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新手玩家進(jìn)階必看攻略:技能特性詳解第一期

發(fā)布時(shí)間:2014-10-31 22:06 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 


  我加了紅色的,一般玩家沒注意到,請注意下

  Amumu

  詛咒之觸(先天的)

  Amumu 的攻擊會(huì)減少目標(biāo)的魔抗15|25|35點(diǎn),持續(xù)4秒。debuff 不堆積,但是每次攻擊都會(huì)刷新。

  * 沒有任何技能能使目標(biāo)免于debuff ,即使一個(gè)法術(shù)護(hù)盾使目標(biāo)免于一次法術(shù)但它仍然會(huì)受到debuff的效果。

  * Amumu的攻擊不會(huì)破壞魔法護(hù)盾,但他的被動(dòng)技會(huì)穿透護(hù)盾。

  * 這個(gè)debuff是一個(gè)特殊的魔法效果所以它可以被

  神盾防護(hù)避開或阻斷。

  繃帶投擲(Q技)

  Amumu向目標(biāo)投擲粘稠繃帶,牽引過程中對其造成暈眩和傷害。

  * 如果敵人處沒有可容身的地方,Amumu將不被拉動(dòng)。

  * 繃帶投擲將Amumu推過一些小型障礙物比如說石頭縫和樹。

  * 在它觸發(fā)拉動(dòng)之前,需要一段簡短的時(shí)間(0.2 秒)。

  * 繃帶投擲將會(huì)被法術(shù)護(hù)盾抵擋,然而, Amumu仍然會(huì)被拉向敵人。

  * 這使暈倒將會(huì)

  被 黑暗護(hù)盾吸收,但Amumu仍然會(huì)被拉向敵人。

  * 它將會(huì)打斷持續(xù)施法。

  * 擊中目標(biāo)后,如果Amumu配備了

  冰杖,則敵人會(huì)減速35%,持續(xù)1.5秒 。

  * 它受益于100%的法傷值。

  * 可以擊中隱形單位,但是不會(huì)使其現(xiàn)形。

  * 它不會(huì)觸發(fā)自動(dòng)連一次攻擊的效果。

  絕望(W技)

  周圍的敵人沉浸在痛苦之中,每秒損失百分比生命值 。

  * 該技能CD或者是開啟后關(guān)閉的時(shí)間為0.5秒。

  * 它可以隨時(shí)激活或者解除。

  * 它不打破法術(shù)護(hù)盾,敵人仍然受到傷害。

  * 開啟后,如果Amumu配備了

  冰杖,將減慢周圍敵人15%的速度,持續(xù)1.5秒。持續(xù)時(shí)間從敵人走出Amumu的觸發(fā)區(qū)域開始計(jì)算。

  * 它沒有顯著的法傷吸血。

  * 如果一個(gè)隱身的敵人在效果的絕望區(qū)域上,它也將會(huì)接受傷害。

  * 當(dāng)開啟絕望時(shí),如果你被禁言了。你將不能解除絕望直到禁言效果移除。

  * 絕望不觸發(fā)

  女神之淚或者

  光輝之劍的效果,同時(shí)也不為

  魔法脈沖與

  法力虹吸充能。

  木乃伊之怒(E技)

  永久減少阿木木受到的物理傷害;主動(dòng)釋放對敵人造成傷害,每次被擊中都會(huì)減少冷卻時(shí)間0.5秒。

  * 傷害無視魔法抗性。

  * 在它造成傷害前,必須通過一段極短的出發(fā)時(shí)間(0.1秒)。

  * 它將會(huì)打破魔法護(hù)盾。目標(biāo)將不受傷害。

  * 在它擊中目標(biāo)之后,如果Amumu配備了

  冰杖,則減慢目標(biāo)15%的速度持續(xù)1.5秒。

  * 它受益于33%Amumu的法傷吸血。

  * 它將會(huì)對周圍隱身單位造成傷害。擊中敵人有一個(gè)光影效果可以顯示敵人在哪,雖然他不會(huì)現(xiàn)身。

  * 它不會(huì)觸發(fā)一次自動(dòng)攻擊的效果。

  木乃伊詛咒(大技)

  阿木木用繃帶纏繞附近的敵人,使其不能攻擊和移動(dòng),并瞬間受到傷害。

  * 在它造成傷害前,必須通過一段極短的出發(fā)時(shí)間(0.1秒)。

  * 它會(huì)打破魔法護(hù)盾。目標(biāo)將不受到傷害而且將不被困住。

  * 禁錮效果將被

  黑暗護(hù)盾妨礙,但是護(hù)盾與目標(biāo)仍然受到傷害。

  *他不會(huì)打斷持續(xù)施法。

  * 如果Amumu配備了

  冰杖目標(biāo)會(huì)被減速,但是我們不去考慮他,因?yàn)榻d時(shí)間長于減速時(shí)間。

  *它將會(huì)在效果區(qū)域上捕獲隱形單位并且使其受到傷害。

  * 它不會(huì)觸發(fā)一次自動(dòng)攻擊的效果。

  Anivia

  沐冰重生(先天的)

