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曙光女神平民級攻略

發(fā)布時(shí)間:2014-11-04 21:57 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 
曙光女神

  Q:160點(diǎn)傷害+普通攻擊眩暈(滿級參數(shù)下同)

  W:開盾+70物魔抗性→3s后→造成260+法術(shù)傷害*0.6(擊中敵人護(hù)盾延長3s)

  E:對直線上敵人造成260點(diǎn)傷害,沖鋒到直線上最后一個(gè)敵人

  R:短暫施法(1.5s左右貌似)范圍內(nèi)敵人照成350+法術(shù)傷害*0.6并且減速敵人(圓圈中心眩暈)

  被動(dòng):比較目標(biāo),提升友軍傷害

  技能升級順序

  1-6:E→W→Q→W→W→R

  余后:優(yōu)先點(diǎn)滿R和W,然后再E、Q,個(gè)人覺得E>Q

  3級之后的W差不多就可以有像樣的A兵傷害了

  召喚師技能:

閃現(xiàn)(必帶)

  推薦:

衰弱:多一個(gè)控制技能,有效壓制武器、蠻王等ad英雄(Q、E、R+衰落+蘭頓減速)凈化:不錯(cuò)的技能,對面控制多帶個(gè),別開團(tuán)被暈、禁錮,先手很重要疾跑:可以用,但感覺比較雞肋(對曙光)。進(jìn)攻有E沖鋒抓人,腿短穿5速鞋,

  逃?我是戰(zhàn)士,沖在理智隊(duì)友最前面,要死就死在戰(zhàn)場上吧

點(diǎn)燃:要帶這技能去玩ad、ap英雄,曙光不是輸出不帶洞察:自己多買個(gè)眼,做肉還是不帶這,叫輔助帶吧,其實(shí)人人插個(gè)眼也不太用洞察

  其他技能就不說了,感覺曙光帶就非主流,可以自己嘗試去坑坑爹

  符文:

  紅色:法術(shù)穿透

  黃色:成長物防

  藍(lán)色:成長魔防

  精華:法術(shù)強(qiáng)度

  紅色符文、精華因?yàn)榻饚懦跃o就將就用了,主要生存夠了

  天賦:

  攻擊系:1點(diǎn) 我常年帶閃現(xiàn)+衰弱,所以這一點(diǎn)必點(diǎn)

  防御系:7點(diǎn) 點(diǎn)滿物抗、法抗,靈魂之力1點(diǎn)將就下吧

  通用系:22點(diǎn) 常見加點(diǎn),如果帶洞察可以把+野怪buff少點(diǎn)或不點(diǎn),紅藍(lán)buff讓隊(duì)友的多

  可能有人說做肉應(yīng)該點(diǎn)滿防御21點(diǎn),但舍不得閃現(xiàn)、召喚師、英雄技能的cd冷卻

  裝備:

  前期

+*2+

  標(biāo)準(zhǔn)出門裝,帶1個(gè)藍(lán)瓶因?yàn)槭锕膺€是比較缺藍(lán)的,多蘭系列、回血裝看自己喜好

  反正我是喜歡這個(gè)百搭組合

  第一次回家

+++

  鞋子感覺也就5速鞋最適合曙光了,gank走得快,沖的最前面,鞋子我特別喜歡5速和3速鞋

  (其他韌性鞋、cd冷卻鞋、閃避靴看你自己喜好)

  還有眼睛應(yīng)該著重提醒,玩小號、打匹配坑爹不帶沒事,打排位不帶你待在家里吧

  可以想想輸?shù)舻臅r(shí)候有幾局前期上中下三路有眼的?

  再想想有幾局上中下三路右眼人頭狂送的?

