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發(fā)布時間:2014-09-22 16:51 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:限量版薯條
08.嗜血狂擊:分為兩種使用方法,一種是不需要蓄力,作為連續(xù)技,接在蓄滿力的蓄力猛擊、漩渦、全神一擊之后使用,這種用法不需要蓄力并且可以取消蓄力猛擊的后搖,傷害高,吸血量少。第二種是直接蓄力施放,蓄滿之后打出命中目標(biāo),傷害低,吸血量高。
這里說一下吸血機(jī)制,每命中一種類型的怪時就會多回一層血,舉個例子:當(dāng)你打一條狼的時候,如果會回1000血,那么你打兩條、三條、四條、一群狼還是回1000,但是如果你打一條狼的時候,又打中了一只蜥蜴王,或者旁邊一波小怪的小弟的時候就會回2000。
應(yīng)用技巧:配合吶喊漩渦刷完一群怪之后,找個落單的吸血- -,或者作為蓄力猛擊、漩渦之后連續(xù)技來打輸出。
紋章選擇:增加傷害的,應(yīng)用很頻繁,傷害還不錯,點多可選。推薦度中等。
09.狂 暴:犧牲防御,增加傷害,pve的時候cd就用吧。pvp中,單p占上風(fēng)的時候可以用,群p還是算了吧,一不小心就被aoe蹭死了。
紋章選擇:加戰(zhàn)斗速度的可以考慮??偠灾壳安贿m合投入,有更好的選擇,點數(shù)緊張。
10.怒 吼:作為兩場戰(zhàn)斗之間銜接保存藍(lán)量用,理論上講,cd了就用,沒啥好說的。
紋章選擇:不推薦投入,有更好的選擇。
11.下 劈 斬:向前跳躍并用斧子下劈,學(xué)習(xí)強(qiáng)化后對擊倒的目標(biāo)會有5倍傷害。
應(yīng)用技巧:一個長距離的突進(jìn)技,可以用來追人、躲技能,由于后搖很大,在攻速不夠的時候不建議加入連招中,但是可以作為終結(jié)技,目標(biāo)被擊倒的時候傷害還不錯。
紋章選擇:刷新cd可以考慮,總的來講都不太推薦,有更好的選擇。
12.狂神降臨:用血換藍(lán),最主要的回藍(lán)技,有愛心回藍(lán)buff的時候基本用不上...回藍(lán),沒啥好說的。
紋章選擇:不推薦。
13.起身攻擊:不用怎么介紹...起身而已。
紋章選擇:減cd可以考慮,推薦度中上。其他就呵呵了,這里吐槽一下炒到天價的4倍傷害紋章。
還有人指望用這個技能打傷害?高手會算起身cd,被起身打到基本不可能;菜鳥的話,你還會被擊倒?賣紋章的麻煩你們了解一下紋章的實用性- -!
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