  死亡時(shí),Anivia變成鳳凰蛋,保留-40/-25/-10/5/20點(diǎn)魔抗與護(hù)甲,若6秒內(nèi)未被打破,Anivia將重生,重生時(shí)保留當(dāng)前鳳凰蛋百分比的生命值

  * 當(dāng)重生一次之后,有四分鐘的冷卻時(shí)間,而且它不是被減CD影響。

  * 當(dāng)Anivia擁有

  天使鎧或

  春哥的效果,春哥設(shè)為第一優(yōu)先級(jí),天使鎧設(shè)為第二優(yōu)先級(jí),蛋為第三優(yōu)先,這意謂著Anivia有將遭受三次"死亡"后幸存。 * Anivia被附著的

  墓穴之子殺死后,其靈魂也擁有變蛋的能力。如果該技能殺死Anivia時(shí)擁有被動(dòng)技,則她不會(huì)死亡。

  冰霜閃(Q技)

  Anicia向目標(biāo)區(qū)域釋放冰尖柱,冰凍減速和傷害并路徑上所有敵人,冰尖柱爆裂后造成小范圍冰凍傷害并暈眩范圍內(nèi)敵人,Anivia可以在中間時(shí)刻引爆冰尖柱 。

  * 可以對敵人造成兩次的傷害:路徑傷害以及爆裂傷害。

  * 引爆冰尖柱需要主動(dòng)施法,因此當(dāng)你被打斷時(shí)你不能引爆。

  * 該技能可以觸發(fā)兩次

  女神之淚效果:釋放與引爆。

  * 你引爆它,需要冰尖柱在路徑上經(jīng)過0.2秒。

  * 爆炸時(shí)會(huì)打斷被暈眩的敵人的施法。

  * 雖然說

  黑暗之盾可以抵擋傷害。但是能對第三招凍傷造成雙倍傷害的"寒冷"debuff不能被抵擋。

  * 冰尖柱在路徑上不會(huì)打斷法術(shù)護(hù)盾,但其引爆會(huì)打斷。但是如果爆炸被抵擋,"寒冷"的debuff也會(huì)生效。

  * 如果Anivia配備了

  冰杖,路徑上的敵人會(huì)減慢15%的速度。與本身的debuff可以疊加,即24.2%的減速效果。

  * 減速效果與大技冰川風(fēng)暴不相疊加。

  * 每次傷害受益于Anivia法傷吸血33%。

  * 可以命中隱身單位,但是不使他們現(xiàn)形。但被擊中的所有敵人腳下都會(huì)有一個(gè)冰凍的效果(包括隱身單位)。

  * 不會(huì)觸發(fā)一次自動(dòng)攻擊效果。

  寒冰屏障(W技)

  Anivia凍結(jié)空氣,制造一堵無法穿越的冰墻

  * 在墻體生成之前,需要0.2秒的觸發(fā)時(shí)間。

  * 如果生成在敵人腳下,墻壁將會(huì)推動(dòng)敵人到一邊。

  * 英雄的跳躍,投擲,閃現(xiàn)可以穿透墻體。

  * 被定位為不可穿越的地形,因此如果Poppy對一個(gè)敵人施放

  英勇沖擊,敵人將暈眩。

  * 墻體可以給你它周圍的視野,如果放在草叢中可以顯示在草叢中的非隱身單位。

  凍傷(E技)

  Anivia釋放冰尖柱攻擊敵人,如果目標(biāo)被冰凍減速則造成雙倍傷害。

  * Anivia的Q技與大技是"寒冷"debuff的唯一來源,冰杖冰錘或者Ashe的減速效果不觸發(fā)雙倍。

  * 釋放該技能需要0.1秒。

  * 會(huì)被魔法護(hù)盾抵擋。

  * 如果Anivia擁有

  冰杖效果,敵人將減速35%持續(xù)1.5秒。

  * 凍傷受益于100%Anivia的法傷吸血。

  * 不會(huì)自動(dòng)觸發(fā)一次攻擊。

  冰川風(fēng)暴(大技)

  Anivia召喚冰川風(fēng)暴傷害敵人,造成持續(xù)傷害和減速效果。

  * 施放該技能你在一直施法,這意謂著會(huì)被打斷。

  o走出范圍該技能將自動(dòng)關(guān)閉。

  o如果你身上有

  天使鎧或

  春哥,該技能也會(huì)關(guān)閉。

  * 需要0.2秒施法時(shí)間。

  * 不會(huì)打破魔法盾,敵人會(huì)受到傷害并擁有"寒冷"debuff。

  * 受益于33%Anivia的法傷吸血。

  * 如果Anivia配備了

  冰杖,路徑上的敵人會(huì)減慢15%的速度。與本身的debuff可以疊加,即24.2%的減速效果。

  * 減速效果與Q技冰霜閃不相疊加。

  * 可以對隱身單位造成傷害,但是不使他們現(xiàn)形。但被擊中的所有敵人腳下都會(huì)有一個(gè)冰凍的效果(包括隱身單位)。

  * 可以觸發(fā)兩次

  女神之淚,開啟和關(guān)閉時(shí)。

  * 不會(huì)觸發(fā)主動(dòng)攻擊。


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