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發(fā)布時間:2014-10-30 20:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)
潛水好一陣子了,突然想冒出來討論下非傳統(tǒng)輔助。我不是什么專家,只是想說說自己的看法,如果有理解不到位或漏掉的地方,歡迎大家提出來。
分析-妖姬
優(yōu)勢:高爆發(fā)傷害、消耗能力強、靈活、安全系數(shù)高、到中期和后期能發(fā)育得很好。
劣勢:缺團控技能、沒有真正可靠的先手技能、無真正保護的保護技能。
可選出裝
冰雪女王之杖、洞察紅寶石、米凱爾的坩堝、法師之靴/疾行之靴、明朗之靴、虛空之杖、雙生暗影/莫雷洛的邪術(shù)秘典/滅世者的死亡之帽。
妖姬一直被大家認(rèn)為是中路英雄,因為她的高爆發(fā)傷害,具有超高的擊殺潛力。而且中路妖姬是相當(dāng)安全的選擇,她在對線期時能和很多英雄對壘。即使發(fā)展落后于對手,也能通過游走建立自己的勢力圈。輔助妖姬可以利用自己的靈活性慢慢蠶食對方ADC,反復(fù)觸發(fā)竊法之刃的裝備效果。
作為輔助,妖姬在前期會遇到缺藍的窘境,用W技能沖刺獲得視野或輸出傷害會因此受到影響。出和諧圣杯和竊法之刃可解決藍荒問題。而且它們所合成出的其他裝備對妖姬和整個團隊都有益處。和諧圣杯升級為米凱爾的坩堝,竊法升級為冰雪女王之杖,之后妖姬能獲得更多AP值和范圍減速效果(開戰(zhàn)或阻止交戰(zhàn))。
輔助妖姬可運用爆發(fā)傷害的潛能壓制下路弱勢的對手。即使沒有堆多個傷害裝備,她的W技能也能讓她有機會沖到敵人面前快速打一輪Q-R-E,被揍的人不死也半殘,特別是在他們還沒來得及出防御裝前。用這個方法消耗對手,既能輸出成噸的傷害,而且對手沒機會讓你血債血償,因為你可以用W火速撤離現(xiàn)場。就算被對方技能打中,傷害也不會有多高。被妖姬蹂躪的敵人只有回城療傷,從而給了妖姬一個建立線上優(yōu)勢的機會。妖姬很靈活,可以快速在草叢布眼或是偵察抓人的機會。
她的缺點是缺團控技能,可以和有強團控技能的ADC或打野英雄合作。比如和艾希或韋魯斯,他們的大招會為妖姬提供輸出連擊的機會(幸運的話能收到一個人頭)。另外打野英雄方面,可以和深海泰坦或阿木木搭檔,加上妖姬的攻擊傷害擊殺速度更快,手起刀落就在一瞬間。妖姬的沉默效果+大招是對抗ADC的強力組合,3秒的沉默時間可以減少大量來自對手的傷害,比如格雷福斯;或是阻止VN用Q或潛行。輔助妖姬的傷害力不能小視,仍然是整場游戲的巨大威脅,由此妖姬也獲得了不錯的控場力。利用高傷害的優(yōu)勢在地圖間游走(和中路很像)。
她的召喚師技能搭配選擇面也很廣,用閃現(xiàn)搭配點燃、治療或是虛弱,在游戲中的效果都很給力。對線主激進戰(zhàn)術(shù)就帶點燃,治療適合輔助妖姬使用;虛弱的效果范圍比以前大得多,配上妖姬的技能追上目標(biāo),保準(zhǔn)拿人頭;阻止敵人逃跑或阻擋敵人對隊友發(fā)起攻擊都不在話下。
妖姬被迫逃離戰(zhàn)斗前(等待CD時間),只能快速擊殺一個目標(biāo)。若是說哪個英雄能保護隊友,腦子里第一個想到的英雄一定不是她。若是隊友被敵人盯上,妖姬只能盡力,我是說盡量在惡性事件發(fā)生前反擊和撲殺敵人??杀氖撬荒苷嬲龓完犛衙撾y,不過擊殺對手的機率還是有的,只是相當(dāng)?shù)投?,因為目前許多主流英雄都有沖刺或致盲技能保證個人安全。
總的來說妖姬適合用來對陣機動力不高的ADC和被動型輔助,只要玩得好的話也能應(yīng)對比如琴女、韋魯斯這樣的英雄。妖姬的爆發(fā)傷害方面并不算是狠角色,但還是能壓制住一些對手。偵查能力可以為同線隊友提供十足的保護。到游戲中期和后期,妖姬或許會化身成團隊中的二號APC。很多時候妖姬若是發(fā)育落后了,很難在游戲中有多少作為。
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