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發(fā)布時間:2011-11-23 來源:
智力是恢復薩滿最重要的屬性,不但提升薩滿的最大法力值,而且和法術(shù)息息相關(guān)的法術(shù)爆擊等屬性都會提升,毫無疑問是第一優(yōu)先屬性,而且智力和其他屬性并不沖突。
精神是薩滿始終需要注意堆砌的屬性,這點是CATA和以前所有版本很大的區(qū)別, 你所有的裝備都需要精神而你的總精神值最好能提高到2000點以上,因為這影響你自身的法力回復和團隊中潮汐圖騰(按照自身的精神屬性提升團隊精神屬性)。
爆擊是很好的屬性,薩滿的爆擊收益相當高,不但治療效果有200%的加成,更重要的是,爆擊可以激活水之護盾,為你提供回藍效果。
精通的效果開荒時尤為明顯,精通唯一的問題是Farm時期特別是全場都有真言術(shù):盾的情況下,效果不大。
寶石的選擇,盡可能多的選擇插智力寶石(紅色)。如果黃色插槽的獎勵不錯(加智力),那么“魯莽的”前綴(智力+急速)的寶石(橙色)或(智力+精通)的寶石都是不錯的,藍色寶石主要以精神為主,不過一般情況下,我們會選擇(智力+精神)的紫色寶石。你的多彩寶石54智力+2%法力上限絕對是最佳選擇,當然也可以選擇精神/爆擊治療的多彩寶石。
重鑄最好以重鑄掉精通換為精神或者爆擊都是很好的選擇。
附魔的選擇實在是少之又少,大部分都只有固定的選擇。武器最好的選擇必然是心之歌,價格不高,實用性極強,是治療的不二選擇。
恢復薩的輸出循環(huán)
治療的手法很難以一個簡單的循環(huán)來說明,大部分需要隨機應(yīng)變來應(yīng)用,這里我們簡單介紹一下每個技能。
- 大地之盾應(yīng)該長期存在于某個坦克身上,如果團隊里有2個恢復薩滿,一個給坦克,另一個最好給其中一個治療或法系DPS,保護打斷和額外的治療。
- 激流并不是最好的瞬發(fā)治療,在4.1版本中,直接治療量大幅提高,配合附加的效果提高其他治療法術(shù)的治療效果是其最主要作用,一般情況下,應(yīng)保證激流永遠在CD中。
- 治療之雨是一個新的范圍治療法術(shù),治療量較低高,且耗藍極高,很多戰(zhàn)斗并不需要卡著CD放大雨,一般在預估近戰(zhàn)會大量掉血時提前預讀一個在近戰(zhàn)范圍,配合治療鏈和靈魂鏈接圖騰,治療之雨將會是薩滿減傷并抬團隊血量的利器。
- 治療之涌是薩滿新增的一個快速高耗藍治療法術(shù),但是一般情況下并不常用。
- 在5人副本,治療波配合激流是最主要的治療手法,如果隊員大量掉血,再以自然迅捷+強效治療波抬單人血量。
- 釋放元素能量可以被視作一個15秒CD的無爆擊小治療。
- 一般情況下,水系圖騰我們都會強化治療之泉圖騰增加團隊抗性并長期使用,法力之潮圖騰之后要記得補。
- 法力之潮圖騰的最大作用是給團隊其他治療回藍,對法系DPS無效(精神的提升不會提升他們的回藍效果),釋放時間要針對團隊其他治療的法力值多少。
- 在Raid戰(zhàn)斗中,魔流天賦的作用相當大,抽點時間打幾下閃電箭來加快回藍吧。
- 治療理論是說不完的,有時候治療就是靠感覺,剛起步都是無腦的刷血,毫不吝嗇法力,但在長時間的戰(zhàn)斗后,了解敵人的傷害機制,預估接下來的傷害且根據(jù)傷害來判斷什么時候使用什么治療技能, 只要有心,你就是一個好治療。
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