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S4最新版本螳螂打野教學(xué) 消化!然后進(jìn)化!

發(fā)布時(shí)間:2014-11-01 15:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  虛空掠奪者-卡茲克,也就是大家俗稱的螳螂!可以說是拳頭設(shè)計(jì)出來的一個(gè)非常完美的英雄,有著不俗的傷害,強(qiáng)大的收割能力,還有隱身。那么如何用好這個(gè)英雄呢?讓TF來給大家講解一下恐怖收割機(jī)螳螂吧!

S4最新版本螳螂打野教學(xué) 消化!然后進(jìn)化!

  背景介紹:

  一頭來自虛空、名為卡’茲克的惡毒掠食者滲入了瓦洛蘭,準(zhǔn)備吞噬這塊大陸上最有潛力的生物們。每次獵殺后,他都會吸收掉獵物的力量,讓自己進(jìn)化得更加強(qiáng)大??ā澘俗羁释鞣屯淌傻膶ο笫抢锥骷訝?,一只與他實(shí)力在伯仲之間的野獸。 當(dāng)卡’茲克剛剛穿越到這個(gè)世界時(shí),他非常地脆弱和饑餓。他最先遇到的一批動物實(shí)在是太弱小了,難以為他的快速進(jìn)化提供給養(yǎng)。于是,卡’茲克將他的目光轉(zhuǎn)移到他所能找到的最為危險(xiǎn)的生物上,即便冒著生命危險(xiǎn),也要滿足進(jìn)化所需的給養(yǎng)。每次擊殺都讓他大快朵頤,煥然一新,變成更強(qiáng)更快的掠食者。很快,卡’茲克便開始用無止境的掠食欲來追殺他的獵物,并相信他已經(jīng)無人能擋。一天,當(dāng)他正在享用新鮮的獵物時(shí),不幸被黃雀在后了。從遮蔽物后撲出來一只帶著獠牙和鐵器的生物,猛地將他按在地上。它當(dāng)著他的面咆哮,又撕又抓,而卡’茲克第一次感到他的血噴灑了出來。伴隨著憤怒的狂嘯,他劃破了這頭畜生的一只眼睛作為還擊。他們從日落戰(zhàn)到日出。最后,奄奄一息的他們才不情愿地分開。在他的傷口愈合后,卡’茲克開始為吞噬掉這個(gè)實(shí)力堪比與虛空生物的獵物的想法所煎熬。他重新開始用加倍精力來研究這強(qiáng)大的獵物。終有一日,卡’茲克會將雷恩加爾大卸八塊,好好品嘗。 “殺掉。吃掉。吸收掉?!薄ā澘?

  一般而言,現(xiàn)在版本的螳螂多數(shù)是玩打野位置,但其實(shí)螳螂打上單和中單也是可以的。但是要跟上主流,所以就和各位講解一下螳螂打野的玩法吧。

  首先給大家介紹一下螳螂的技能

  技能介紹:

S4最新版本螳螂打野教學(xué) 消化!然后進(jìn)化!無形威脅[ 被動 ]:

  當(dāng)卡’茲克沒有在敵方隊(duì)伍的視野內(nèi)時(shí),他會獲得無形威脅,使他的下次對敵方英雄發(fā)動的普通攻擊會造成額外的魔法傷害和減速效果。

S4最新版本螳螂打野教學(xué) 消化!然后進(jìn)化!品嘗恐懼[ Q ]:

  卡’茲克會被動地標(biāo)記那些與附近友軍孤立的敵人。品嘗恐懼會對單個(gè)目標(biāo)造成物理傷害。對孤立無援的目標(biāo)造成的傷害會提高。如果他選擇進(jìn)化擴(kuò)張利爪的話,這個(gè)技能會對失血較多的敵人造成額外傷害。卡’茲克也會提升他的普通攻擊和品嘗恐懼的距離。

S4最新版本螳螂打野教學(xué) 消化!然后進(jìn)化!虛空突刺[ W ]:

  卡’茲克發(fā)射爆炸性的尖刺,對附近的所有敵人造成物理傷害??ā澘巳绻诒ǚ秶鷥?nèi),則會回復(fù)生命值。如果他選擇進(jìn)化刺鞘的話,虛空突刺會呈錐形發(fā)射三個(gè)尖刺,并且虛空尖刺的減速效果會得到提升。

S4最新版本螳螂打野教學(xué) 消化!然后進(jìn)化!躍擊[ E ]:

  卡’茲克跳向一個(gè)區(qū)域,在著陸時(shí)造成物理傷害。如果他選擇進(jìn)化蟲翼的話,躍擊的距離會得到顯著提升。并且擊殺和助攻將會重置躍擊的冷卻時(shí)間。

S4最新版本螳螂打野教學(xué) 消化!然后進(jìn)化!虛空來襲[ R ]:

  允許卡’茲克進(jìn)化他的一項(xiàng)技能,給予它們獨(dú)特的附加效果。在激活虛空來襲時(shí),會使卡’茲克潛行并觸發(fā)無形威脅,同時(shí)提升移動速度。如果他選擇進(jìn)化動態(tài)偽裝的話,虛空來襲能夠施放三次,并且卡’茲克在潛行時(shí)受到的傷害會降低。

