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發(fā)布時間:2011-11-17 來源:yxdown 作者:佚名 編輯:kenny
資源點分成三種:彈藥點、油點與戰(zhàn)略點。前兩種可增加自己的資源收入。第三種戰(zhàn)略點雖然不會明顯增加玩家的資源收入,卻在游戲中占有重要的地位;在英雄連中,只有與基地領(lǐng)土相接的資源點才能讓玩家取得資源。而戰(zhàn)略點的重要之處,就是連結(jié)大部份資源點。戰(zhàn)略點占有重要的地位,是兵家必爭之地。除了守住自己的戰(zhàn)略點確保收入外,反過來破壞對手的戰(zhàn)略點也會造成戰(zhàn)局重大的影響!
每一個陣營的玩家可以透過各自的方式鞏固資源點,不管是透過花費資源蓋觀測站(美軍、國防軍)、用偵察車(裝甲菁英),或是用基地車(英軍)固定,唯一要記住的是:玩家要針對自己的戰(zhàn)略來抓住必要的資源,才是致勝之道。
◆〈地形與掩護〉
地形一直是英雄連的一大賣點。在英雄連里,戰(zhàn)場上的所有景物與地形都有重要的利用價值。景物可以提供不同程度的掩蔽,他們可以保護單位,讓單位不會暴露在危險的炮火之下。依照掩蔽物的材質(zhì)會有不同的保護效果,玩家在指揮單位進行移動的同時,你的滑鼠會隨著地形的不同有三種顏色的盾牌記號:綠色、黃色與紅色。綠色代表的是重度掩護,可以抵御大多數(shù)的攻擊;黃色則是輕量掩護,只能提供有限的保護措施;紅色就會讓你的單位暴露在攻擊的危險底下。
景物雖然有不同程度的保護作用,但是游戲的環(huán)境是會變化的。堅硬的石墻可能被坦克一炮擊成碎瓦殘壁,茂密的草叢可能會被火燃燒成一片焦土,既使是看似安全的建筑物也會遭到榴彈炮無情的摧毀。戰(zhàn)場會隨時隨地改變,玩家要活用每一個可見的地形,幫助你在最有利的位置擊破敵人!
◆〈精密的作戰(zhàn)單位設(shè)計〉
英雄連的每一個單位都有相當(dāng)詳盡的設(shè)定,它不像一般的戰(zhàn)略游戲以兵種間的相克關(guān)系來決定單位的角色,而是將單位本身與所擁有的武器分開,每一個單位的能力都是由單位本身與武器用精密的數(shù)值組成。
單位分成三種:步兵、武器班與裝甲部隊。步兵是你最基本的主力部隊,他們可以占領(lǐng)土地,與大部份的步兵接戰(zhàn)。步兵的武器選擇最多樣化,透過武器的升級讓步兵可以靈活扮演每一個角色。雖然步兵對于裝甲部隊的強大火力相當(dāng)脆弱,可是他們也可能因為擁有反裝甲武器或技能,一瞬間毀滅你所費不貲的裝甲大軍。但要注意的是,花費升級的武器有可能因為你損失單位而遺留在戰(zhàn)場上,這種武器是什么人都可以取得的。
與步兵相比,武器班裝備的武器更重、更強大,他們的行動遟緩,但是火力強大,可以壓制大量的步兵,也能破壞來犯的裝甲單位。武器班的武器和只要善用地形優(yōu)勢,武器班的武器也會有機會被丟在戰(zhàn)場上,善用你的步兵占領(lǐng)他,可以為你提供額外的火力支援。
裝甲部隊是最令人生畏的單位,他們有堅固的裝甲、良好的機動性,還有充滿破壞力的重型武器。但是另一方面,它們所費不貲,目標(biāo)龐大,而且有明顯的弱點──尤其是坦克那脆弱的后部裝甲,那是引擎箱所在之處。在戰(zhàn)斗的過程中,你的裝甲部隊很有可能遭到各種狀況,它有可能是引擎損壞、武器遭到擊毀,或是被炸得原地動彈不得。在英雄連里,既使是強大的單位也會有明顯的弱點。
