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發(fā)布時(shí)間:2011-11-21 來源:yxdown 作者:佚名 編輯:kenny
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雖然COH這類游戲最大的樂趣在于對(duì)戰(zhàn),但與變態(tài)的專家級(jí)電腦作戰(zhàn)也不失為鍛煉自己的方法.不過說起打?qū)<壹?jí)電腦,不用任何修改器、不用任何MOD的情況下,不論你有多高手,都會(huì)很吃力,因?yàn)閷<译娔X在作弊..
以下適用于喜歡與電腦對(duì)戰(zhàn)卻慘遭專家級(jí)AI虐待的玩家們,自認(rèn)為可以以一對(duì)多家專家AI的高人們無視就好.
專家AI作弊比較明顯的地方有3點(diǎn):
1,人力資源無限,這個(gè)東西還有待證實(shí),在很多次與AI美軍的對(duì)決中,我出到第一輛4號(hào)驅(qū)逐壓制的時(shí)候AI還沒有AT.可當(dāng)我建造起裝甲指揮部時(shí),就看那漫山遍野的游騎兵、傘兵、步兵、工兵+AT吧.所以,你可以跟AI拼裝甲車、坦克等需要彈藥、油料的單位數(shù)量,但如果你妄想跟AI拼步兵、AT或者支援單位數(shù)量我勸你放棄吧..
2,單位戰(zhàn)斗能力,這個(gè)已經(jīng)被數(shù)據(jù)上證實(shí)了,在對(duì)付專家級(jí)AI時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的部隊(duì)永遠(yuǎn)力不從心.具體表現(xiàn)在士兵傷亡率增高,傷害輸出明顯減弱.裝甲單位跳彈率、未命中率明顯增加,即使命中,損血也大大減少.(拿跳彈來說,AI的坦克打你的坦克跳彈了,但你的坦克同樣損血,但你的坦克擊中AI坦克跳彈后,它卻只損失幾乎看不出來的一絲血)
3,時(shí)刻偷看你.具體..不用多說了,用裝甲車無情碾壓你那可憐的、隱型的、未暴露的狙擊手時(shí),它就已經(jīng)暴露它那無處不在的邪惡的、猥瑣的、卑鄙的、下流的偷窺之眼了..
了解到這兩點(diǎn)之后,戰(zhàn)術(shù)、打法、操作就要有所改變才能贏得先機(jī).
其次,談?wù)剬<褹I在戰(zhàn)地常用的戰(zhàn)術(shù):
1,小迂回包抄.這個(gè)戰(zhàn)術(shù)AI只用于坦克對(duì)坦克、裝甲車對(duì)裝甲車的并且它的數(shù)量優(yōu)越于你的沖突中.此時(shí)會(huì)有一輛坦克吸引你的火力,另外一輛則從你身邊繞到你的身后攻擊你的尾部.尾部裝甲是所有車輛的致命弱點(diǎn).但AI畢竟是AI,它不能將此戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮得很好,缺陷就在于包抄你的車輛在轉(zhuǎn)到你的身后時(shí),同樣也是屁股對(duì)著你.當(dāng)然,例如4號(hào)驅(qū)逐、自走榴炮這些炮塔不能旋轉(zhuǎn)的車輛除外-_-b...
2,障礙脫離,此法只發(fā)生在AI步兵與你的步兵、AI步兵與你的裝甲單位的沖突中,用于逃跑.比較常見,具體過程是:當(dāng)雙方短兵相接,AI自知不敵時(shí),會(huì)鉆入附近的一座建筑物內(nèi),然后瞬間從另一面脫離出來,此時(shí),它與你之間就隔了一座建筑物,你的單位自然無法繼續(xù)攻擊.這個(gè)方法我們同樣可以借鑒.具體操作是:
(1),選擇步兵單位,讓其進(jìn)入建筑物內(nèi).
(2),選擇進(jìn)入的建筑物,在選單內(nèi)選擇剛才進(jìn)駐的單位.
(3),選中單位后點(diǎn)擊"脫離"按鈕,此時(shí)單位不會(huì)像直接選中建筑物點(diǎn)擊"脫離"按鈕那樣出來.而是等待你設(shè)置脫離點(diǎn)
(4),按照以上步驟做了之后,此時(shí)鼠標(biāo)會(huì)變成"脫離"的標(biāo)志,再點(diǎn)擊欲使步兵離開的方向的地面.你就會(huì)看到步兵從建筑物的那一面沖出來,按照你的選擇前進(jìn)了.
當(dāng)然,以上是手工操作,這個(gè)過程自然比不上AI的瞬間操作了...
3,誘敵深入,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)是專家AI用得最爐火純青的戰(zhàn)術(shù)了,配合剛才說的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)作弊,實(shí)際戰(zhàn)斗時(shí),你會(huì)很無奈的發(fā)現(xiàn)打了很久都打不死本來早就該死的AI單位,此時(shí)AI讓被你攻擊的單位慢慢的后退(最常見的用于引誘你的單位有:美軍AT、M8裝甲車、M10驅(qū)逐戰(zhàn)車.德軍猛犸裝甲車、六管火箭發(fā)射器、4號(hào)驅(qū)逐戰(zhàn)車)然后再用后方滿血部隊(duì)收拾冒進(jìn)的你.特別是在對(duì)付美軍AI時(shí),尤其要小心它的AT,每次攻擊你的車輛或步兵時(shí),它的AT總是處在最遠(yuǎn)的射程,當(dāng)你靠近并還擊時(shí),它會(huì)不緊不慢的拖著AT晃悠著往后撤,此時(shí)切忌不要貪功冒進(jìn),否則多半是肉包子打狗有去無回.
4,偷點(diǎn),其實(shí)剛才說誘敵深入是AI用得最好的戰(zhàn)術(shù)是騙你們的 偷點(diǎn)才是AI最無敵的地方,不論戰(zhàn)場進(jìn)行到何時(shí),永遠(yuǎn)不要放棄對(duì)任何一個(gè)戰(zhàn)略點(diǎn)的防衛(wèi),因?yàn)锳I的工兵無處不在.而且像小強(qiáng)一樣打不死,殺不絕.
5,偷襲,拜AI無敵作弊-偷窺之眼所賜,當(dāng)你認(rèn)為你的防守密不透風(fēng)的時(shí)候,突然回眸發(fā)現(xiàn)HQ附近出現(xiàn)了AI的"驚喜"(哥利亞)、吉普車、工兵等....當(dāng)然,你HQ里看起來很強(qiáng)的碉堡完全是碰不到它們的...因?yàn)锳I早就算好了你的碉堡的扇形攻擊范圍.而從死角里偷溜過來...
6,螞蟻搬家.AI又一無敵的地方,真正的小強(qiáng)級(jí)生命力,就算你把它的HQ所有單位全部摧毀了,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它仍然沒有輸.你得滿地圖找它到處建造的碉堡、野戰(zhàn)兵營、醫(yī)療站.而且此時(shí),它的殘余兵力仍會(huì)不斷的試圖偷點(diǎn)....當(dāng)然,此時(shí)它的威脅已經(jīng)不大了..
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