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巴哈邂逅篇5層圖文攻略

發(fā)布時(shí)間:2014-09-22 23:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:攻略書3.0

 

  第三階段,第2個(gè)拘束器掉落→BOSS放完全屏技能(擊殺大蛇,或者自第2個(gè)拘束器掉落150秒后)

  第2個(gè)拘束器掉落5秒后,BOSS會(huì)開始第1輪俯沖,看到拘束器掉落后全員立刻到凹坑底部集合,注意全員下到最底部,但是千萬不要踩到邊界的紫光,聽到提示音或看到綠色標(biāo)記后,全員一齊跑向坡頂,待躲過一次后立即折回下到坑底。

  俯沖機(jī)制如下圖:


  由于B點(diǎn)距離凹坑底部較近,所以根據(jù)綠箭頭指向,向B點(diǎn)方向上坡躲避(即坡的左前方),更容易躲避掉俯沖。


  另外,騎士的鋼鐵意志和黑魔的堅(jiān)壁技能,可以用來抵消俯沖的擊退效果,如果外出溜蛇的ST不幸被俯沖瞄準(zhǔn),又來不及判斷BOSS是從哪點(diǎn)瞄準(zhǔn)的,可以開鋼鐵意志抵消掉。

辨別俯沖問題出在誰身上的辦法                

情況                

原因                

只有被標(biāo)記的人被俯沖到                

被標(biāo)記的人站位沒錯(cuò),他自己跑晚了,或者他自己網(wǎng)絡(luò)延遲較高                

被標(biāo)記的人以外的其余所有人都被俯沖到               

被標(biāo)記的人站位不對(duì)(沒下到凹坑底部),或者他自己跑早了(比如他下到坡底后又往回挪了一點(diǎn))                

被標(biāo)記的人以外的個(gè)別人被俯沖到                

被俯沖到的人跑晚了,或者跑的方向不對(duì)(比如跑了個(gè)遠(yuǎn)點(diǎn))                

   本階段最重要的點(diǎn)不是BOSS,不是大蛇,也不是俯沖(第二重要的),真正的重點(diǎn)在于小蛇的處理上,一旦小蛇殺完了,在BOSS施放全屏技能的時(shí)候,身上還殘留有增傷DEBUFF的話,基本一定會(huì)被瞬秒。

  關(guān)于小蛇的處理,也分為很多種,要采取哪種戰(zhàn)術(shù)需要事先商量好:


主流打法(以范圍攻擊為主)                

                

第一波蛇刷新后,MT拉大蛇,ST拉小蛇。先把2只小蛇打到還剩20%HP后(如果此時(shí)極限技槽已滿,打至50%即可),由ST拉著2小蛇,沿著場(chǎng)地南面紫線溜蛇,白魔給ST提前加好再生,其余人打大蛇。ST如果被俯沖瞄準(zhǔn),根據(jù)自己當(dāng)前位置盤俯沖來自哪個(gè)點(diǎn),好采取與俯沖方向90°夾角的跑位來躲避俯沖,實(shí)在不行的話還可以開鋼鐵意志。                

待第2輪俯沖結(jié)束,MTST迅速匯合,詩人在匯合點(diǎn)丟好魔人后,法系DPS極限技立刻丟出,然后DPS迅速將兩只還未秒掉的小蛇擊殺,之后集火大蛇。一切順利的話,在BOSS放出以太失控前可擊殺大蛇,而且所有人身上都不會(huì)殘留魔力飛散的增傷效果,站在拘束器內(nèi)加滿血和減傷可順利度過。                

※該打法重點(diǎn)在于第二波小蛇刷新后,在第一時(shí)間內(nèi)讓所有蛇吃到魔人和極限技。如果第二波小蛇刷新后的25秒內(nèi)沒能擊殺掉4只小蛇,那在BOSS施放以太失控時(shí),肯定會(huì)殘留有DEBUFF效果。                

非主流打法(以單體攻擊為主)                

                

此打法適合隊(duì)中沒有召喚或黑魔的隊(duì)伍(但至少得有個(gè)龍騎或武僧),ST不需要再溜蛇。全隊(duì)充分利用魔力飛散的持續(xù)時(shí)間,當(dāng)?shù)谝徊ㄉ咚⑿潞?,就先集中打掉一只小蛇,然后將另一只小蛇打掉空血后,去打大蛇,等DEBUFF快消失時(shí)再打掉第二只小蛇,接續(xù)上DEBUFF后繼續(xù)打大蛇。                

待第二輪俯沖快結(jié)束時(shí),ST直線跑去遠(yuǎn)端拉刷新的2小蛇,然后MTST在場(chǎng)地中間匯合,DPS逐一擊殺小蛇后,大蛇會(huì)得到4層DEBUFF,此時(shí)對(duì)大蛇直接丟出物理DPS極限技可造成極大傷害。一切順利的話,也可以在BOSS放出以太失控前擊殺大蛇,而且所有人身上不會(huì)留下增傷DEBUFF效果。                

※不過,該打法重點(diǎn)在于如何調(diào)整和控制小蛇的擊殺時(shí)間,使得第二波小蛇順利接續(xù)上第一波小蛇DEBUFF的時(shí)間點(diǎn)不會(huì)太晚,否則BOSS放以太失控時(shí)很可能MT和近戰(zhàn)DPS還處于4層DEBUFF狀態(tài),極有可能被秒。                

主流打法(以范圍攻擊

  此后MT站在場(chǎng)地中間的第一個(gè)拘束器內(nèi),其余人站在第二個(gè)拘束器內(nèi),給BOSS丟上病毒,給自己刷滿血、加好減傷、開好戰(zhàn)陣,等BOSS放完全屏技能即可,。

  在BOSS施放全屏技能前清掉所有蛇,并且自身沒有殘留的魔力飛散DEBUFF是最理想情況。不過即便沒有DEBUFF站在拘束器里傷害也是相當(dāng)高的,加滿血后,盡可能給隊(duì)中血少的人加上石膚。

  ※2.1開荒時(shí)期,要多多練習(xí)二、三階段,熟記并習(xí)慣火球(找隊(duì)友或跳進(jìn)奇數(shù)次火焰流)、火焰流(BOSS下方)、俯沖(保持行動(dòng)一致)三技能瞄準(zhǔn)標(biāo)記的特點(diǎn)和應(yīng)對(duì)方法。以及小蛇的處理,尤其是如何更快的將DEBUFF接續(xù)至4層。

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