逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2014-11-01 21:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)
了解一個英雄,首先要了解一下背景,
而且第一次看到這個英雄 的朋友肯定對標題也有疑問
為什么是 獅子的死敵呢!???這個要從很久很久以前說起,
話說獅子 作為捕獵者,有一個癖好收集戰(zhàn)利品 ,也就是獅子專屬道具的那個[骨齒項鏈]
但是看獅子背景故事的人都知道,他遇到一個比他還強大的生物,苦戰(zhàn)N多回合失敗了
但是他以失去一只眼睛的代價,從那以后,他潛伏在了 戰(zhàn)爭學院,期待自己可以變得更強以便報仇雪恨
而螳螂也因為這次戰(zhàn)斗而懊惱,追到了戰(zhàn)爭學院
以此背景,他倆成為死敵,而拳頭,也彩蛋了一下
聽說 16級之后,螳螂如果殺死 獅子會額外獲得一個進化點,本來螳螂 到16只能強化3個技能,必須取舍一個
但是,殺死獅子可以全部技能 進化!~
而獅子殺死螳螂,能奪回他的戰(zhàn)利品,直接 專屬道具滿戰(zhàn)利品!
而且獅子隱身情況下 ,那個跳躍的圈里面的蟑螂是會變色的哦,金光閃閃
而且 相互擊殺會獲得勝利的一個狀態(tài),也有人說是頭顱不知道有木有 特殊效果!
(注,大家可能覺得我的故事 和官方的背景故事出入很大,首先戰(zhàn)爭學院里的英雄都是強者,背景故事恰恰相當于他們的簡歷,你有見過誰承認自己的失敗,
即使是提百萬也沒說我很脆,每天死200萬次,現(xiàn)在更多。。。其次,兩個人打架,最后都住院了,一個瞎了只眼睛,一個沒事,你覺得誰勝利了?如果大家
喜歡千篇一律的 ctrl+V,ctrl+C的 ,那就麻煩右上角X吧)
基本屬性介紹:
符文:
(紅色 大精華 攻擊力)
(黃色護甲,藍色 魔抗)
而且符文 原作者也做了 解釋
因為 技能的AD加成很高,AD符文 前中期有很好的壓制性和爆發(fā)
相對來說 物穿的收益,中期后期一件破甲弓 可以彌補
所以不選擇 物穿也可以
(LZ覺得,言外之意,物穿貌似也行,因為原作者最后一句,沒有很絕對的說 不要選擇物穿)
天賦:
選擇的理由 不選擇的理由
防御系第一層 護甲和魔抗,視對線英雄 變動!
召喚師技能:
選擇技能理由
LZ看了很多關(guān)于韓國蟑螂的帖子,80%都是 疾跑這個技能,基本沒什么異議
關(guān)于 閃現(xiàn),剩下20%不帶疾跑帶閃現(xiàn)的,基本都是打野
技能介紹:
潛在威脅【被動】當卡'茲克不被敵方看到時,將會觸發(fā)被動。他下次對敵方英雄的普通攻擊會造成額外的魔法傷害并且減速35%,持續(xù)時間2秒
這個被動可以說要傷害有傷害,要減速有減速,看到傷害值,配合R的隱身,估計這就是作者為什么天賦選擇法穿的原因了
回味恐懼【Q】對單個目標造成70/100/130/160/190(+1.6AD) 的物理傷害,
而對敵方孤立單位造成100/145/190/235/280(+2.4AD) 的物理傷害?!ぁぁみ@個加成目前游戲里的確是這樣的
卡'茲克會將被判定為孤立的敵軍進行標記。如下圖:
--進化:爪子將對孤立的單位造成更高的傷害。同時,卡'茲克的普通攻擊和回味恐懼都將獲得更大的攻擊范圍。
CD:3.5/3.5/3.5/3.5/3.5/
耗藍:25/25/25/25/25
以上為國服翻譯,但是 LZ看到進化以后 ,不敢寫了,因為第二句,是對孤立目標造成已損失體力值12%的傷害,野怪最高200點!(應該是這樣)
和盲僧的Q差不多 !!!有爭議 或者更好的解釋 可以聯(lián)系我,因為我覺得我這解釋有點太OP
虛空針刺【W(wǎng)】
卡'茲克發(fā)射在碰到敵方單位時會爆炸的針刺,對范圍內(nèi)所有敵軍造成75/115/155/195/235 (+0.9AD) 的物理傷害。
如果卡'茲克位于爆炸范圍內(nèi),他將回復40/70/100/130/160 (+0.6AP) 的生命值。
-進化:能夠在錐形范圍內(nèi)同時發(fā)射三枚針刺。范圍內(nèi)的所有敵方目標都將受到被動的影響。
CD:8/8/8/8/8
耗藍:60/70/80/90/100
不錯的 技能,可以觸發(fā)被動外加回復生命,上單打一些英雄需要第一時間強化
空間跳躍【E】
卡'茲克跳向指定區(qū)域,該區(qū)域內(nèi)的敵人將受到65/100/135/170/205 (+0.8AD) 的物理傷害。
-進化:翅膀會大量增加跳躍范圍。如果獲得助攻或者擊殺會立即刷新空間跳躍的冷卻時間。
CD:22/20/18/16/14
耗藍:50/50/50/50/50
一次突進 ,配合疾跑追殺能力更強,看過不少韓國的帖子都是這個解釋!
而且進化后 跳躍距離 增加的很明顯!!!
虛空突襲【R】
每次大招升級允許卡'茲克令QWER任意一個技能進化,進化后的技能將觸發(fā)額外效果,每個技能只能進化一次,而大招只能升級三次,也就是說有一個技能在本場游戲中無法進化,玩家要自行決定。
在大招激活 后,卡'茲克將進入潛行狀態(tài)1/1/1秒并觸發(fā)被動--潛在威脅,同時增加移動速度40/40/40%,在10/10/10秒內(nèi)可以再使用一次。
--進化:進化后該技能允許卡'茲克短時間內(nèi)連續(xù)釋放三次,并且在潛行狀態(tài)時將減少40/40/40%受到的傷害。
CD:100/90/80
耗藍:100/100/100
同樣R+疾跑 逃命效果很好,如果你再強化過,飛一樣的感覺!
當然他的作用不只逃跑,切入以及 觸發(fā)被動 ,造成爆發(fā),是他主要作用!!!
輸出方式
以觸發(fā)被動為主,配合技能傷害,不過先手E會喪失追擊的能力
算是一種理想化的輸出,大家就權(quán)當看看吧
加點方式:
遠沒有美服攻略貼那個表格看著方便,不過算是忠于原創(chuàng)吧
進化點法
韓語不懂大家也算看的懂,我就不解釋了!
(面對第一種情況,QRW進化,第二種情況 ,WQE進化)
出裝方式:
目測暴力盲僧 ,瑞文 打法,飲血 春哥!
外加雙抗!!!
上一篇: 進化惡魔來襲:虛空掠奪者-卡茲克攻略經(jīng)驗
下一篇: 洪荒神話角色系統(tǒng)