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詭術(shù)妖姬樂芙蘭攻略:高端上檔次的妖姬

發(fā)布時(shí)間:2014-10-30 20:38 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 
詭術(shù)妖姬樂芙蘭

  前言

  Hi,各位小伙伴,大家好,我又滾回來了!最近沒怎么逛Gank區(qū),白天基本都是上班或者幫老婆上分,晚上又要幫星辰的哀綠排版5.4副本的攻略,所以也遲遲沒有寫點(diǎn)什么。

  結(jié)果就是信箱PM了三十多條,無一例外,全是催更的,嗯,你們真可愛!

  我最近迷上了樂芙蘭,在被白銀一般的白金組坑出翔之后,毅然決然的開始操練起了樂芙蘭,幫老婆和同事打低分段的時(shí)候,我也會(huì)想方設(shè)法的拿到她。

  在你看這篇攻略之前,先申明幾點(diǎn)。

  妖姬是最容易被翻盤的英雄,這點(diǎn)我承認(rèn),但是請(qǐng)不要直接帶著"你已經(jīng)被翻盤了"這個(gè)設(shè)定來閱讀.

  此攻略適合白金組以下的小伙伴們使用,當(dāng)然,以上也可以用,只不過沒有那么簡(jiǎn)單粗暴了而已.

  此攻略的目的是教低分段的小伙伴們上分,所以請(qǐng)別扯"換線""中二"這些概念,他們會(huì)這些,就不會(huì)還在這個(gè)分段了.

  廢話完畢!

  簡(jiǎn)介

  如果劫是LOL里爆發(fā)最高的英雄,那么樂芙蘭就是爆發(fā)最快的英雄,高爆發(fā)且附帶沉默的特性,讓她在中路幾乎不怕面對(duì)任何英雄。與安妮不同,樂芙蘭在擁有高傷害的同時(shí),也有著超強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,非常適合低分段的小伙伴們使用.

  選擇樂芙蘭,你就必須在前中期建立足夠的優(yōu)勢(shì),因?yàn)闃奋教m在后期會(huì)逐漸疲軟起來,她實(shí)在實(shí)在是太脆了。。。

  天賦

  常規(guī)AP天賦,補(bǔ)刀不好的小伙伴可以把減CD的兩點(diǎn)點(diǎn)到屠夫上去不過妖姬的彈道真心不錯(cuò).

  符文

  精華:固定AP

  紅色:法術(shù)穿透

  黃色:固定護(hù)甲

  藍(lán)色:成長(zhǎng)法強(qiáng)

  常規(guī)AP符文,如果你不是很熟練,藍(lán)色可以考慮換成魔抗,不過AP里面沒有幾個(gè)能跟妖姬剛正面的,所以魔抗的意義不是很大.

  召喚師技能

必備:

  這個(gè)不多說了.

必備:

  不帶點(diǎn)燃你好意思說你在玩妖姬?This is a gan,就是個(gè)干好嗎!

  技能介紹

亂花迷眼

  每1分鐘只能觸發(fā)1次。

  簡(jiǎn)評(píng):有時(shí)候牛逼,有時(shí)候逗比的被動(dòng),關(guān)鍵時(shí)候能救你一命但是大部分時(shí)間都是被POKE出分身...

噤聲魔印

  簡(jiǎn)評(píng):Q本身的傷害其實(shí)并不高,但是他配合其他的技能能觸發(fā)二段傷害并且附帶沉默,所以應(yīng)當(dāng)主升.

魔影迷蹤

  簡(jiǎn)評(píng):W的傷害是所有技能里最高的,W能回到起始位置這個(gè)特性,讓樂芙蘭可以無傷消耗別人.

幻影鎖鏈

  簡(jiǎn)評(píng):非常非常不穩(wěn)定的控制,可以W過去作為一個(gè)先手技能,4級(jí)點(diǎn)一點(diǎn)就足夠了.

