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發(fā)布時間:2014-10-22 12:57 來源:互聯(lián)網(wǎng)
前言
今天給大家?guī)硪黄P(guān)于上單蠻王的打法心得,蠻王是一個區(qū)別與任何一個其他英雄的上單,準(zhǔn)備讓你的對手嘗一嘗無盡的憤怒吧!(碼字很辛苦,進(jìn)來都留個爪吧!)
英雄總覽
蠻王是一個擁有持續(xù)爆發(fā)的DPS,超高傷害以及無CD的普攻讓成型的蠻王成為后排的噩夢,推薦上單,因?yàn)樯蠁慰梢杂懈叩慕?jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)收入,等級對蠻王很重要!反觀打野蠻王前期野區(qū)單挑能力不高,GANK能力也不強(qiáng),上單位置更加有利與分推戰(zhàn)術(shù)。
英雄的優(yōu)勢以及缺陷
滿怒氣后爆發(fā)不俗
怒氣同樣是回血續(xù)航技能
E技能自帶位移追人給力
E技能CD較長 需要通過合理走A和暴擊減少CD
成型之后單挑無敵
依賴等級和前期發(fā)育
會玩的蠻王線上不虛任何上單
前期容易被針對
無盡的憤怒 你懂得!
團(tuán)戰(zhàn)非常依賴疾走等召喚師技能
召喚師技能
個人只推薦疾走和點(diǎn)燃,點(diǎn)燃增加線上對抗和擊殺能力,團(tuán)戰(zhàn)時開疾走的蠻王就是瘋狗!
符文和天賦
天賦21-9-0,點(diǎn)出雙刃劍,物理系點(diǎn)滿,不點(diǎn)咒刃編織和法術(shù)編織(蠻王只有一個E技能可以造成傷害,這兩點(diǎn)意義不大),點(diǎn)出狂暴和危險游戲,防御系點(diǎn)至主宰即可。
符文紅色固定攻擊,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色固定魔抗或者是成長魔抗,大精華3個物理吸血(蠻王自身攻擊力很高,吸血對于續(xù)航更有幫助,可以減少利用怒氣回血)。
技能詳解
被動技能堪稱神技,蠻王上單在前期的另一個方面就是人品!大概在補(bǔ)完第一波6個兵剛好疊滿怒氣,因?yàn)榇蠖鄶?shù)上單在前期1級時不會無腦換血,越兵線吃虧的只有他自己,通常都等2分半打野來GANK或者等2級等3級。
我通常在2級時點(diǎn)出Q,2級對拼絲血按Q,讓你用一絲血的優(yōu)勢戰(zhàn)勝對手!推薦主升技級能,滿級25的攻擊力加成,毫不遜色劍姬和塞恩。
蠻王的又一大神技,背身減速和范圍減攻擊力,這里說明一下,減速效果只能對手背對你時觸發(fā),樓主的分段很多對手非常機(jī)智(這里叫機(jī)智哥),機(jī)智哥通常會在我E上去近身的時候瞬間回頭,很多小白這時候W技能已經(jīng)交出去了,機(jī)智的機(jī)智哥!W技能的減攻擊力是必然的,只要W按下去就肯定有人被減攻擊力,無論是否被減速。一般情況下副升W,如果上單逆風(fēng)推薦副E刷兵退線,空閑時去刷刷石頭人和幽靈。
E技能是唯一的位移技能,越塔時一定要掌握好距離,免得E過頭了,樓主被機(jī)智哥戲耍多次,我會在1級時點(diǎn)出,加點(diǎn)路線遵從W技能加點(diǎn)說明。
R技能是聯(lián)盟少有的免疫死亡的技能,巔峰時期的蠻王有8秒,但5秒足矣確保你開R時W技能CD剛好(或者你有破敗),免得被放風(fēng)箏至死,樓主依舊被機(jī)智哥戲耍多次,說多了都是淚啊!有大點(diǎn)大,毋庸置疑。