不同的種類有不同的特色:步兵單位擁有AI,可以自主判斷戰(zhàn)場的情況作出應(yīng)對;武器班在配置時需要考量火力范圍與方向,適當(dāng)配置以作最好的防守效果;不同的裝甲單位有不同的性能,它們就像現(xiàn)實中的車子,啟動需要加速、急轉(zhuǎn)彎要剎車,走到狹窄處還要倒車。
每一個單位都有他們不同的特性,如果是優(yōu)秀的指揮官就會了解他們的全部能力,既使在游戲里也是同樣的道理。
◆〈對決!陣營與技能樹〉
如果說隨時變動的戰(zhàn)場環(huán)境與個性互異的單位增加游戲的趣味,那為游戲帶來多端變數(shù)的,就屬于不同陣營與他們專有的技能樹。英雄連旗下有四大陣營:美軍( US )、國防軍( Wehr )、英軍( Brit )與裝甲菁英( PE )。
美軍陣營具有直覺的單位體系,還有擁有萬全技能的單位。他們雖然沒有軸心國單位強韌的體質(zhì),卻能以人數(shù)優(yōu)勢與多樣靈活的技能反擊強大的軸心國戰(zhàn)士。而他們的戰(zhàn)士雖然一開始經(jīng)驗不足,但隨著實戰(zhàn)經(jīng)驗的累積,最后會比軸心國士兵有更突出的能力。
國防軍與美軍一樣,是主程式以來的老陣營,雖然兩者有相似的組成單位,但是國防軍的單位比美軍更細(xì)致,并具有更優(yōu)秀的能力。他們的單位組成最為健全,盡管前期需要付出大量的資源作為強化單位的代價,但是能戰(zhàn)斗到最后一刻的國防軍指揮官將享有最強大的軸心國軍隊。
英軍與美軍不同,他們沒有美軍優(yōu)秀的機動力,反而是擁有較高的單兵素質(zhì)與各式各樣的陣地建筑能力。他們也許沒有強大的機動性可以到處征戰(zhàn),但可以透過戰(zhàn)地工事的建筑,加上基地車強力的鞏固能力,一點一滴互解軸心國勢力。另外最重要的一點是,英軍具有全部四個陣營里獨特的領(lǐng)導(dǎo)特性,也是英軍所著重的部份,像是他的步兵團可以由中尉來帶領(lǐng),有中尉的步兵團能使他們更具有威力性,也能將原本缺少的機動力恢復(fù)。而坦克戰(zhàn)斗群里也能生產(chǎn)指揮坦克來帶領(lǐng),雖然他不具有強大攻擊力,但它能夠強化坦克戰(zhàn)斗群的視野、威力、火炮填裝速度等等。
裝甲菁英是更優(yōu)秀的軸心國士兵配上各式各樣輕式機械化部隊,他們的步兵人少卻極為強悍,雖然能調(diào)度的裝甲部隊沒有國防軍有這么出色的全面性能,但是他們相當(dāng)快速,就像狼群一樣,此陣營著重于強大的機動力再挾帶著壓倒性的火力,這些特性就能瞬間突擊敵人最脆弱的一面,并在最終殲滅侵犯祖國的敵人。
在這玩法互異的四大陣營中,每一個陣營都有三支不同的技能樹,玩家可以事先選擇陣營,進行游戲時視狀況再選擇自己最有利的技能樹支援。在戰(zhàn)場上,你會依照對你有利的情況選擇技能來搭配你的戰(zhàn)術(shù),同樣的,你的對手也會這么做。想要在戰(zhàn)斗中占上風(fēng),就要依靠你的經(jīng)驗與判斷了。
以上就是關(guān)于正規(guī)戰(zhàn)模式的介紹,希望能讓所有加入英雄連的新玩家有所助益。
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