí)松鼠——里面,你會(huì)覺得“嗯?我獲得經(jīng)驗(yàn)的幾率怎么好像變低了?”,但是它總歸還是在不停獲得。只要你刷膩了松鼠,決定去干點(diǎn)兒別的,比如釣魚、采礦或者制造,經(jīng)驗(yàn)就會(huì)重新開始刷刷地獲得。當(dāng)然,除非趕上每周一次的清零期,否則這個(gè)速度始終也不會(huì)恢復(fù)到100%——但你其實(shí)也并不需要100%,80%甚至50%的獲得率同樣能夠讓人接受。就我個(gè)人的體驗(yàn)來看,如果不專門留意這個(gè)事兒,你大概能發(fā)現(xiàn)角色等級(jí)有自帶防沉迷,但是發(fā)現(xiàn)不了武器、采集、制造職業(yè)等級(jí)也有防沉迷。就算你屬于少數(shù)耐心過人的群眾,刷松鼠確實(shí)可以連刷四個(gè)小時(shí),可是你絕不可能連續(xù)四個(gè)小時(shí)投入制造業(yè)啊!在現(xiàn)有的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)下面這根本是不可能的(見Part3)。

  雖然有這樣一個(gè)防沉迷系統(tǒng),但是我的等級(jí)還是很絕望地落后資深玩家們很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)。因?yàn)閱栴}根本就不在這里啊。

  FF14升級(jí)內(nèi)容的主要問題并不是出在這個(gè)聞名遐邇的時(shí)間疲勞度系統(tǒng)上,而是出在任務(wù)更換系統(tǒng)上。所有中文介紹文章都沒提到過的事情,卻是日文/英文FF14抗議排行榜的第一位。那就是“公會(huì)任務(wù)限制”。

  我在隨筆1中提過公會(huì)任務(wù)的設(shè)計(jì)非常友善,回報(bào)設(shè)計(jì)也非常不錯(cuò)。又友善又撈,我作為一個(gè)貪婪的用戶,自然是歡歡地把酒店里各種類型的任務(wù)一樣接了一個(gè)去嘗試,從打怪釣魚到采礦制造。任務(wù)上限是8個(gè),略有點(diǎn)少,但考慮到30分鐘時(shí)限,應(yīng)該也夠玩兩三個(gè)小時(shí)了。在城里花了大錢買了各個(gè)任務(wù)的全套對(duì)應(yīng)行頭之后,我重新跑回新手營地開始工作。打怪任務(wù)完成了,釣魚任務(wù)也完成了,采礦任務(wù)到一半的時(shí)候,突然服務(wù)器卡死,然后客戶端崩潰了;考慮到這是公測(cè)版本,我也完全可以理解,聳了聳肩,重啟動(dòng)客戶端。

  這只是悲劇的開始。那種“內(nèi)容設(shè)計(jì)師和系統(tǒng)設(shè)計(jì)是沒有溝通過”的感覺再次出現(xiàn)了,但是這時(shí)候我還沒有留意到。

  再一上線就發(fā)現(xiàn)任務(wù)失敗了,跑到新手營地也不能重新開始,而是在任務(wù)列表里對(duì)應(yīng)任務(wù)的旁邊多了個(gè)代表失敗的圖標(biāo)。到這時(shí)候我還沒覺得危險(xiǎn),仍然接著往后做其他任務(wù),直到所有任務(wù)做完,拿了報(bào)酬,準(zhǔn)備回主城換另外8個(gè)任務(wù)來做……

  嗯?交換任務(wù)的按鈕全是灰色的?出BUG了?反復(fù)重試仍然不行。不甘心,傳送到另外一個(gè)主城……還是灰色的?難道要我重新啟動(dòng)客戶端?重新啟動(dòng)……還是灰色的?

  我終于開始覺得有點(diǎn)不對(duì)了,開始上網(wǎng)干一般用戶不會(huì)干的事情:查閱FF14 Wiki。

  “公會(huì)任務(wù)失敗不能重試,在48個(gè)小時(shí)后才能更換成其他的”。再看一遍,沒錯(cuò)。

  What?!我兩天的任務(wù)回報(bào)份額就這么被幾個(gè)新手任務(wù)和教學(xué)任務(wù)以及客戶端崩潰給吃了?!

  “任務(wù)最多只能接8個(gè)”,“接了任務(wù)不能取消”,“任務(wù)只能做一次,不管成功失敗你都要等48小時(shí)才能換下一個(gè),任務(wù)出門,概不退換”,我說,這么重要的事情,游戲系統(tǒng)沒有和我說過哪怕一個(gè)字啊!照我看,這么重要的內(nèi)容應(yīng)該用大紅字體閃動(dòng)加粗,然后在你接任務(wù)的時(shí)候閃爍在旁邊才對(duì)!您這種關(guān)鍵系統(tǒng)設(shè)定不說設(shè)個(gè)教學(xué)任務(wù),哪怕給玩家說一聲會(huì)死么?

  總之現(xiàn)在靠任務(wù)升級(jí)大概是沒戲了……這一刻我突然明白了為什么路邊有那么多野生外國人在打野生的松鼠。之前我還像晉惠帝一樣在奇怪“為什么任務(wù)系統(tǒng)這么友善,這些洋人老百姓還不去做任務(wù)呢?”——因?yàn)楦緵]有任務(wù)可做啊!8個(gè)任務(wù)結(jié)束以后就再也沒有了!

  只好望梅止渴了,看看高回報(bào)任務(wù)推薦……武器職業(yè)Rank10。10啊,好遙遠(yuǎn)……我所有職業(yè)里面最高的一個(gè)法師才只有4級(jí)呢。沒說的,開刷吧,松鼠們,我來了。

  可是升級(jí)好慢啊……忍不住又去問了好朋友。

  “沒接任務(wù)BUFF當(dāng)然很慢啊,還有疲勞度呢”,好朋友這么說,“誰讓你剛才有任務(wù)的時(shí)候不組隊(duì)打松鼠的?”

  眼前真是一片黑線啊……原來FF14推薦的主要游戲內(nèi)容是“接了30分鐘的任務(wù)然后去Solo打松鼠”或者“接了30分鐘的任務(wù)然后組隊(duì)去目標(biāo)怪附近打不是松鼠的強(qiáng)怪”。

  沒錯(cuò),就是這樣。這就是整個(gè)游戲主要的內(nèi)容??膳旅?但我確實(shí)沒發(fā)現(xiàn)除此以外第二種能提高我武器職業(yè)等級(jí)的游戲內(nèi)容啊!光刷松鼠也會(huì)產(chǎn)生疲勞,逐漸變得職業(yè)經(jīng)驗(yàn)一點(diǎn)不加,任務(wù)48小時(shí)只能做8個(gè),所以要抓緊這寶貴的4個(gè)小時(shí)去刷松鼠,過程中還要小心別腳一抖跑出了任務(wù)范圍導(dǎo)致任務(wù)失敗重新冷卻48個(gè)小時(shí) ——第一次開始操作刷松鼠的時(shí)候因?yàn)槿蝿?wù)不熟悉這么浪費(fèi)了好幾個(gè)寶貴的任務(wù)。更別提不時(shí)出現(xiàn)的服務(wù)器重啟動(dòng),崩潰,客戶端死機(jī)……每次的8個(gè)任務(wù)能有4個(gè)得到完整利用就要偷笑了。

  雖說公測(cè)用戶沒人權(quán)是整個(gè)世界的常識(shí)。可這也太過了吧,河豚,你在想什么呢!

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