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發(fā)布時間:2014-10-23 05:34 來源:3dm 作者:飲風人 編輯:小貓
軍事系統(tǒng)(2)
收起戰(zhàn)斗選項里允許玩家進行手動或者自動的戰(zhàn)斗。
同時可以選擇作戰(zhàn)的策略是偏向進攻還是防御。
戰(zhàn)斗開始后是部署階段。
玩家可以在藍色的己方格子內(nèi)對單位進行任意的部署。
一般近戰(zhàn)趨前,遠程和支援靠后。
點擊單位會顯示該單位的詳細資料。
這里會有單位攻防能力、特殊技能和狀態(tài)的描述。
玩家可以根據(jù)需要進行部隊的配置。
最后,部署完畢,點擊中下部按鈕進入戰(zhàn)斗階段。
因為部署的位置是雙方相互不可見的。
因此戰(zhàn)斗開始需要首先觀察敵人位置。
點擊合適的單位并點擊目標就能發(fā)布攻擊指令。
速度決定了單位移動的格數(shù)。
距離決定了單位打擊的范圍。
主動性決定了作戰(zhàn)時誰先出手。
戰(zhàn)斗的傷害是相互的。
攻擊方也會受到防御方的傷害。
因此遠程打擊和先手攻擊的效果比較明顯。
戰(zhàn)斗最多持續(xù)六輪。
六輪后無論是否全殲敵人都會結(jié)束戰(zhàn)斗。
需要額外的行動力才能再次開展了,這通常就意味著下一回合再戰(zhàn)!
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