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發(fā)布時間:2014-10-27 06:25 來源:互聯(lián)網(wǎng)
下載來第一次通關(guān)。默認難度,AI 比以前復雜好多。全程基本在刷經(jīng)濟,鄰國都是友善,只玩了2個城,所以主城的生產(chǎn)比較高,搶奇跡也容易點。解放勝利比較麻煩的就是一回合只能送一個兵,我一直在送使徒和救世主,因為攻擊高,建造快。送夠1000就贏了,這個值就是看他的攻擊力。后期還攢了不少錢,直接買了不少。
結(jié)束時候的經(jīng)濟。+340文化,+399科研,42健康,+90黃金。黃金比較少是因為地球風貌這種地皮維護費太高了~但是屬性太好了。
搶了不少奇跡了,后來我也不敢繼續(xù)搶了,趕緊刷勝利吧。
主城的經(jīng)濟。28人口,228文化,177生產(chǎn),60食物,147能源,174科研。
這個是文化點政策。選這個不一定非要單線一直選,看發(fā)展的需求。繁榮知識工業(yè)第一個點我都先點出來。剛開始優(yōu)先發(fā)展文化,這樣才能去點更多的點,點知識還增加科研,到第二層沒什么好東西可點了,其中發(fā)展到能造奇觀的時候要把工業(yè)的奇跡加速點出來,之后一直點生產(chǎn)。這游戲間諜太不和諧了,科研和錢什么都能搶,錢就是負數(shù)都不缺錢。奇觀多了之后再去點知識的第三層最后那個“每個奇跡+7文化”,這樣文化上100+了,健康不夠的時候點點繁榮。最后地球那種綠色地皮多了,點出繁榮的最后那個“地球風貌全屬性+1‘。之后開啟第三層的星星,全部屬性+10%,非常爽。
玩文明一直就喜歡發(fā)展經(jīng)濟,打架什么的太辛苦了~一般我會囤很多錢,別人打我就會直接買兵,因為科技比較高,兵種比別人強不少,再加上防守比進攻容易。
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