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發(fā)布時(shí)間:2014-11-06 10:03 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
四.游戲劇情,簡(jiǎn)單粗暴的美式主旋律大片
如果說(shuō)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列的劇情主題是關(guān)于戰(zhàn)爭(zhēng)殘酷和人性泯滅,黑色行動(dòng)的劇情主題是政治黑暗,陰謀與無(wú)間道,那么《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》的劇情主題則更為簡(jiǎn)單粗暴,或者說(shuō)更加適合那些懶于燒腦觀眾體驗(yàn)的爆米花電影。
故事的開端,當(dāng)時(shí)身為美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)的主人公Mitchell和他的小伙伴Will Irons,沒錯(cuò),這個(gè)小伙伴就是由影帝凱文史派西所扮演的Atlas公司CEO Jonathan Irons的兒子——一起參加了一場(chǎng)阻止外國(guó)勢(shì)力入侵的戰(zhàn)斗。
本可以在這次戰(zhàn)斗中提高威望和資歷的富二代Will Irons卻在戰(zhàn)斗即將結(jié)束之際不幸身亡,主人公也因?yàn)楸ê蟮挠嗖ǘ蔀榱霜?dú)臂大俠。
隨后Mitchell在參加Will Irons的葬禮上結(jié)識(shí)了Jonathan Irons,中年喪子的后者在Mitchell身上依稀看到了兒子的聲影,因此力邀因殘退役的Mitchell加入Atlas,不僅僅是因?yàn)锳tlas提供的外骨骼裝甲能夠讓Mitchell修復(fù)殘肢重返戰(zhàn)場(chǎng),更是因?yàn)橐瓿珊糜裌ill Irons未竟的心愿。
隨后的幾年,Mitchell并沒有讓Jonathan Irons失望,在當(dāng)時(shí)世界范圍內(nèi)面臨一個(gè)名叫KVA的恐怖組織而陷入人心惶惶之際,Atlas這家不具備國(guó)家政治形態(tài)不會(huì)因此引發(fā)民族主義人士反感的純商業(yè)集團(tuán)成功扮演了救世主身份,順利擊退了恐怖行動(dòng),維護(hù)地方和平秩序,更積極地參與到災(zāi)后重建活動(dòng)中,以強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)實(shí)力為后盾速度達(dá)成了國(guó)家機(jī)器無(wú)法具備的執(zhí)行力。
在這個(gè)過(guò)程中,Atlas以強(qiáng)大的軍事經(jīng)濟(jì)實(shí)力以及在國(guó)際上的政治影響力以私人公司的身份加入到了只對(duì)國(guó)家開放的聯(lián)合國(guó)常任理事會(huì)。
主人公Mitchell多次出生入死為Jonathan Irons的Atlas霸業(yè)打下汗馬功勞,Jonathan Irons也確實(shí)像親兒子一樣看待Mitchell。
在最終追捕KVA恐怖組織首腦的過(guò)程中,臨死前的Boss不甘心的說(shuō)出了“he knows all”的話并交給了主人公一個(gè)U盤,隨后主人公了解到Jonathan Irons欲通過(guò)一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束所有戰(zhàn)爭(zhēng)的真正野心,
正義的主人公當(dāng)然不會(huì)允許這種情況發(fā)生,于是Mitchell召集小伙伴們準(zhǔn)備親自阻止隨著時(shí)間流逝并沒有從喪子陰影下走出反而因此心結(jié)而痛恨美國(guó)政府的瘋子Jonathan Irons......
雖然早在游戲正式發(fā)售之前,從官方或者其他途徑流出的視頻中玩家已經(jīng)被劇透了一臉,凱文史派西所扮演大反派作為游戲最大的賣點(diǎn)進(jìn)行大肆宣傳。
但在實(shí)際游戲中我們也會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)劇不劇透已經(jīng)無(wú)所謂,當(dāng)眾多臉譜化的人物逐一登場(chǎng),本作也基本宣告著即將陷入一場(chǎng)一流演員+三流劇本,看了開頭就能猜到結(jié)局的尬尷境遇。
單從劇本的精彩程度來(lái)講,《使命召喚:黑色行動(dòng)》是我個(gè)人最喜歡的,復(fù)雜曲折的劇情,一波三折的逆轉(zhuǎn),深入人心的角色塑造,和政治丑聞和黑暗時(shí)政的巧妙融合,再加上恰如其分的挖坑吊胃口簡(jiǎn)直讓我欲罷不能。
而在經(jīng)過(guò)《使命召喚:黑色行動(dòng)》這樣出色的高度之后,系列作品卻慢慢滑入深淵。到了《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》中已經(jīng)達(dá)到我個(gè)人能接受的下限。
在Will葬禮上Mitchell接下Jonathan Irons遞給的名片之時(shí),一句“dont let wiils death be in vain”就預(yù)示著Jonathan Irons心中醞釀著報(bào)復(fù)世界的念頭。
而隨后的CG中玩家就很容易就能猜出此人為主人公最終要擊敗的真正Boss。
當(dāng)Mitchell劃破KVA首腦的喉嚨,臨死交給玩家一個(gè)U盤之后,屏幕這邊我不由得吐槽:“就等著你這個(gè)U盤呢。”,當(dāng)Jonathan Irons臨死之際說(shuō)出你的胳膊是我給的,隨后主人公毫不猶豫自斷左臂扔下Jonathan Irons的時(shí)候也沒給玩家什么驚喜,或者說(shuō)這個(gè)梗在各種影視劇動(dòng)漫作品中已經(jīng)以各種花樣被玩爛了!
通關(guān)之后回顧整個(gè)劇情,似乎并沒有任何懸念和伏筆一說(shuō),整個(gè)劇情完全就是一條晚年喪子報(bào)復(fù)世界的中二大叔被龍傲天主角吊打的敘事手法,被妖魔化的軍事公司巨頭,挺身而出的正義主人公,再加上為死而死的便當(dāng)隊(duì)友,加起來(lái)組成了這么一部適合美分們觀看的美式主旋律英雄主義大片。
游戲結(jié)束后沒有出現(xiàn)《使命召喚:幽靈》那樣的神逆轉(zhuǎn)彩蛋,再結(jié)合劇情方面,基本可以確定本作很難成為系列化作品。
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