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發(fā)布時(shí)間:2014-10-31 22:06 來源:互聯(lián)網(wǎng)
我加了紅色的,一般玩家沒注意到,請注意下
Amumu
詛咒之觸(先天的)
Amumu 的攻擊會(huì)減少目標(biāo)的魔抗15|25|35點(diǎn),持續(xù)4秒。debuff 不堆積,但是每次攻擊都會(huì)刷新。
* 沒有任何技能能使目標(biāo)免于debuff ,即使一個(gè)法術(shù)護(hù)盾使目標(biāo)免于一次法術(shù)但它仍然會(huì)受到debuff的效果。
* Amumu的攻擊不會(huì)破壞魔法護(hù)盾,但他的被動(dòng)技會(huì)穿透護(hù)盾。
* 這個(gè)debuff是一個(gè)特殊的魔法效果所以它可以被
神盾防護(hù)避開或阻斷。
繃帶投擲(Q技)
Amumu向目標(biāo)投擲粘稠繃帶,牽引過程中對其造成暈眩和傷害。
* 如果敵人處沒有可容身的地方,Amumu將不被拉動(dòng)。
* 繃帶投擲將Amumu推過一些小型障礙物比如說石頭縫和樹。
* 在它觸發(fā)拉動(dòng)之前,需要一段簡短的時(shí)間(0.2 秒)。
* 繃帶投擲將會(huì)被法術(shù)護(hù)盾抵擋,然而, Amumu仍然會(huì)被拉向敵人。
* 這使暈倒將會(huì)
被 黑暗護(hù)盾吸收,但Amumu仍然會(huì)被拉向敵人。
* 它將會(huì)打斷持續(xù)施法。
* 擊中目標(biāo)后,如果Amumu配備了
冰杖,則敵人會(huì)減速35%,持續(xù)1.5秒 。
* 它受益于100%的法傷值。
* 可以擊中隱形單位,但是不會(huì)使其現(xiàn)形。
* 它不會(huì)觸發(fā)自動(dòng)連一次攻擊的效果。
絕望(W技)
周圍的敵人沉浸在痛苦之中,每秒損失百分比生命值 。
* 該技能CD或者是開啟后關(guān)閉的時(shí)間為0.5秒。
* 它可以隨時(shí)激活或者解除。
* 它不打破法術(shù)護(hù)盾,敵人仍然受到傷害。
* 開啟后,如果Amumu配備了
冰杖,將減慢周圍敵人15%的速度,持續(xù)1.5秒。持續(xù)時(shí)間從敵人走出Amumu的觸發(fā)區(qū)域開始計(jì)算。
* 它沒有顯著的法傷吸血。
* 如果一個(gè)隱身的敵人在效果的絕望區(qū)域上,它也將會(huì)接受傷害。
* 當(dāng)開啟絕望時(shí),如果你被禁言了。你將不能解除絕望直到禁言效果移除。
* 絕望不觸發(fā)
女神之淚或者
光輝之劍的效果,同時(shí)也不為
魔法脈沖與
法力虹吸充能。
木乃伊之怒(E技)
永久減少阿木木受到的物理傷害;主動(dòng)釋放對敵人造成傷害,每次被擊中都會(huì)減少冷卻時(shí)間0.5秒。
* 傷害無視魔法抗性。
* 在它造成傷害前,必須通過一段極短的出發(fā)時(shí)間(0.1秒)。
* 它將會(huì)打破魔法護(hù)盾。目標(biāo)將不受傷害。
* 在它擊中目標(biāo)之后,如果Amumu配備了
冰杖,則減慢目標(biāo)15%的速度持續(xù)1.5秒。
* 它受益于33%Amumu的法傷吸血。
* 它將會(huì)對周圍隱身單位造成傷害。擊中敵人有一個(gè)光影效果可以顯示敵人在哪,雖然他不會(huì)現(xiàn)身。
* 它不會(huì)觸發(fā)一次自動(dòng)攻擊的效果。
木乃伊詛咒(大技)
阿木木用繃帶纏繞附近的敵人,使其不能攻擊和移動(dòng),并瞬間受到傷害。
* 在它造成傷害前,必須通過一段極短的出發(fā)時(shí)間(0.1秒)。
* 它會(huì)打破魔法護(hù)盾。目標(biāo)將不受到傷害而且將不被困住。
* 禁錮效果將被
黑暗護(hù)盾妨礙,但是護(hù)盾與目標(biāo)仍然受到傷害。
*他不會(huì)打斷持續(xù)施法。
* 如果Amumu配備了
冰杖目標(biāo)會(huì)被減速,但是我們不去考慮他,因?yàn)榻d時(shí)間長于減速時(shí)間。
*它將會(huì)在效果區(qū)域上捕獲隱形單位并且使其受到傷害。
* 它不會(huì)觸發(fā)一次自動(dòng)攻擊的效果。
Anivia
沐冰重生(先天的)
