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發(fā)布時間:2014-09-22 14:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)
其他屬性全部點成1,然后10力量 10智力 4速度開局。
初始9AP,8速度。
初始血量超多。
通過屬性點給的命中和暴擊加成真心少,這2個屬性主要還是通過加對應(yīng)武器專精技能點來的收益高。
初期極限AP收益是11(先滿coordinate,然后剩下的都給力量和智力),這種加點初期可以達到11AP,但是因為智力或力量不能全滿,所以要不技能點相對少,要不血量少,這個是無法彌補的損失。
極限閃避收益是19%,但是血也太少 意義不是很大。
這種加法9點AP已經(jīng)很不錯,而且每次升級給的血量最多,給的技能點數(shù)最多。
后期升級可以繼續(xù)加速度 ,把先攻堆高,或者加靈活 把AP堆高,簡直是完美。
4個人物全部這種加法,技能點每個人都很多,可以合理搭配,血量超多推superjerk也不會讓你覺得難。
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