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發(fā)布時(shí)間:2014-10-26 12:48 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
2英雄淺析
辛德拉亞特蘭蒂斯皮膚欣賞,點(diǎn)擊可直接預(yù)覽辛德拉游戲模型
暗黑元首定 位:法師(中單)
操作難度:★★★★★暗黑元首的優(yōu)點(diǎn)
線上極其強(qiáng)勢(shì),單殺能力極強(qiáng),控制足易配合打野,游走能力刷兵能力都不錯(cuò)
暗黑元首的缺點(diǎn)
控制不穩(wěn)定,無(wú)位移逃生技能,容易遭到對(duì)方打野的gank,技能依賴預(yù)判容易放空,面對(duì)刺客英雄容易被壓制。3符文
對(duì)線AP符文
高級(jí)混合穿透印記
+0.9護(hù)甲穿透/+0.62法術(shù)穿透高級(jí)成長(zhǎng)生命值符印
+1護(hù)甲高級(jí)魔法抗性雕紋
+1.34魔法抗性高級(jí)法術(shù)強(qiáng)度精華
+4.95法術(shù)強(qiáng)度符文介紹:紅色雙穿,黃色帶成長(zhǎng)生命,藍(lán)色求穩(wěn)帶魔抗,但是如果Farm能力優(yōu)秀能夠早出小圣杯就可以帶成長(zhǎng)法強(qiáng)。如果對(duì)線妖姬這種AP爆發(fā)非常高的,還是要帶固定魔抗防止線上被一套帶走。
對(duì)線AD符文
高級(jí)混合穿透印記
+0.9護(hù)甲穿透/+0.62法術(shù)穿透高級(jí)護(hù)甲符印
+1護(hù)甲高級(jí)成長(zhǎng)法術(shù)強(qiáng)度雕紋
每級(jí)+0.17法術(shù)強(qiáng)度(18級(jí)+3.06)高級(jí)法術(shù)強(qiáng)度精華
+4.95法術(shù)強(qiáng)度符文介紹:紅色雙穿,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色推薦成長(zhǎng)法強(qiáng)或者冷卻縮減。
4天賦
對(duì)拼型天賦
天賦介紹:對(duì)線妖姬劫男刀銳雯這類壓力較大的中單,需要點(diǎn)出防御天賦的9點(diǎn)增加對(duì)拼的資本。
常規(guī)天賦
天賦介紹:對(duì)線常規(guī)AP中單對(duì)拼不激烈的情況下點(diǎn)出9點(diǎn)通用保證藍(lán)量,減少召喚師技能CD保證打野來(lái)gank時(shí)的逃生,點(diǎn)出視野視頻距離能在中路草叢往對(duì)面F4深處插眼保證自身安全。
5天賦技能
召喚等級(jí):1 為你和目標(biāo)友軍英雄回復(fù)255(取決于英雄等級(jí))生命值,并提供30%移動(dòng)速度加成,持續(xù)2秒。此外,還會(huì)移除你和目標(biāo)英雄身上的重傷效果。如果這個(gè)技能無(wú)法找到目標(biāo),就會(huì)作用于范圍內(nèi)上市最終的一位友軍英雄。友軍單位在35秒內(nèi)重復(fù)受到多個(gè)治療術(shù)影響的話,第二個(gè)及以后的治療術(shù)的治療效果將減少50%6定位與對(duì)線
首先講一下關(guān)于元首這個(gè)英雄本身的定位。由于辛德拉的技能可以在移動(dòng)中施放,而且技能容易命中基礎(chǔ)傷害可觀控制也非常足。所以她在線上的統(tǒng)治力相當(dāng)強(qiáng),可以說(shuō)是少有天敵。作為一個(gè)線霸,在游戲前期就建立優(yōu)勢(shì)相當(dāng)重要,很多人都有一個(gè)誤區(qū)就是辛德拉到了6級(jí)別才能秒人其實(shí)不然。在技能命中率高的情況下元首在3級(jí)就到了第一個(gè)優(yōu)勢(shì)期,和鱷魚有些相似,3個(gè)技能都有不低的基礎(chǔ)傷害而且自帶兩個(gè)控制技能。