逗游網:值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2014-09-30 00:02 來源:官網 作者:納尼尼
了解完護甲與攻擊,還有3個重要的屬性:血量、攻擊距離、移動速度。當你脫離了還在熟悉攻擊和護甲類型的新手階段,這3個屬性將是影響你成為大神的關鍵。
血量的高低,讓你知道什么是肉、什么是輸出;攻擊距離,是你設計整體陣型和擺位的關鍵;移動速度,則影響著每個具體單位的擺位。
高手需要了解每波系統(tǒng)發(fā)兵的移動速度,這會影響著玩家對壓力波的認識。舉個例子來說明:
于禁這個武將最大的魅力就是他的減速光環(huán)。然而,當你發(fā)現面對第19、21這兩波時減速光環(huán)效果并不明顯,你就應該知道當你的陣容整體并不完美時,這兩波就會成為你的壓力波!
以上所述的兵種單位最基本的5個屬性,是所有玩家在每次玩封炎大戰(zhàn)時都應該多加留意的。
如果你只是一味地隨意搭配而沒有熟悉各兵種的屬性,那么這樣的戰(zhàn)局就像不復習就去裸考四六級一樣,可能你守住了某一波,但下一波就會漏成狗。
舉個簡單例子:上圖中的這兩個兵種,一個攻擊距離1.0,另一個攻擊距離2.0。這就說明,刀盾兵會先進入護衛(wèi)督軍的攻擊范圍,導致刀盾兵更早受到對方傷害。這就是為什么要根據單位的攻擊距離來決定其具體的擺放位置。
前面也說過,系統(tǒng)發(fā)兵怪物的移動速度同樣會影響自己的布陣?,F在就讓我們通過實例來檢驗。
↑第14波系統(tǒng)發(fā)兵怪物的移動速度是0.52
↑圖中是一個于禁的配兵
大家都知道,于禁的減速光環(huán)可以達到50%。那么大家就很容易想象到:如果自己的壓力波是第14波,但是在武將選擇上搭配了擁有減速效果的于禁,那么這波怪物的移動速度會是多么低。原本的壓力波通過配兵的調整,讓敵人成為了移動靶子,輕松過關!
兵種單位的這5種屬性,如果你能夠將其默熟于胸,那么相信你從新手進階為大神的日子也就不遠了!
免責聲明
1、以上內容僅代表原作者立場,電魂網絡及《夢塔防》運營團隊不一定贊同。
2、本文由原作者納尼尼授權《夢塔防》官方網站獨家發(fā)布,歡迎轉載,轉載請注明原作者及《夢塔防》官方網站地址。
下一篇: 神仙傳封神之會攻略