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發(fā)布時間:2014-10-22 13:06 來源:互聯(lián)網(wǎng)
序言:本篇是上單蠻王的攻略,久違的蠻3刀降臨,逆天的輸出能力,拯救世界的存在。
技能介紹:
泰達米爾每次攻擊、暴擊或擊殺都能獲得怒氣。怒氣被動地增加他的暴擊幾率,且可以通過釋放嗜血殺戮來消耗。
技能分析:攻擊獲得5點怒氣,擊殺10點,最高可以提升35%的暴擊幾率,單挑的超強被動,同時能作為能量回復生命值。
被動:泰達米爾嗜血成性,獲得5/10/15/20/25攻擊力,每損失1%生命值額外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻擊力。
主動:泰達米爾消耗怒氣,回復30/40/50/60/70(加成1.5)生命值,每消耗1點怒氣額外回復0.5/0.95/1.4/1.85/2.3生命值。
冷卻時間:12
施法消耗:無消耗
技能分析:被動的獲得額外的攻擊力效果前期就有了對拼的資本,另在在生命值底下的時候攻擊更強。主動的回復效果能讓蠻王在前期擁有不錯的回復能力,同時在大招施放后,可以用來保命?;A(chǔ)的回復比較低,需要怒氣的提升效果。
減少身邊敵方英雄20/35/50/65/80的攻擊力,持續(xù)4秒,轉(zhuǎn)身逃跑的敵人會被減速30/37.5/45/52.5/60%。
冷卻時間:14
施法消耗:無消耗
施法范圍:850
技能分析:降低攻擊力的效果在前期對付上單超級有用,正面也能降低攻擊力,減速效果只能側(cè)面或者背后才能生效??梢杂脕硖讲輩病?
泰達米爾揮舞大劍沖向目標,對沖鋒路線上所有敵人造成70/100/130/160/190(加成?) (加成1)物理傷害。
當泰達米爾打出暴擊,旋風斬的冷卻時間減少2秒。
冷卻時間:13/12/11/10/9
施法消耗:無消耗
施法范圍:650
技能分析:擁有AOE傷害的位移技能,能夠穿越大部分的墻壁。暴擊減少冷卻時間能讓蠻王在對拼中不斷的施放此技能,機動性大大提升。
泰達米爾在5秒內(nèi)對死亡免疫,生命值最低為1,并瞬間獲得50/75/100怒氣。
冷卻時間:110/100/90
施法消耗:無消耗
施法范圍:400
技能分析:5秒真男人,免疫死亡,會被泉水激光塔秒殺。CD過長。需要注意的是,開啟大招會獲得怒氣,所以并不只是在殘血時施放大招效果才好。
符文:紅色攻擊速度,黃色固定護甲,藍色攻擊速度,攻擊力精華。
天賦:21 9 0
召喚師技能:
由于蠻王主要依靠平A輸出傷害,技能加點:
上單的蠻王一般主Q技能,副W,一點E。當然你也可以主W副Q,一點E,有大點大。E技能加高的這種點法并不好用,這樣會使你的線上回復能力不足,和對拼追擊能力下降。前期只需要1點的位移效果足矣。1級學E技能,2級Q3級W。
定位和出裝:
團戰(zhàn)定位,切敵方后排的存在,同時利用大招吸收超多的傷害。
出門可以選擇上單大部分都能帶的對線及團戰(zhàn):
蠻王對線期并不是很強,前提是在蠻王沒有怒氣的情況,如果敵方深知這一點的話,會逼的你不能積攢怒氣,所以你最強的時候其實是1級。上線后,第一波兵盡早的A,盡可能在2級前把怒氣攢滿,最好不要到2級,此時你就能無腦的于敵方對拼一波了,加上你的利用Q技能回復的時候,盡量在滿怒氣的時候放,但是要在你能再次獲得怒氣的情況下用,否則很容易被敵方抓住機會讓你無法上線。6級之后,你就可以肆無忌憚的上線打錢了,你的威懾力足矣讓你安全的發(fā)育,此時如果你已經(jīng)做出了電刀,就可以考慮沖塔強殺敵方。先是消耗敵方的血量,敵方血線不是很高的話,利用被動的時間塔下強殺還是很容易的,要保證敵方打野不會支援,否則不要冒險沖塔,最好還是敵方?jīng)]有閃現(xiàn)的情況下。
你比較難對付的有團戰(zhàn)是蠻子比較喜歡的,你可以選擇單人帶線,如果敵方不回防,讓隊友后撤拖著打,直接偷上基地。敵人如果回防,你可以看好時機,在回防的同時趕上團隊中直接開團,這樣4打5的機會是很好營造的。團戰(zhàn)中,如果團隊一個先手能力都沒有,你可以勉強充當,但是這樣會極大的限制你的輸出能力,非常不推薦。最好在敵方的第一波技能交出的時候,從后方直接進場,對著ADC.APC一頓亂揍。團戰(zhàn)不比對拼,你要盡早的開大,如果敵方是爆發(fā)超強的英雄,最好在半血就開大甚至更早,否則就會出現(xiàn)尷尬的開不出大招直接被秒。還有注意的是,要提示一下隊友你的大招CD情況,雖然能通過頭像辨別,但是大部分情況會被隊友忽略,打完后罵你不開大招。
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