  感覺藍(lán)瓶>紅瓶,關(guān)鍵時(shí)候沒藍(lán)很尷尬

  中期

++蘭頓/自然/軍團(tuán)/反傷甲

  3抗裝看對面配置,ap多肯定自然,ad多蘭頓或反傷甲

  如果對面配置不是嚴(yán)重偏向哪一邊或ap某個(gè)英雄過于強(qiáng)力前提下,

  我強(qiáng)烈推薦蘭頓,原因是曙光的q+e+r+衰弱+蘭頓減速,圍繞這套連招控制感覺很給力

  最后還是強(qiáng)調(diào)眼睛,人人帶。

  后期

+蘭頓+自然+軍團(tuán)+天使+女妖/反傷

  如果先出蘭頓,接著就出自然,反之鞋子+第一件抗裝之后還是首推蘭頓理由上面說過了

  有了蘭頓、自然之后推薦軍團(tuán),這時(shí)候肯定以團(tuán)戰(zhàn)為主增加團(tuán)隊(duì)生存

  接下來我會出天使,原因一般我不喜歡偏重物抗或魔抗兩防最好都有200+這是最佳配備

  女妖和反傷可以看情況插入,如果出了第一件防裝之后發(fā)覺對面法系或物理有著重強(qiáng)力打不過的可以視情況改變

  其他裝備:

沙漏:強(qiáng)烈不推薦,要法術(shù)強(qiáng)度干嘛?要無敵干嘛?讓敵人打我隊(duì)友?我就要嘲諷狂徒:不太喜歡,因?yàn)橹饕獓@蘭頓出,感覺雙防太低血再厚也不經(jīng)打,后期再出效果可能提升不全冰霜:+護(hù)甲+藍(lán)-cd冷卻、敵方攻擊速度,如果天賦主防御感覺不錯(cuò),但建議在第3、4件防裝考慮狂想曲:+生命+血、藍(lán)恢復(fù)速度-cd冷卻+團(tuán)隊(duì)移動(dòng)速度(技能),同樣推薦2件防裝后考慮,輔助帶更好而不是肉

  心得:

  1.不要認(rèn)為雙防沒150+的曙光很硬,沒W盾(曙光技能)沒150+防很好秒的,所以前期別太沖前面

  2.如果隊(duì)友也是近戰(zhàn)或者對面壓線更猛要有龜縮耐心,70+%情況,曙光前期對線A不到幾個(gè)兵,習(xí)慣被壓

  3.記得曙光前期被壓是多數(shù),崛起靠中期小波團(tuán)戰(zhàn),抓好人,這段時(shí)間打不好、還送人頭,這盤曙光基本廢了

  4.個(gè)人認(rèn)為W盾不用開戰(zhàn)前開,E先沖鋒上去,然后接著Q暈,R大招開戰(zhàn)前留人、沖鋒后再團(tuán)控都可以, 衰落前期給集火目標(biāo),中期給近距離的敵人(ad英雄最好)這樣一波其實(shí)他們很難有什么像樣輸出,這時(shí)候再開W基本上團(tuán)戰(zhàn)最關(guān)鍵時(shí)候、集火傷害最高的時(shí)候都覆蓋了。

  5.蘭頓、衰弱是好東西,裝備要多生存,注重雙防、多控制

  6.和牛頭、機(jī)器人一路,是敵人別靠近塔下,時(shí)刻注意牛頭位置莫名其妙往前沖小心擊飛+沖撞是隊(duì)友,大可以1-2級時(shí)候不a兵、少a兵等到我們塔下抓到就是死。

  7.既然玩肉就要有足夠信心,團(tuán)隊(duì)圍繞著你打,跟著你集火。

  8.不要跟著沖動(dòng)的隊(duì)友前沖,人家明明3個(gè)人,你和他2個(gè)其他隊(duì)友遠(yuǎn)的很,敵人2個(gè)滿血1個(gè)殘血

  這種情況,多數(shù)是2換1,你說值得嗎?做肉不是人家叫你沖就沖,是我沖了你再上,我不沖你別上

  9.R大招有延遲,做好預(yù)讀,不一定只有進(jìn)攻時(shí)用,隊(duì)友殘血被追殺也可以暈了救人

  10.既然選了肉,就做好肉的工作,不要想著殺人,隨緣不強(qiáng)求,曙光更是一個(gè)重助攻輕擊殺的英雄

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