  螳螂是一個(gè)少有的全面英雄,作為一個(gè)收割型的刺客英雄,螳螂兼具傷害和治療,還有潛行能力。前期只要你發(fā)育順一點(diǎn)。脆皮一套秒。打肉幾秒鐘!或許有人會說發(fā)育順了還用你說,但是螳螂的恐怖之處就在于只要你不是崩盤太厲害,那么團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候 只要隊(duì)友頂住一輪傷害,讓你上去收割,那么一波你就起來了!就這么簡單!就這么霸氣!這就是螳螂!下面給大家說一下螳螂具體怎么玩。

  螳螂打野天賦是21-9-0,螳螂只為了團(tuán)戰(zhàn)收割打傷害,主Q副W 一級E 有大點(diǎn)大,一級進(jìn)化R,2級進(jìn)化E,3級進(jìn)化Q(原因是如果打到16級,螳螂Q的百分比傷害就能給螳螂后期打肉提供不俗的輸出了)。

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  游戲前期:

出門S4最新版本螳螂打野教學(xué) 消化!然后進(jìn)化!加5×S4最新版本螳螂打野教學(xué) 消化!然后進(jìn)化!S4最新版本螳螂打野教學(xué) 消化!然后進(jìn)化!,打第二個(gè)buff的時(shí)候,記得做好視野,不要被對面打野抓了(因?yàn)槟銜籅uff怪打的很傷),如果前期野區(qū)遭遇,螳螂的爆發(fā)是很高的,要學(xué)會利用草叢和E技能來刷新被動,草叢可以刷新被動,E技能可以跳過墻或者跳進(jìn)草叢刷新被動,野區(qū)遭遇不用慌,因?yàn)榍捌谀茉谝皡^(qū)和螳螂對拼的英雄真心不多,只要你操作到位,野區(qū)單挑是無敵的?;敬蛞惶资?,平A(加被動)QW,E技能不要隨便交,除非你能確定殺掉對面!前期GANK要抓準(zhǔn)機(jī)會,進(jìn)游戲先判斷好好抓哪一路。6級進(jìn)化R技能,可以潛行3次,減速敵人3次,螳螂也就成了GANK的利器,想跑都跑不掉。

  游戲中后期:

  11級進(jìn)化E技能,因?yàn)椴畈欢嘀衅谝查_始抱團(tuán)了。團(tuán)戰(zhàn)思路要清晰,隊(duì)友上去抗傷害,輸出,螳螂不要急著切入戰(zhàn)場,看到殘血,果斷E過去加Q帶走,這時(shí)候不要著急用E逃走,開啟大招2秒隱身,50%減傷害,觀察局勢,如果局勢不好平A加Q打一套,然后E走,你還有2段大招別人是追不上你的,如果對面殘血較多.....不用我說你也知道該怎么做了吧!消化吧!然后進(jìn)化!后期打團(tuán)的思路就是收割,螳螂絕對不要先手,如果你不能刷新E技能,那么你這次的切入可以說就是失敗的了。所以切入的時(shí)機(jī)很重要,只有在你確定能秒掉一個(gè)人的情況下,才應(yīng)該果斷選擇切入。

  游戲出裝:

  出門裝:

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  中期裝:

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  成型裝:

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  螳螂的幾個(gè)技巧和注意點(diǎn):

  1.團(tuán)戰(zhàn)一定不要先手E上去,可以在草叢里蹲著,等對面肉走過去,然后開隱身走出草從,直接切死對面后排!

  2.切后排一定要分清主次,不要對面ADC 0殺10死,你還去切他,放著10殺0死的AP不管

  3.螳螂是屬于技能小爆發(fā)型英雄,E上去Q 平A W 一套打完 記得開R技能往后面走一點(diǎn),有E沒有Q也是很收割的.所以收割的時(shí)候等Q技能CD好了再E上去

  4.后期可以考慮進(jìn)化W,看自己定位,如果感覺輸出乏力,還是建議進(jìn)化Q。

  5.螳螂前期被動的傷害很可觀,GANK要合理學(xué)會利用被動和W的雙減速

  6.螳螂打野比中單好(諾導(dǎo)的螳螂這段時(shí)間也是風(fēng)靡國服)但是低分段建議別打野,如果你夠強(qiáng),還是中單比較好(因?yàn)槿绻繁滥銕驼l都不是!)

  7.不要上去就EQW一起按,這樣會讓你的W無法命中對手,上去EQ對手接一個(gè)平A對手會被減速,看準(zhǔn)了再釋放W!

  8.除非你在追擊對手,不然3段R最好是把刷新出來的被動傷害都打出來.

  9.單挑的時(shí)候開啟R記得走位,躲開對手的非指向性技能,兩秒的時(shí)間很長真的。

  10.螳螂野區(qū)刷野盡量選擇幽靈,石頭人這種個(gè)數(shù)少的,因?yàn)轶胧菃误w輸出高的英雄,AOE比較匱乏(這是個(gè)人建議,會提高你的打野效率)

  以上是我對螳螂的一些見解,希望大家喜歡!以上內(nèi)容純屬個(gè)人見解,不喜勿噴。

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