移動(dòng)施法又可以實(shí)現(xiàn)在躲別人技能的情況下保證自己技能的命中,所以推薦1級(jí)點(diǎn)出Q技能利用對(duì)手補(bǔ)兵的間隙壓低對(duì)手的血線。尤其是炮車,一般人是寧愿吃技能也不愿漏炮車的,這個(gè)時(shí)候就是打他一整套的好機(jī)會(huì)。到了三級(jí)在對(duì)方血線不高且有一整套技能的情況下加上點(diǎn)燃的效果其實(shí)是可以完成擊殺的。但由于現(xiàn)在的治療改版,線上單殺變得更難,所以在3級(jí)的這一波只要把對(duì)方壓回家就足夠了。對(duì)方回家之后可以選擇推一波線到塔里,這樣你回家再到線上的時(shí)候線又反推回來(lái)而且由于對(duì)方少吃了一波兵的經(jīng)驗(yàn)勢(shì)必會(huì)是你先到6,這時(shí)候就進(jìn)入了元首的第二個(gè)強(qiáng)勢(shì)期。到6之前要做什么?就是攢球。在你快要到達(dá)6級(jí)的時(shí)候,你可以先放兩個(gè)Q,然后等第一個(gè)Q快沒的時(shí)候抓起快消失的球(球快消失前會(huì)變淡),然后等第三個(gè)球cd一好馬上QE二連。暈住之后放大,這就是沒有滿CD情況下的6球大。
7英雄技巧
QE二連:
解析:QE二連的精髓在于Q的一瞬間E推出去。E推的時(shí)機(jī)取決于Q爆發(fā)在目標(biāo)腳下的時(shí)間。所以當(dāng)目標(biāo)離你較遠(yuǎn)時(shí),QE的速度需要很快。相反離你很近時(shí)需要等一瞬再E出去,保證球目標(biāo)吃到Q爆炸和E推球的雙重傷害加眩暈效果(目標(biāo)在球前面也能被眩暈,只要E的過(guò)程中人撞到了球)
WE二連:
解析:在對(duì)方利用走位刻意躲技能的情況下。很難保證E能暈住目標(biāo)??梢杂肳抓起球或者敵方小兵。W范圍很大很容易砸中人,然后利用W的減速效果,就可以很輕松的E中目標(biāo)或者接Q打傷害。
怎樣放出7球大:
解析:要放出更多球的大招,就需要充分利用元首的技能機(jī)制。W和E都能延長(zhǎng)球的存在時(shí)間。所以理想狀況下的連招就是40冷卻的情況下先放兩個(gè)Q。然后用W抓起快消失的球然后再放一個(gè)球,這時(shí)第二個(gè)球也快消失時(shí)就用W砸下去然后用E同時(shí)推W砸下去的球和快消失的第二個(gè)球。等到第四個(gè)Q冷卻一好馬上QR。大家也許可以注意到Q按下去就已經(jīng)算R其中的一個(gè)球了。七球非常極限,而且要求比較苛刻。所以平時(shí)玩的過(guò)程中放出6個(gè)球就足夠了(QQWQER),甚至緊迫時(shí)5球大4球大都可以放。畢竟傷害足夠殺人就好不必刻意追求球的數(shù)量。
強(qiáng)勢(shì)期:
辛德拉的強(qiáng)勢(shì)期分布在4個(gè)等級(jí):3,6,9,18
3級(jí)時(shí)元首全技能都有傷害而且自帶一個(gè)眩暈一個(gè)減速非常強(qiáng)勢(shì)。6級(jí)時(shí)有了大迎來(lái)了傷害的第一個(gè)質(zhì)變,9級(jí)時(shí)滿級(jí)的Q傷害提升15%從傷害來(lái)說(shuō)不亞于一個(gè)AP大件的提升。18級(jí)時(shí)全技能都有加成,但是那時(shí)的辛德拉就比較弱勢(shì)了,相比前幾個(gè)強(qiáng)勢(shì)期來(lái)說(shuō)提升不是非常明顯,而且秒不掉人之后腿短無(wú)位移的弱點(diǎn)就暴露出來(lái),容易秒不掉人反被切。所以建議大家玩辛德拉的時(shí)候不要拖到打后期。等到女妖春哥中亞水銀遍地走的時(shí)候,元首就顯得非常無(wú)力了。
8技能與出裝
技能在升至滿級(jí)后,會(huì)獲得特殊效果。