故技重施

  簡(jiǎn)評(píng):樂芙蘭從做后最大的改動(dòng)就是R技能,不過改動(dòng)不是特別明顯,具體使用上,還是輸出復(fù)制Q技能,逃命復(fù)制W技能,控制復(fù)制E技能不過很少有復(fù)制E的..

  裝備選擇

  出門裝

x2

  以前玩妖姬會(huì)選擇魔瓶+紅+藍(lán)出門,多蘭降價(jià)之后幾乎每個(gè)AP都是多蘭+2紅出門了,而且妖姬在前幾級(jí)很有可能單殺對(duì)方AP,所以多蘭出門是妖姬最好的選擇。

  中期裝

x2

  盡管妖姬不是很缺藍(lán),但是我還是會(huì)選擇雙多蘭,妖姬技能的法傷加成并不高,所以主要是堆法穿。至于殺人書....這不是妖姬的標(biāo)配嗎!才怪如果情況不妙,可以考慮把殺人書換成小面具.

  后期裝

  有人可能會(huì)問了,哎呀影子,怎么一件防御裝都沒有啊!混蛋!不是還有個(gè)沙漏嗎!

妖姬只有一個(gè)任務(wù),就是秒人,所以一切防御裝都是雞肋,甚至冰杖也不例外,妖姬唯一能考慮的防御裝只有,當(dāng)對(duì)面是雙AP,或者你中路面對(duì)的是這種爆發(fā)型AP時(shí),可以考慮出深淵。

  對(duì)線詳解

  對(duì)于樂芙蘭來說,沒有"Counter"這個(gè)概念,Gank區(qū)推崇的加里奧,最多也就是不好殺而已。

  所以以下只講幾個(gè)妖姬不好殺的英雄.

  改版后的螳螂變成了一個(gè)純粹的刺客,她是妖姬最頭疼的英雄之一,你QW消耗他,他會(huì)W減速你然后不斷的Q你,而且他也有E這個(gè)逃生/突進(jìn)技能。對(duì)線螳螂,就無腦扔Q就好了,在你沒信心秒掉他的時(shí)候,最好不要輕易QW過去消耗他,不然很可能被他一套反打送回家。

  盾盾盾,有盾的英雄都是爆發(fā)型AP的克星,不過Sion的模式比較傻逼,一定是開W,4秒后找機(jī)會(huì)QW消耗你,除非裝備差距過大,否則你的QW是一定能打破他的盾的。對(duì)線塞恩記得在他破盾以后多平A和丟Q消耗他,6級(jí)以后破盾找機(jī)會(huì)一波帶走。

  只用E消耗緣分補(bǔ)刀并且?guī)琳系睦私z......

  很少見的中單,但的確能一定程度上限制妖姬,他的回復(fù)太變態(tài)了.....前期很可能你藍(lán)都丟空了,他還是半血.

  加里奧是Gank區(qū)首推的妖姬Counter,但他是沒你靈活的,中路殺不掉他,你不會(huì)去其他路干別人?

  對(duì)線細(xì)節(jié)

  妖姬的Q有著700的射程,比安妮的手還長(zhǎng),所以在1級(jí)時(shí)多平A+Q消耗對(duì)面.

  妖姬的Q傷害并不高,要想打出傷害必須觸發(fā)印記的傷害,所以在對(duì)線時(shí),QW+平A再W回來是最常用的消耗方式.

  幻影鎖鏈的距離非常短,但是一旦命中,鎖鏈就會(huì)非常的長(zhǎng),所以在鎖鏈命中后記得跟著對(duì)方走遛狗

  妖姬QW的判定和皎月QR的判定類似,只要你Q丟出去了,在Q命中敵人之前W,也會(huì)觸發(fā)二段印記,所以手速一定要快.

  妖姬的游走能力很強(qiáng),當(dāng)對(duì)方中路慫了之后,可以考慮去邊線支援.

  妖姬推線能力不強(qiáng),如果有一大波兵,如果你想收了回家,那么可以考慮W+R來快速清兵.

  妖姬優(yōu)先出法穿裝!

  連招講解

  妖姬和瞎子一樣,擁有多段的連招,不同的連招,意義不一樣,傷害也不一樣.

