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發(fā)布時(shí)間:2014-11-04 14:41 來(lái)源:17173 作者:未知 編輯:楓葉
傳統(tǒng)任務(wù)模式,劇情任務(wù)相融合
和同類網(wǎng)游相同,該作也采用了回合制最常用的任務(wù)與劇情相融合的主支線任務(wù)系統(tǒng),任務(wù)系統(tǒng)并整體上沒有多大突破,主線任務(wù)也都設(shè)置了等級(jí)的檻。
技能:門派技能為核心
和同類作品相比,《畫江山》的技能系統(tǒng)更叫人不好琢磨,首先人物本身是不帶技能的,只有升到一定級(jí)別才能學(xué)習(xí)一到兩個(gè)的技能,其次就是除了幾個(gè)生活技能(如,回城啊,回門派啊等)外,戰(zhàn)斗技能都要經(jīng)過(guò)門派的心法來(lái)學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)技能需要投入經(jīng)驗(yàn)值。另外技能分為主動(dòng)和被動(dòng),但目前看來(lái),被動(dòng)技能略顯雞肋。
戰(zhàn)斗:屬性相克,唯快不破
在該作中,無(wú)論是角色還是野怪,包括寵物都有屬性提示,分別有水,火,風(fēng)、地等等幾大屬性,屬性之間是互相克制的,相克的屬性則會(huì)在基礎(chǔ)攻擊上疊加出另外的傷害,例如小編的角色是有水屬性加上地屬的特性,那么我對(duì)于火屬性的怪物我可以一招秒掉,但對(duì)于地屬性的怪物則打不出多少傷害。
怪物下方的顯示的就是其屬性
另外,在該作中,攻速越快的角色越沾光,別人打你一下的時(shí)間你可以多打別人一次,或者是連擊,甚至是是額外回合,所以可以說(shuō)天下武功為快不破!
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