死亡時(shí),Anivia變成鳳凰蛋,保留-40/-25/-10/5/20點(diǎn)魔抗與護(hù)甲,若6秒內(nèi)未被打破,Anivia將重生,重生時(shí)保留當(dāng)前鳳凰蛋百分比的生命值
* 當(dāng)重生一次之后,有四分鐘的冷卻時(shí)間,而且它不是被減CD影響。
* 當(dāng)Anivia擁有
天使鎧或
春哥的效果,春哥設(shè)為第一優(yōu)先級(jí),天使鎧設(shè)為第二優(yōu)先級(jí),蛋為第三優(yōu)先,這意謂著Anivia有將遭受三次"死亡"后幸存。 * Anivia被附著的
墓穴之子殺死后,其靈魂也擁有變蛋的能力。如果該技能殺死Anivia時(shí)擁有被動(dòng)技,則她不會(huì)死亡。
冰霜閃(Q技)
Anicia向目標(biāo)區(qū)域釋放冰尖柱,冰凍減速和傷害并路徑上所有敵人,冰尖柱爆裂后造成小范圍冰凍傷害并暈眩范圍內(nèi)敵人,Anivia可以在中間時(shí)刻引爆冰尖柱 。
* 可以對敵人造成兩次的傷害:路徑傷害以及爆裂傷害。
* 引爆冰尖柱需要主動(dòng)施法,因此當(dāng)你被打斷時(shí)你不能引爆。
* 該技能可以觸發(fā)兩次
女神之淚效果:釋放與引爆。
* 你引爆它,需要冰尖柱在路徑上經(jīng)過0.2秒。
* 爆炸時(shí)會(huì)打斷被暈眩的敵人的施法。
* 雖然說
黑暗之盾可以抵擋傷害。但是能對第三招凍傷造成雙倍傷害的"寒冷"debuff不能被抵擋。
* 冰尖柱在路徑上不會(huì)打斷法術(shù)護(hù)盾,但其引爆會(huì)打斷。但是如果爆炸被抵擋,"寒冷"的debuff也會(huì)生效。
* 如果Anivia配備了
冰杖,路徑上的敵人會(huì)減慢15%的速度。與本身的debuff可以疊加,即24.2%的減速效果。
* 減速效果與大技冰川風(fēng)暴不相疊加。
* 每次傷害受益于Anivia法傷吸血33%。
* 可以命中隱身單位,但是不使他們現(xiàn)形。但被擊中的所有敵人腳下都會(huì)有一個(gè)冰凍的效果(包括隱身單位)。
* 不會(huì)觸發(fā)一次自動(dòng)攻擊效果。
寒冰屏障(W技)
Anivia凍結(jié)空氣,制造一堵無法穿越的冰墻
* 在墻體生成之前,需要0.2秒的觸發(fā)時(shí)間。
* 如果生成在敵人腳下,墻壁將會(huì)推動(dòng)敵人到一邊。
* 英雄的跳躍,投擲,閃現(xiàn)可以穿透墻體。
* 被定位為不可穿越的地形,因此如果Poppy對一個(gè)敵人施放
英勇沖擊,敵人將暈眩。
* 墻體可以給你它周圍的視野,如果放在草叢中可以顯示在草叢中的非隱身單位。
凍傷(E技)
Anivia釋放冰尖柱攻擊敵人,如果目標(biāo)被冰凍減速則造成雙倍傷害。
* Anivia的Q技與大技是"寒冷"debuff的唯一來源,冰杖冰錘或者Ashe的減速效果不觸發(fā)雙倍。
* 釋放該技能需要0.1秒。
* 會(huì)被魔法護(hù)盾抵擋。
* 如果Anivia擁有
冰杖效果,敵人將減速35%持續(xù)1.5秒。
* 凍傷受益于100%Anivia的法傷吸血。
* 不會(huì)自動(dòng)觸發(fā)一次攻擊。
冰川風(fēng)暴(大技)
Anivia召喚冰川風(fēng)暴傷害敵人,造成持續(xù)傷害和減速效果。
* 施放該技能你在一直施法,這意謂著會(huì)被打斷。
o走出范圍該技能將自動(dòng)關(guān)閉。
o如果你身上有
天使鎧或
春哥,該技能也會(huì)關(guān)閉。
* 需要0.2秒施法時(shí)間。
* 不會(huì)打破魔法盾,敵人會(huì)受到傷害并擁有"寒冷"debuff。
* 受益于33%Anivia的法傷吸血。
* 如果Anivia配備了
冰杖,路徑上的敵人會(huì)減慢15%的速度。與本身的debuff可以疊加,即24.2%的減速效果。
* 減速效果與Q技冰霜閃不相疊加。
* 可以對隱身單位造成傷害,但是不使他們現(xiàn)形。但被擊中的所有敵人腳下都會(huì)有一個(gè)冰凍的效果(包括隱身單位)。
* 可以觸發(fā)兩次
女神之淚,開啟和關(guān)閉時(shí)。
* 不會(huì)觸發(fā)主動(dòng)攻擊。
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