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發(fā)布時(shí)間:2014-10-23 19:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)
本人凌波微步75級(jí)小日月一名 ,發(fā)帖之前,一直逛著論壇,從玩誅仙就養(yǎng)成的習(xí)慣,到了笑傲也喜歡看看,不管多少總是有些幫助的,本人笑傲內(nèi)測(cè)沒有玩過,公測(cè)的時(shí)候就和幾個(gè)玩誅仙的朋友來了笑傲江湖,當(dāng)時(shí)大家都隨意選的職業(yè)。本人當(dāng)時(shí)也是十個(gè)門派猶豫了很久,最后果斷選擇了我大日月,這個(gè)現(xiàn)在被公認(rèn)的山頂洞人,其實(shí)我并不覺得日月PK有說的那么差,不管玩什么職業(yè),一個(gè)玩家的意識(shí)和手法還有團(tuán)隊(duì)合作都很重要。好了廢話不多說,下面說說我的經(jīng)驗(yàn)。說的不好大俠們嘴下留情。
本人從開區(qū)進(jìn)服40級(jí)地宮就開始天天搶點(diǎn)打架一直到現(xiàn)在70級(jí)地宮,競(jìng)技場(chǎng)我沒怎么打過,到目前為止就300多場(chǎng),大多都是完成任務(wù)打打,勝率在78%左右,下面我主要說的是日月在野戰(zhàn)中的定位和pk技能搭配,不管你是幾級(jí)寶石套,穿套裝稍微強(qiáng)化一點(diǎn),我相信下面看了我的pk技能搭配,殺裝備差距不大的不是問題,在升級(jí)打架的過程中我也經(jīng)常逛論壇,無奈介紹日月pk技能搭配的太少。
總結(jié)就是,第一種,鉤子接踏魁+包妹摔+無淵+八荒,這種招式,有兩個(gè)弊端,第一次,傷害不高,一般就算完整打下來對(duì)方最多一半血,同等裝備下,第二,打操作意識(shí)比較好的玩家,抱妹摔之后會(huì)接不上無淵,導(dǎo)致被反控,第二種,就是鉤子接斷云+輪回+無淵或者八荒,這套傷害很高,但是群戰(zhàn)的時(shí)候比較容易被打斷,這里我要說一點(diǎn),無論上面兩種哪種,日月鉤子之后都會(huì)經(jīng)常接不上踏魁或者斷云,原因大家都知道,切刀,導(dǎo)致日月最大的悲劇就是這個(gè)原因,現(xiàn)在說說我的一些打法,無目標(biāo)情況下按住SHIFT平砍切刀,之后打架的時(shí)候接上的概率會(huì)高很多。
但是,說到鉤子,日月這個(gè)唯一的控制神技,現(xiàn)在大多數(shù)玩家都熟悉了日月的打法,導(dǎo)致鉤子基本上被輕易格擋,那怎么辦呢,首先,追魂+鉤子是一種辦法,但是在群戰(zhàn)的時(shí)候我不推薦,因?yàn)橐话阕坊旰竽阋呀?jīng)被控了,我用追魂一般都是殺那種殘血的,告訴大家一個(gè)鉤子能拉到人的好辦法,先用無淵,這個(gè)技能是格擋不了的,前提是你離對(duì)方距離夠近,有時(shí)候人在跑,我建議大家可以追進(jìn)了按著SHIFT放無淵,很好用,無淵之后停頓0.5秒左右,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)當(dāng)對(duì)方起來的一瞬間用鉤子,基本上都能拉到,除非你放早了或者放慢了對(duì)方移步換形過去了,鉤子上手了大家都可以用自己的套路連了,如果連不上技能,不要急,放風(fēng)箏等待機(jī)會(huì),日月不是個(gè)沖刺職業(yè),群戰(zhàn)的時(shí)候只有在外圍尋找落單的人。
最后告訴大家我的技能連招:鉤子+踏魁+輪回+無淵,基本上我現(xiàn)在大家這套連完不是5級(jí)套少林之類的話都能殺死,可能有玩家要問了,這套技能根本連不上,輪回之后接不上無淵,對(duì)方已經(jīng)跑了,那我現(xiàn)在告訴你們一個(gè)最重要的手法:踏魁效果出來之后馬上按格擋中斷技能,同樣接輪回之后出來效果也按格擋,之后接無淵絕對(duì)沒問題,但是這個(gè)格擋的時(shí)間要掌握好,早了晚了都不行,早了技能還沒出就斷了,晚了后面就接不上無淵。大家覺得連不上的可以自己找人練下手,我現(xiàn)在熟悉了這套基本上只要接上踏魁,都能連完,日月傷害最高的技能就是踏魁和輪回。
好了,本人上論壇也從來沒發(fā)過什么帖子,說的有些亂大家見諒,說這個(gè)是技術(shù)貼吧也讓人貽笑大方,各位看官就當(dāng)參考吧,最后我要說一句,不管哪個(gè)職業(yè),都不是你想象的那么強(qiáng)或者弱,也許有的職業(yè)在PK占優(yōu)勢(shì),但是不代表別的職業(yè)是一無是處,大家記住沒有最強(qiáng)的職業(yè),只有最強(qiáng)的玩家。
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