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發(fā)布時(shí)間:2014-11-19 20:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)
討論大唐的速度到底多少才合格!
先從攻擊說起,列如95大唐,無附,無精靈,攻擊極限是1848左右,一般而言,滿鍛大唐,裝備不要太差,1760攻擊是妥妥的。
談物理速度
本人在95這個(gè)等級(jí)存在快一年半了,該成熟的也都成熟了,專業(yè)固定隊(duì),高必劍氣,千速倆只,卡速帶一只,還有孩子,審判法寵。
當(dāng)然,屬性都差不多的情況下,一速出手就顯得尤為重要。
問題來了,全都力敏的物理,全是脆皮,陣位下,倆大唐而言,不是你啪啪啪我,就是我啪啪啪你那么三下。物理速度慢,你不能拖的輔助的速度減慢,高速輔助就是控制團(tuán)隊(duì)節(jié)奏和對(duì)面節(jié)奏的。
談物理速度
現(xiàn)在亂敏猖狂的環(huán)境里,高敏卡輔助,往往會(huì)比海象一速封快,物理搶速度的話,毫無意義大唐是最最需要物理速度的,不管你攻多高,只要干死你,慢慢的就可以壓制血條和藥。
一場(chǎng)戰(zhàn)斗的突破點(diǎn)往往是物理和封系。
戰(zhàn)斗中加攻擊的有化生技能,陣技,套裝,野獸。
加速度只有流云,陣技。不過,云陣和天陣一般沒人開吧。
所以,喪心病狂的物理便開始了,降傷提速的憂傷路程。
說到傷害,以前看到的說是有防御臨界點(diǎn),其實(shí)個(gè)人感覺差不多,一個(gè)虎陣陣技開起來,瞬間你懂了,什么叫傷害爆表,就個(gè)人感言,物理存在的意義就是,干趴對(duì)面物理,守的住尸體,壓的住血量,這就是一速物理的意義。
談物理速度
點(diǎn)殺的話,你記住,你還有隊(duì)友。守尸的話,這只能靠你自己,就大唐而言,攻擊1900,速度600打符變卡,完全夠用,當(dāng)然,遇到高速天宮和武莊那也沒辦法。
再次說亂敏這個(gè)問題,550速度可以和600速度亂,這是其一,其二是550速度亂到500,600速度亂到650,這個(gè),一個(gè)流云不夠了,還得加個(gè)減速特技。
談物理速度
所以速度可以慢,不能太慢過于主流,不然亂敏也救不了你,有固定隊(duì)的可以提速到600,沒得話個(gè)人推薦打符550夠了,什么都可以干了,就攻擊而言,1850-1900期間是夠用的,這點(diǎn)傷,夠你壓對(duì)面血線了。
物理輸出就加五力,速度從裝備里疊加就對(duì)了。
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