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英雄連 盟軍德軍抗技術(shù)分析與技巧

發(fā)布時(shí)間:2011-11-17 來源:yxdown  作者:佚名   編輯:kenny

 

下面我們來看看盟軍與德軍的升級建筑所需資源的具體參數(shù):

===盟軍

從開始補(bǔ)給站到車輛廠:(100人力50油)加上(240人力,45油)==340人力+95油料?!咎箍藦S介紹:350人力,90油】

===德軍

從開始戰(zhàn)斗兵營到戰(zhàn)斗軍工廠:(220人力,15油)加上(240人力,35油)==460人力+45油料?!狙b甲司令部介紹:260人力,65油】

這樣一看就一目了然了。盟軍需要以油料采集為重點(diǎn),德軍需要以人力采集為重點(diǎn)。那么在開始搶點(diǎn)中就要加以考慮。

一般來說(這里指雙方實(shí)力差不多)應(yīng)該是德軍的戰(zhàn)斗兵營和戰(zhàn)斗軍工廠出的比較快些,因?yàn)槿肆Y源數(shù)量的增加要比油料快的多。針對德軍這點(diǎn)優(yōu)勢,很多盟軍玩家選擇“空降連”科技書和升級步兵營的粘彈來對付早期出現(xiàn)的德軍突擊炮坦克。這樣做可以免掉建造車輛廠,直接等待資源建造坦克廠。在較小的地圖1對1聯(lián)機(jī)作戰(zhàn),這個(gè)是最好的組合。如果選擇步兵連和坦克連的科技書,那就需要建造車輛廠生產(chǎn)反坦克炮來防止對方輕重裝甲的大屠殺。

德游俠則要根據(jù)對手的情況來相應(yīng)的申請自己所需的科技書,堅(jiān)決不放棄建造戰(zhàn)斗兵營。大部德軍分玩家都是放棄了建造該建筑。這點(diǎn)始終不能理解,戰(zhàn)斗兵營里面生產(chǎn)的反坦克炮是在你的科技書里找不到的裝備,也是對付盟軍坦克絕對有殺傷力的武器,另外斗兵營里面生產(chǎn)的擲彈兵比國防軍營生產(chǎn)的國防軍營戰(zhàn)斗力強(qiáng)的多,升級手榴彈、輕機(jī)槍、火箭筒后對付步兵與坦克非常厲害。生產(chǎn)迫擊炮手對付碉堡和房屋里的敵人效果也是相當(dāng)不錯(cuò)的。特別是戰(zhàn)斗兵營建造的半履帶運(yùn)兵車能及時(shí)的為正在作戰(zhàn)的士兵補(bǔ)充人員,升級后的噴火車或火箭車能有效的殺傷步兵與敵方陣營。

既然已經(jīng)升級何故又放棄建造?再退一萬步說多一個(gè)建筑到時(shí)候還能在基地多抵擋一下對手坦克的炮擊基地。真的要放棄我倒是認(rèn)為戰(zhàn)斗軍工廠可以放棄使用,突擊炮的戰(zhàn)斗力與機(jī)動能力實(shí)在太差。不過即使不使用也必須建造,用來阻擋一下敵人坦克的進(jìn)攻基地也好。

2.突擊炮進(jìn)攻要點(diǎn)是:

由于升級裝備和建造新的重裝備需要消耗資源與時(shí)間,一般在戰(zhàn)場上突然發(fā)現(xiàn)對方搶點(diǎn)、守點(diǎn)減弱,就要想到對方開始出重裝備了(高手另當(dāng)別論)。所以在開始建造重裝備的一方應(yīng)當(dāng)避免給對方留下奪回資源點(diǎn)的機(jī)會,自始至終把爭奪資源勝利點(diǎn)放在第一位。

出重裝備開始作戰(zhàn)激烈程度開始升級,原本吃虧的一方想通過自己的重裝備來奪回戰(zhàn)場上的主動,增加占領(lǐng)區(qū)域。而原本強(qiáng)的一方則想通過出重裝備來盡快致對方于死地。這是兩種經(jīng)常出現(xiàn)的情況。所以重裝備的出現(xiàn)基本上就是定勝負(fù)的開始。

