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英雄聯(lián)盟LOL4.20補(bǔ)丁 瞎子螳螂琴女納爾均遭砍

發(fā)布時(shí)間:2014-11-21 10:35 來源:  作者:未知   編輯:楓葉

 

  召喚師峽谷整體調(diào)整

  擊殺/助攻獎(jiǎng)勵(lì)

  游戲前四分鐘擊殺敵方英雄所獲得的金幣不再降低

  在前210秒助攻獲得的金幣加成從25%提高至50%

  泉水回復(fù)

  泉水回復(fù)速度從每秒8.5%調(diào)整為每0.25秒2.1%

  死亡計(jì)時(shí)

  死亡計(jì)時(shí)從35分鐘開始每30秒增加2%,而不是從25分鐘開始每60秒增加2%。

  兵營(yíng)/基地防御塔

  基地防御塔生命回復(fù)由每5秒15降低至5

  攻擊速度由0.83提升至4.0(激光)

  基地防御塔將無視目標(biāo)82.5%的護(hù)甲

  基地防御塔能降低目標(biāo)15%的傷害

  基地防御塔將降低目標(biāo)10%的移動(dòng)速度

  基地防御塔每次攻擊英雄都會(huì)疊加6層熱量,最多疊加至120層,在防御塔轉(zhuǎn)換目標(biāo)攻擊時(shí)重置層數(shù)。防御塔會(huì)根據(jù)熱量層數(shù)增加額外傷害,每層增加0.0105%,最大增加至125%

  內(nèi)塔

  獲得了新的機(jī)制,護(hù)盾。當(dāng)友方英雄靠近時(shí),會(huì)為其施加一個(gè)可以吸收200點(diǎn)傷害的護(hù)盾。防御塔如果受到傷害則不會(huì)添加護(hù)盾,直到30秒之后。

  兵營(yíng)

  刷新時(shí)間由4分鐘提升至5分鐘

  防御塔和小兵

  防御塔不再隨游戲時(shí)間增加護(hù)甲和魔抗

  防御塔護(hù)甲和魔抗現(xiàn)在固定為100點(diǎn)

  當(dāng)防御塔附近沒有小兵時(shí),護(hù)甲和魔抗為200點(diǎn)

  所有建筑的生命值進(jìn)行了調(diào)整

  外塔:2000HP

  內(nèi)塔:2000HP

  兵營(yíng)塔:2500HP

  基地塔:2500HP

  小兵不再隨游戲時(shí)間增加護(hù)甲和魔抗

  炮車兵不再有護(hù)甲值

  小兵的生命值加成速度大約與以前抗性加成速度相當(dāng),所以整體擊殺難度不變

  游戲前20分鐘每?jī)刹ㄐ”霈F(xiàn)一個(gè)炮車,20分鐘之后炮車刷新頻率變高

  納什男爵

  納什男爵現(xiàn)在在游戲進(jìn)行到20分鐘時(shí)才會(huì)刷新,由15分鐘上調(diào)

  擊殺男爵后獲得的BUFF效果重命名為“男爵掌控者”

  男爵BUFF現(xiàn)在提供40點(diǎn)AD和AP,但不再提供額外的生命值和法力值回復(fù)

  獲得男爵BUFF之后回城引導(dǎo)時(shí)間降低至4秒

  引導(dǎo)完回城之后會(huì)瞬間獲得50%最大生命值和法力值

  引導(dǎo)完回城后會(huì)獲得50%移動(dòng)速度加成,持續(xù)8秒

  男爵BUFF現(xiàn)在會(huì)強(qiáng)化英雄附近的小兵

  所有小兵

  增加90%移動(dòng)速度,最大提升至500

  獲得移動(dòng)速度DEBUFF減免效果

  除超級(jí)兵外的所有小兵獲得75%AOE和持續(xù)傷害減免,并且免疫控制技能

  近戰(zhàn)小兵

  在距離對(duì)方防御塔800碼時(shí)獲得50%移動(dòng)速度加成

  模型增大

  增加75點(diǎn)射程

  受到敵方小兵和英雄攻擊時(shí)獲得75%傷害減免效果

  受到敵方防御塔攻擊時(shí)獲得30%傷害減免效果

  遠(yuǎn)程小兵

  增加20點(diǎn)攻擊力

  增加50%攻擊速度

  增加100點(diǎn)射程

  炮車兵

  增加600點(diǎn)射程

  增加50點(diǎn)攻擊力,但攻擊速度減半

  攻擊變成AOE效果(200碼范圍),對(duì)防御塔造成的傷害翻倍

  超級(jí)兵

  增加25%攻擊速度

  在距離對(duì)方防御塔800碼時(shí)獲得50%移動(dòng)速度加成

  巨龍

  現(xiàn)在擊殺巨龍之后會(huì)給己方所有英雄增加“屠龍者“BUFF。

  英雄聯(lián)盟4.20補(bǔ)丁一覽 瞎子螳螂琴女納爾均遭砍

  1層:增加8%攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度

  2層:對(duì)野怪和小兵造成的傷害提高15%

  3層:增加5%移動(dòng)速度

  4層:對(duì)敵方防御塔和兵營(yíng)造成的傷害提高15%

  5層:以上所有屬性增加3倍,同時(shí)攻擊敵方單位時(shí)能造成150點(diǎn)真實(shí)傷害

  現(xiàn)在擊殺巨龍不再增加額外的賞金,但依然會(huì)讓友方所有英雄獲得額外的經(jīng)驗(yàn)值,同時(shí)最后一擊擊殺巨龍的玩家依然會(huì)獲得較低的金幣獎(jiǎng)勵(lì)

  擊殺巨龍后的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)削減至50%

  紅BUFF

  獲得紅BUFF后每5秒回復(fù)1%最大生命值

  持續(xù)時(shí)間由150秒降低至120秒

  紅BUFF被動(dòng)提供的灼燒傷害由每3秒10-44點(diǎn)提升至5-56點(diǎn)

  減速效果由8%-15%降低至5%-10%

  藍(lán)BUFF

  持續(xù)時(shí)間由150秒降低至120秒

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