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發(fā)布時間:2014-11-07 10:52 來源:逗游 作者:楓葉 編輯:楓葉
然后是另一個被動,卡莉絲塔在平A和使用Q技能的時候可以在出手的瞬間進行跳躍,怎么說呢,就像非洲土著打獵一樣,邊跳邊打……每次跳躍的距離目測比薇恩的Q稍短一些。
靈魂穿刺[Q]
卡莉斯塔的Q和E是唯一的兩個輸出技能,Q和EZ的Q很像,射程也差不多,而且都只能攻擊碰到的第一個目標。
卡莉絲塔在扔Q的時候也可以觸發(fā)被動的跳躍。
唯一需要注意的是,他的Q如果殺掉了第一個目標,會繼續(xù)前進,直到達到最大射程或者碰到下一個目標為止,而且可以傳染目標身上E的撕裂層數(shù)。
Q技能的AD加成很高,有1.0之多,但和EZ一樣的毛病,Q難命中……
靈魂哨兵[W]
W也被動一樣,分為兩個效果,也分開講。
第一個是傷害加成,當你和靈魂綁定的隊友一起攻擊一個目標的時候,對方會受到額外的魔法傷害。
*觸發(fā)后8秒內無法對同一目標觸發(fā)W的被動。 *觸發(fā)的時間下限是1.5秒,目標必須在1.5秒內受到靈魂綁定的兩個目標的傷害才會觸發(fā)W的被動傷害,誰先攻擊誰后攻擊都無所謂 *只有平A能觸發(fā)W的特效,技能無法觸發(fā)(EZ的Q這種除外)
這個被動怎么說呢。。。如果測試服不進行削弱的話,以后女警+卡莉斯塔是無解的狀態(tài),至于為什么,W被動觸發(fā)之后會造成目標最大生命值12%的魔法傷害,你懂的。
然后是主動效果,會放出一個會來回走的幽靈巡邏兵,這個巡邏兵只有2點血,基本上被摸一下就死了,但是這個技能牛逼的地方在射程,請看圖。
如圖所示,這是一級W主動效果的射程……也就是說,卡莉斯塔可以在2級就直接通過W技能偵測到對方下半野區(qū)的動向……
至于這個巡邏兵,他會一直來回走,除非被打死或者看到對方英雄……
靈魂撕裂[E]
E技能看起來很美,卡莉斯塔的每次普攻都會給目標疊一層撕裂效果,然后按E技能就可以手動引爆,和老鼠的毒爆有點類似。
*目測可以同時觸發(fā)多個目標身上的撕裂。 *E技能疊加層數(shù)沒有上限。 *E如果爆死對方CD重置
但是都懂的,如果是ADC的話,不可能直接疊個100多層秒了對面的人,這個技能使用后會減速對方,更多的時候可以作為一個減速技能來使用,畢竟打對方一下再按E就可以減速了。