解析:辛德拉的被動(dòng)很酷,但是沒什么特別的。這個(gè)技能的效果就是每個(gè)技能學(xué)到滿級(jí)之后就有一個(gè)額外效果。
辛德拉幻化出一個(gè)造成魔法傷害的暗黑法球。法球會(huì)存留,并且被她的其它能力所操縱。
解析:這是你的主力技能,在前期這是你的主力騷擾技能,而且這個(gè)技能還可以配合其它技能使用。
辛德拉抓取并投擲一名小兵或者暗黑法球,來(lái)對(duì)敵人造成魔法傷害,并減少他們的移動(dòng)速度。
解析:這是目前游戲里最好玩的技能了,你可以用它抓起附近的小兵扔向敵人,你也可以扔出你的虛空球來(lái)造成眩暈以及其它效果。另外這個(gè)技能可以抓起紅藍(lán)buff,并且它們可以起到非常錯(cuò)有趣的效果,比如扔出紅buff就能造成減速效果。
辛德拉將敵人和暗黑法球擊退,并造成魔法傷害。被暗黑法球命中的敵人會(huì)被暈眩。
解析:這是非常強(qiáng)大的范圍打斷,搭配你的虛空球可以打出非常強(qiáng)大的范圍眩暈,這絕對(duì)是所有普通技能中最強(qiáng)大的團(tuán)控。你可以把戰(zhàn)場(chǎng)想象為臺(tái)球案,你的虛空球就是母球,E技能就是球桿,你的敵人就是其它球,希望你手別打滑(miss)!
辛德拉用她的所有暗黑法球來(lái)轟擊一名敵方英雄。
解析:辛德拉的大招是匯集周圍的虛空球進(jìn)攻敵人,每個(gè)虛空球都將造成一次傷害。她身上時(shí)刻有3個(gè)虛空球,所以至少可以造成3次傷害,最好事先在目標(biāo)周圍準(zhǔn)備2個(gè)虛空球,這樣大招的傷害會(huì)進(jìn)一步升高,這個(gè)技能的時(shí)機(jī)掌握會(huì)成為辛德拉水平的判斷標(biāo)準(zhǔn)。
核心裝備:
辛德拉的出門裝一般來(lái)說(shuō)是中亞沙漏也很需要用來(lái)保證自己的生存。
9團(tuán)戰(zhàn)與游走
由于超遠(yuǎn)距離的QE二連的存在,元首不管是配合打野還是游走gank的能力都相當(dāng)強(qiáng)。在快要接近游走目標(biāo)時(shí),可以先放一個(gè)球,W抓起來(lái)看到人砸下去,目標(biāo)被減速后接QE,這就是游走時(shí)快速釋放出的5球大。同時(shí)在中前期的團(tuán)戰(zhàn)中,QE二連也是元首強(qiáng)開團(tuán)的利器。利用對(duì)方脆皮或關(guān)鍵人物的走位失誤QE暈住,配合隊(duì)友閃現(xiàn)接控制或者自己抓球W開大秒人都是可行的選擇。秒的最佳對(duì)象為ADC,因?yàn)檩敵龈叨移毡闆]有魔抗裝備容易秒?;蛘呤菦]有出中亞的團(tuán)戰(zhàn)型AP,要注意對(duì)方開中亞是可以完美躲掉辛德拉的大招的。再者是刺客型上單或是打野(螳螂劍姬之類),保證己方脆皮的輸出環(huán)境。到了大后期對(duì)方的C位有了春哥女妖中亞之類的保命裝之后,就很難形成秒一人4V5的局面了。這時(shí)候可以選擇攢球破盾先手開大給脆皮讓其由于血量少而不敢輸出,然后用E推滿地的球暈住足夠多的人。起到一個(gè)大團(tuán)控的效果。
10結(jié)束語(yǔ)
辛德拉不管在線野刷兵,雙線游走,還是打團(tuán)。都有著不俗的能力和強(qiáng)大的輸出。但同時(shí)也由于技能的機(jī)制和沒有逃生技能使得她也容易防空技能或者開團(tuán)被秒全場(chǎng)醬油。想要玩好她風(fēng)騷的走位技能預(yù)判的準(zhǔn)度和傷害的計(jì)算都缺一不可。她也是需要多加練習(xí)才能發(fā)揮其真正能力的一個(gè)英雄。希望元首能在廣大愛好她的玩家的手中真正變成見誰(shuí)秒誰(shuí)的中路殺神。
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