++平A.

  這是妖姬對(duì)線最常用的Combo,因?yàn)镼印記的沉默特性,所以幾乎是無傷消耗,而且W擁有令人發(fā)指的高基礎(chǔ)傷害,所以妖姬在1級(jí)可以多Q+平A蹭血,2級(jí)QW+平A配合點(diǎn)燃,很有可能拿下對(duì)方的一血.

++++

  這是妖姬爆發(fā)最高的Combo,6級(jí)QRW能瞬間打掉對(duì)方三分之二的HP.但操作起來難度很大,因?yàn)樯晕⒙斆饕稽c(diǎn)的對(duì)手,就不會(huì)在你6之后還讓你那么輕松的Q到他.

+++

  當(dāng)你面對(duì)比較畏縮的敵人時(shí),可以采用這套Combo,W的距離很遠(yuǎn),當(dāng)你減CD堆滿之后,大招的CD其實(shí)也非常短,所以在團(tuán)戰(zhàn)開始前,也可以考慮用這一套去消耗對(duì)方的后排.

+++.

  在游戲中期,沒有任何人能抗住你這一套的傷害,中了就必死.在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),妖姬不要隨便丟E技能,因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)比較混亂,你很難丟E控住關(guān)鍵的人,E更多的是用來后手防突進(jìn).

  團(tuán)戰(zhàn)思路

  妖姬和安妮,菲茲這類爆發(fā)AP一樣,團(tuán)戰(zhàn)只有一個(gè)目標(biāo),那就是秒人.

  只不過在以前的版本,由于CD的關(guān)系,妖姬必須鋌而走險(xiǎn)W去后排秒對(duì)方的Carry,而在妖姬重做之后,卻不一定要這樣.

  在講這一點(diǎn)之前,需要給大家普及一個(gè)常識(shí),那就是什么時(shí)候該去秒后排,什么時(shí)候該去保后排.

  在團(tuán)戰(zhàn)開始之前,你需要考慮一些事情.

  己方ADC是誰?對(duì)方ADC是誰?

  他們的發(fā)育如何?誰更好一點(diǎn)?

  對(duì)方有多少突進(jìn)?己方后排有沒有逃生技能?

在低分段,經(jīng)??吹揭粋€(gè)尷尬的情況,那就是后排無人保護(hù),舉個(gè)例子,當(dāng)對(duì)方的陣容是++時(shí),你們的重心就應(yīng)該放在對(duì)方的前排上,而不是無腦的沖對(duì)方后排的臉.

  為什么?道理很簡(jiǎn)單,你和對(duì)面這三個(gè)瘋狗比切后排?

  所以妖姬在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)也應(yīng)該注意這一點(diǎn),妖姬和發(fā)條這種AP不一樣,她一套技能爆發(fā)完之后是有5秒左右的真空期的,所以不能放生ADC讓你自己去當(dāng)Carry.

  16級(jí)的妖姬在擁有40%CDR之后,W僅有5.5秒的冷卻時(shí)間,大招也只有15秒左右的CD,所以在團(tuán)戰(zhàn)開始之前,你完全可以抓對(duì)方走位失誤W上去冥火+Q+R去打一套爆發(fā),中了這一套的人,非死即殘。注意一點(diǎn),不一定非要打在對(duì)方的脆皮身上,因?yàn)閷?duì)于一個(gè)發(fā)育良好的妖姬來說,秒前排和秒后排的難度,幾乎是一樣的,一味的追求秒后排,很可能讓你自己先送命,退一萬步講,你秒了對(duì)方前排,10秒之后,你就有能力再一套秒掉另一個(gè),無傷大雅.

  結(jié)束語(yǔ)

  妖姬是一個(gè)非常非??犰诺腁P,其酷炫程度絲毫不亞于瞎子,當(dāng)你在低分段盡情毆打小盆友的時(shí)候,妖姬是最佳的選擇,盡管她容易被翻盤,但是只要你不過分追求秒后排,一個(gè)滿狀態(tài)的妖姬,收割能力是非常變態(tài)的。

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