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發(fā)布時間:2014-11-19 20:39 來源:互聯(lián)網(wǎng)
關(guān)于大唐官府門派玩法。只能說各有千秋,各有各的好處。
大唐官府。一個暴力輸出極限流的門派。如今的大唐。暫且不提其他等級,就95級而言,本人見過最多就是就是敏攻,耐攻。不過還是有血耐,血攻。很多種玩法,我甚至還見過一身特技的血耐大唐,可以說是個輔助DT。
大唐玩法
顧名思義
敏攻:就是高速、一速物理。 95這個等級里 敏攻速度可達(dá)600以上。絕對的一速物理,當(dāng)然,我指的只是大唐,WZ TG 不排除更高,620 630.都有。畢竟不奇怪。
大唐玩法
耐攻:耐攻大唐主要在有固定隊伍的里多。打法要配合團(tuán)隊。畢竟如果沒有固定隊。別人自然會嫌棄。耐攻大唐要說優(yōu)勢,就是在擂臺單P。還有生存能力。血耐大唐也是如此。只是耐攻大唐比血耐大唐輸出要高。
大唐玩法
血耐:曾見過有幾個很厲害的血耐大唐,掃了他。自己臉都綠了。我掃過一個90級的血耐大唐400,500 ,700。剎那間就傻了。我站的虎頭。然后對面反掃。直接死了。見過厲害的血耐大唐,舉幾個把。
大唐玩法
煙雨江南的90DT 若兩敗俱傷。我就是被她反掃。風(fēng)云再起的95DT 習(xí)慣身邊有爾,還有紫氣東來的夏繁。
相信90階段玩的久的玩家對這三個人不會陌生。不要說血耐輸出低。站在虎一位置傷害還是杠杠的。還有,如果你知道他是血耐,你還會去掃嗎,然后你就只有被掃的份。若兩敗俱傷的BB名字是:敢不敢掃我。
大唐玩法
血攻:這類大唐非常少見,就見過一個4200血 1960攻擊的96大唐,浩氣沖霄的柚嶼。
力敏篇:從前大唐都是高傷,低速,不知從何起,一夜之間全民提速。物理的速度也不得不提起來。慢慢的 裝備從主力變成主敏。造成物理常常比輔助快 亂敏的尷尬。
高速物理,先拔頭籌。為隊伍拿下第一滴血。這很重要,可能頭回合的輸出就能把對方陣形打亂。但人在有人 山外有山。始終別人的物理肯定會亂敏一次比你快。這時候,受到血氣限制的大唐就不能出手。
大多數(shù)會開場就掃,因為打架的時候一般雙物理,很多都是其中有一個血氣限制的門派。如果你比別人慢。這樣你就很難出手。所以物理一速很重要。亂敏也是個問題但神武就是這樣,神武亂敏外傳。
大唐玩法
血耐篇:其實血耐和耐攻差不多。只是輸出上的差別。但是想想,多生存幾回合和輸出高一點,哪個好點呢? 之前有人說是說力敏大唐你們是在模仿前人的路。我想說,玩法不同作用也不同。
力敏血耐都有他的優(yōu)點,好處:力敏可搶人頭,血耐生存能力持久。往那一站,發(fā)個當(dāng)前:敢不敢掃我,不過血耐需要隊伍配合,不然很難混哦。
大唐玩法
寶寶篇:上面說到了物理之間亂敏造成血氣限制不能出手的尷尬。這時需要卡速寵,但是,問題又來了。能保證卡的準(zhǔn)嗎?如果卡在了對面速度前面不就逗逼了?
但是一般這種卡速寵卡在輔助與輸出之間,與輸出相差30~50的速度。亂敏這個還是只能看臉,畢竟100內(nèi)都能亂沒理由把速度上調(diào)100阿。
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