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發(fā)布時(shí)間:2014-11-10 11:02 來(lái)源:官方 作者:未知 編輯:楓葉
野怪
當(dāng)被問(wèn)到為什么很多野怪都是鏡像式的(兩個(gè)小狼,兩個(gè)石頭人等等),而不是各自有獨(dú)特的外觀時(shí),Riot Nekomaru表示:
“這基本上可以歸結(jié)為清晰性的問(wèn)題。對(duì)于那些不知道狼群是干嘛的玩家來(lái)說(shuō),如果我們改成了狼和野狗,那么他們就會(huì)更奇怪這兩個(gè)野怪的獎(jiǎng)勵(lì)是否一致,還是說(shuō)能夠提供什么不同的效果。使用同樣的野怪可以幫助玩家更好的理解它們是一樣的。”
關(guān)于新野怪的靈感來(lái)源,Riot Nekomaru表示:
“我們認(rèn)為召喚師峽谷的野區(qū)是一個(gè)具有魔力的叢林。這樣,我們的目標(biāo)就變成了尋找適合生存在這里的生物,同時(shí)還要符合英雄聯(lián)盟的感覺(jué),并且對(duì)于已經(jīng)玩了這個(gè)游戲多年的玩家,要保持親切感?!?
Riot Tokkelossie也說(shuō)道:
“在美術(shù)團(tuán)隊(duì)方面,我們從大家所有能夠想到的方面獲取靈感。我們花了很多時(shí)間來(lái)研究美術(shù),酷炫的生物圖片等方面內(nèi)容,還有其他游戲電影當(dāng)中的怪物等等。
關(guān)于召喚師峽谷的更新,我們并沒(méi)有從某個(gè)特定的地方尋找靈感,而是腦海中有一套構(gòu)思。我們希望帶來(lái)具有獨(dú)特英雄聯(lián)盟感覺(jué)的形象生物,而且看起來(lái)與環(huán)境匹配,所以我們參考了非常多的東西,然后凝聚成了我們覺(jué)得最能傳達(dá)出這些感覺(jué)的內(nèi)容?!?
有玩家問(wèn)道,大小龍的刷新動(dòng)作是不是只有一次,還是說(shuō)每次有人在附近都會(huì)有動(dòng)作,Joobalin表示:
“每次有生物在召喚師峽谷中刷新,都一會(huì)有刷新的動(dòng)作。說(shuō)清楚一些,如果小龍已經(jīng)存在了幾分了,你再過(guò)去看看它,是不會(huì)有刷新動(dòng)作的。不過(guò)如何你在小龍刷新的時(shí)候剛好在附近(或者因?yàn)槟愕年?duì)友以及眼位具有那里的視野),你就可以看到刷新的動(dòng)作。對(duì)于所有的生物剛刷新時(shí)都是這樣的。”
雜項(xiàng)
關(guān)于那些比較過(guò)時(shí)的英雄如何融入到新的美術(shù)風(fēng)格當(dāng)中,Riot Tiki評(píng)論道:
“我們已經(jīng)對(duì)很多英雄進(jìn)行了外觀/材質(zhì)的升級(jí),并且這些內(nèi)容還會(huì)繼續(xù),來(lái)確保大家可以愉快的在一起玩耍?!?
當(dāng)被問(wèn)到新的地圖是否可以輕易的“編輯/改變/節(jié)日化”,來(lái)提供相應(yīng)的地圖皮膚,Joobalin表示:
“雖然我們?cè)诟抡賳編煃{谷的時(shí)候真的考慮了這個(gè)問(wèn)題,但是我不能回答你有任何的節(jié)日或者其他皮膚會(huì)到來(lái)?!?
同樣,ManWolfAxeBoss確認(rèn)了今年不會(huì)有冬季版本的地圖:
“我們今年沒(méi)有制作冬季地圖,但是我們希望在未來(lái)制作這些內(nèi)容?!?
當(dāng)問(wèn)道他們最喜歡新版地圖的哪里,很多拳頭員工踴躍的進(jìn)行了回答。
Riot Nekomaru表示:
“我喜歡大青蛙。他是一個(gè)很可愛(ài)的大家伙。”
Joobalin說(shuō):
“我喜歡東邊的野區(qū)。它擁有非常美妙的怪誕與魔力相結(jié)合的感覺(jué),設(shè)計(jì)師在這里做的非常棒。我也很喜歡小龍的戰(zhàn)斗,特別是他刷新的時(shí)候。他看起來(lái)真的很兇?!?
Riot JxE表示:
“我個(gè)人喜歡紅色方的基地,漂浮著的紅色水晶?!?
Riot Aeon回復(fù)到:
“雖然我已經(jīng)被這樣一個(gè)高保真度的召喚師峽谷驚呆了,但是我最喜歡的部分還是地圖的清晰性—特別是可進(jìn)入和不可進(jìn)入?yún)^(qū)域的對(duì)比—非常容易看出英雄的彈道技能和其他法術(shù)—現(xiàn)在和背景效果區(qū)分度很強(qiáng)。此外,我們很容易辨別出墻壁和野區(qū),這樣你的英雄可以更輕松的在地圖上面游走?!?
Riot Tiki表示:
“非常非常喜歡地圖上的一些小動(dòng)作。比如風(fēng)吹過(guò)草叢和樹林,讓我覺(jué)得這個(gè)地方栩栩如生?!?
RiotDesertRose說(shuō):
“我最喜歡哪里呢?
小龍刷新!每次都讓我脊背發(fā)涼,太棒了!
但是最喜歡地圖的哪里呢?東北方的野區(qū),顏色偏藍(lán)的區(qū)域,我感覺(jué)那里面的氣氛感覺(jué)很好?!?
ManWolfAxeBoss回復(fù)到:
“上路的遠(yuǎn)景圖,讓我真的很想去冒險(xiǎn)。”
關(guān)于開發(fā)新地圖過(guò)程中有趣的時(shí)刻,Riot Tiki說(shuō):
“禿鷹!禿鷹聽起來(lái)就很可怕而且感覺(jué)上你打它們一千次也不會(huì)過(guò)癮,但是我們遇到了一些問(wèn)題,一個(gè)比較主要的事:
選定問(wèn)題
當(dāng)禿鷹來(lái)回盤旋時(shí),我們的視角導(dǎo)致大家很難準(zhǔn)確的選中它們。我們可能會(huì)點(diǎn)擊一個(gè)區(qū)域,認(rèn)為已經(jīng)選中了禿鷹,不過(guò)實(shí)際上并沒(méi)有選中,導(dǎo)致游戲中出現(xiàn)了一些糟糕的情況。
最終禿鷹再見了,我們又回到了自己的繪圖板前面。”
RiotJxE也和我們分享了一些內(nèi)容:
“一度我們?cè)跂|邊的野區(qū)增加了一些細(xì)微的效果感覺(jué)很棒,可以提升其中的氛圍。但是當(dāng)我們?cè)跍y(cè)試的時(shí)候發(fā)現(xiàn)打野者總會(huì)覺(jué)得有什么東西在跟著他們,因?yàn)榻锹淅镉袞|西在移動(dòng)。所以不久之后我們降低了這些效果?!?
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