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發(fā)布時間:2014-10-30 10:35 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
開啟第二個社會優(yōu)勢點
收起
為了加快科研和生產(chǎn)力,我們接著研究化學。
這時收到了建筑物的決策任務(wù),這是我們剛造好的舊地球遺址,由于我們目前不差維護費而更需要文化值,所以不選該建筑免維護費而選擇+1文化。
之后幾乎每個新造建筑都會這么讓你選擇一次加成,最好的做法是根據(jù)你的當前需求去選擇。
這時第一個AI落在了我們的遠處,由于是最高難度,所以它起始會有數(shù)個單位和資源,所以分數(shù)一下就比我們高了,打完招呼就先不管它了。
到了診所的加成選擇,我們選擇開局最缺的健康度。
開始建設(shè)貿(mào)易站。開局利器。
接著開啟了第二個社會優(yōu)勢點,我們選擇”家園“,再等待1點,殖民者就快出來了。
這時,固有的最接近首都的駐守站要落下了,它會讓你選擇交易的條件,由于我們在河邊和平原上還有集熱器60回合的幫助,不缺食物和能量,我們選擇1能量3文化的選項。
第3個社會優(yōu)勢點終于來了,選擇”殖民地計劃“,立馬生出個殖民者來。
顧問提示在左邊那條支流上建城,跟我不某而合,沒錯就是那了,戰(zhàn)略資源多而且離首都近。
這時,我們看到了第一條攻城蟲出現(xiàn)在了首都左下方,然后我們馬上收到了”蟲類殺戮“的任務(wù),殺死1條攻城蟲就有獎勵。
它是瞎子,移速只有1,但非常強大,我們先不管它。
探險家又在駐守站旁邊發(fā)現(xiàn)了兩個遺跡點,不用多說,回城補充完考察工具就開挖!
這時,瞎子移進了我們基地的攻擊范圍,PAPA就是干。但沒那么容易打死,先打著。
由于開出第二城了,怕健康度告缺,我們接著研究遺傳學,有加健康度的建筑。如果健康度為負值,會有各種負加成,最好不要讓它變負。
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