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發(fā)布時間:2014-10-10 11:48 來源:互聯(lián)網
前言
以下評測只代表筆者客觀看法,部分言語純屬制造詼諧氣氛,絕無任何諷刺該游戲的舉動,該評測只供玩家用于參考,更多細節(jié)還需玩家進入游戲親身體驗,祝大家游戲快樂,謝謝。
游戲操作
Xbox360手柄
鍵盤
游戲畫面
《異形:隔離》是Creative Assembly基于全新的引擎打造的一款游戲,無論是大場景下畫面的刻畫還是人物面部的細節(jié)都做的十分到位,特別是游戲內部的CG動畫是利用VHS和Betamax進行拍攝,比起在看上去太過整潔且現(xiàn)代的后期制作上花費時間和資源,Creative Assembly深入挖掘一些早前的視頻記錄以及Betamax(注:新力公司發(fā)展的Beta制錄像系統(tǒng))為游戲場景呈現(xiàn)一種復古感。所以在看CG動畫的時候會有一種重溫1979年原版電影《異形》的感覺。
人物的面部刻畫也是創(chuàng)作人員比較用心的地方,從圖上就可以看出,兩位角色的面部細節(jié)特征,像臉上的皮膚的干燥感和痘印都刻畫了出來。
為了創(chuàng)造出真實感并讓玩家沉浸于世界中,Creative Assembly已經避免了屏幕被傳統(tǒng)的HUD(經常呈現(xiàn)出死亡或雷達)給弄亂。相反地,開發(fā)者選擇執(zhí)行有形的道具,如行動追蹤器,去呈現(xiàn)異形的下落并保持屏幕上呈現(xiàn)的游戲信息數(shù)量達到最低值。
游戲音效
本作的游戲音效是制作團隊重錄了最初《異形》的音軌,使得游戲音效聽起來十分的帶感,特別是不經意間的氣閥聲和電視爆炸聲還是有可能會嚇到一些膽小的玩家。玩家必須仔細地聽,游戲中異形的許多目的將通過它所制造的聲音傳達給玩家。歇斯底里的尖叫將向玩家述說它的目的是攻擊,盡管當它看到某些事時會發(fā)出不同的聲音。但是原版電影的音效都被大多數(shù)粉絲所熟悉,所以制作團隊必須確保游戲的音樂不會破壞游戲整體的緊張感和帶入感。
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