對線技巧
蠻王上手簡單,大招誰都會按,但是難于精通。我1級通常點(diǎn)E,有利于1級團(tuán)戰(zhàn)和上單換血,如果對面1級就跟你換血,吃虧的絕對是他,基本套路是 A一下然后E走,1級的E面板傷害有100多!如果他追你,小兵點(diǎn)人可是很痛的,前提是他先找你換血,玩蠻王的都知道滿怒的蠻王才是BOSS,不然乖乖補(bǔ)好第一波的6個刀,一般沒到3級我不會主動找對面換血,蠻王很吃等級。2分鐘到4分鐘不要輕易交出自己的E技能,你永遠(yuǎn)不知道對面是不是有個打野再對你虎視眈眈!到6級時確保自己有疾走點(diǎn)燃,對面半血以下就越塔吧!大招開啟之后3.5秒以內(nèi)一定要撤出來,無論死沒死,因?yàn)槟阋糁詈?秒頂防御塔的傷害,不然就會換掉(換掉也是值得的,可以壓對面的經(jīng)驗(yàn),怎么打都是對面吃虧)。
關(guān)于對線英雄,S級英雄克制,前期沒法打;A級有難度;B級普通55開;C級很簡單,打不過你還要多練練。(我指的是目前主流上單,劍圣上單神馬奇葩就別說了)
S:潘森
A:龍女、瑞文、(別說什么武器E技能,反正我是從來沒讓他打爆過,17秒的E你自己看著辦)
C:蒙多、煉金、石頭人、猴子等等發(fā)育型上單(猴子確實(shí)弱)
以上所有上單,蠻王等級高了之后全部完爆,無一例外(死成狗另說)
分推團(tuán)戰(zhàn)
分推并不是無腦分推,分為優(yōu)勢和劣勢,首先是優(yōu)勢,當(dāng)我是優(yōu)勢的時候,我會選擇及早抱團(tuán),如果你的隊(duì)友可以把對面壓在塔下,這時候你就去分推吧,對面看見少人肯定會積極開團(tuán),打得過還好,打不過對面只能20了,別去管團(tuán)戰(zhàn),推爆高地,對面來一個死一個,來兩個對面打團(tuán)肯定打不過還要讓塔(其實(shí)兩個也不一定打得過蠻王)。再來說一說劣勢局的分推方法,我一般覺得劣勢我會無腦帶邊路,跟隊(duì)友交流,寧可掉外塔也要守高地,基本上兩次這樣對面就挺不住了,這也就是小學(xué)生經(jīng)常說的‘偷塔’。
團(tuán)戰(zhàn)很簡單,確保自己有疾走再去團(tuán),除非你優(yōu)勢非常大,不然沒疾走就去帶線,團(tuán)戰(zhàn)一定要注意切入時機(jī),我通常會繞后,第二時間進(jìn)入戰(zhàn)場,一個人做掉AP和ADC,然后團(tuán)戰(zhàn)就贏了一半了,及時撤出,刷波F4三狼什么的吸點(diǎn)血再來(對方?jīng)]死干凈的情況下)。
出裝分析
出門多蘭劍加一個血瓶,飾品帶眼。
第一次回家如果有800就做一個吸血權(quán)杖,1200就買一個暴擊手套和一個吸血權(quán)杖或者補(bǔ)一把多蘭加兩個暴擊手套(16%的暴擊在前期非??陀^,電刀不過20%)。
接下來游戲中期做出攻速鞋、電刀、破敗王者之刃和破甲弓,這樣你就具備了基本的團(tuán)戰(zhàn)能力。
游戲后期做出無盡和復(fù)活甲,如果有末日這樣的強(qiáng)控,放棄復(fù)活甲或者無盡,做出水銀彎刀。
個人總結(jié)和心得
蠻王絕對是當(dāng)今版本非常強(qiáng)力的英雄,適用于任何分段,逆風(fēng)也能打出成噸的持續(xù)輸出,沒有人敢放任蠻王不管,給我20分鐘,我還你一個世界!
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