--》先談?wù)劦萝姷囊环?因?yàn)橥ǔM粨襞诔龅谋容^早):

在當(dāng)時(shí)吃虧的情況下出突擊炮應(yīng)當(dāng)放開膽子盡快進(jìn)入戰(zhàn)場并快速推進(jìn),短時(shí)間內(nèi)可以不考慮對方的反坦克武器因?yàn)榇藭r(shí)盟游俠一般還來不及升級步兵使用的粘彈和出坦克等裝備,進(jìn)攻時(shí)步兵與工兵后面要跟進(jìn),跟進(jìn)的同時(shí)一定要及時(shí)的奪回資源點(diǎn)。要是對方步兵已經(jīng)升級粘彈,那么你的突擊炮進(jìn)攻組合最好配備機(jī)槍班來抑制步兵的反擊。實(shí)在因?yàn)橘Y源或者人口總數(shù)問題不能出機(jī)槍手,那么也要頂著粘彈進(jìn)攻,畢竟粘彈要投好幾枚才能致突擊炮于死地。明確你的進(jìn)攻目的就是要牽制對手讓出守衛(wèi)的資源點(diǎn)。

要是遇上對方空降反坦克炮,那么你還是乖乖的撤退吧,要知道三四枚炮彈就可致你于死地。用步兵沖鋒擊斃炮手,重要的是擊斃炮手后一定要奪炮往回拉。這是很多玩家都沒有做到的大問題,有的甚至把炮手擊斃后馬上撤退,留著炮等對方出步兵來再一次的占有反坦克炮來攻擊自己的坦克,這實(shí)在是太可笑的舉動。撤回的突擊炮等第二個(gè)突擊炮生產(chǎn)出來配合步兵最好配備一個(gè)狙擊手一起上,狙擊手可以先探路,伏擊炮手,要是遇上對方步兵或者吉普要及時(shí)的撤回,用突擊炮和步兵來阻擋對方的反狙擊手行動。狙擊手在準(zhǔn)備消滅AT群和機(jī)槍班時(shí)不能正面伏擊,否則只要狙擊手的槍聲一響,對方的機(jī)槍很快就會一個(gè)點(diǎn)射就能射殺狙擊手。另外狙擊手不能沒有配合進(jìn)攻,對方也不是傻蛋,一旦發(fā)現(xiàn)狙擊手就會命令步兵或者吉普快速超狙擊手伏擊的地方?jīng)_過來,此時(shí)你必須要有后背阻擋它們反狙擊手的軍力才能保證狙擊手一次又一次的伏擊它們。然后再次讓狙擊手伏擊炮手,直到消滅為止,步兵配合突擊炮及時(shí)的進(jìn)攻,擴(kuò)大陣地。

要是遇上對方已經(jīng)配備坦克,一對一還是可以干一下的,但是要避免對方的M4繞著你兜圈子炮擊,方法是不要一味的原地旋轉(zhuǎn),而是用邊轉(zhuǎn)邊退可以化解對方的繞圈炮擊。如果是一對二,那必須撤退,這里我要告訴玩家,突擊炮與反坦克炮配合抵御對方的M4是最佳的選擇。所以戰(zhàn)斗兵營是必須要造的。

突擊炮進(jìn)攻要點(diǎn)是:

A突擊炮推進(jìn)不要考慮躲避粘彈(躲是躲不掉的,除非撤退,那就白忙了)因?yàn)槎惚軙?dǎo)致炮擊失準(zhǔn),這樣既不能殺傷步兵又被粘彈炸傷,不過要查看突擊炮的生命值,見好就收及時(shí)撤退讓工兵修理以便下一次再推進(jìn)。

B初期突擊炮進(jìn)攻可以不帶反坦克炮,到了對方出坦克的時(shí)候,應(yīng)該考慮帶上你的反坦克炮一起推進(jìn),特別是與對方的坦克作戰(zhàn)。

C突擊炮進(jìn)攻必須帶工兵跟進(jìn),至少工兵要在基地等候。

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