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發(fā)布時(shí)間:2011-11-25 來(lái)源:baidu 作者:佚名 編輯:kenny
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按下START進(jìn)入游戲主菜單,這里有五大選項(xiàng),且待我一一道來(lái)。
MAINMISSION主任務(wù)
相當(dāng)與街機(jī)模式,有BEGINNING新手/NORMAL普通/HARD困難三種難度可以選擇。第一次玩的朋友或者是射擊苦手的話強(qiáng)烈建議使用新手難度,在此難度中,不僅敵人的血值很低,而且我們的角色初始就有無(wú)限H彈,即使是菜鳥(niǎo)也可以很華麗很爽快的過(guò)版了,在這里感謝制作組對(duì)于廣大菜鳥(niǎo)無(wú)微不至的關(guān)懷。
另外家用機(jī)版不同與街機(jī)版,街機(jī)版只要一直投幣就能通關(guān),曾經(jīng)我父親朋友家的兩個(gè)小孩到我家來(lái)玩,我就讓他們兩個(gè)在電腦上玩模擬器版的《合金彈頭3》,結(jié)果在續(xù)幣136次的情況下通關(guān)了,整個(gè)通關(guān)過(guò)程異常慘烈。
而NDS的續(xù)關(guān)次數(shù)是有限制的,不同難度的續(xù)關(guān)次數(shù)是不一樣的。新手9次,普通4次,困難2次。不過(guò)問(wèn)題也不是太大,因?yàn)橹灰^(guò)一關(guān)系統(tǒng)就會(huì)存儲(chǔ)進(jìn)度。比如你續(xù)關(guān)9次打到第5關(guān)死光光游戲結(jié)束了,下次可以直接從第5關(guān)開(kāi)始游戲,續(xù)關(guān)次數(shù)還是9.所以如果你不是10歲的小朋友,通關(guān)應(yīng)該不是大問(wèn)題,只是過(guò)程可能有點(diǎn)坎坷。
游戲中一共設(shè)定了風(fēng)格各異的七大關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡中都有不同的戰(zhàn)車可供駕駛。
下面對(duì)戰(zhàn)斗界面進(jìn)行介紹
區(qū)域1:
51340:當(dāng)前的得分,每續(xù)關(guān)一次,個(gè)位得分就會(huì)+1。如果看到某人的得分是2345662,那就表示他續(xù)了2次關(guān)。
中間的短槽:當(dāng)乘坐戰(zhàn)車的時(shí)候,這個(gè)槽代表戰(zhàn)車的血量,如果血槽被打空的話戰(zhàn)車會(huì)全身發(fā)紅,這個(gè)時(shí)候要趕緊按“下,B”跳出戰(zhàn)車,不然會(huì)被炸死。
1UP=2:表示還有兩條命。
區(qū)域2:
ARMS:38 主武器殘彈數(shù)
BOMBS:10 手雷殘彈數(shù)
51:完成任務(wù)剩余時(shí)間,到時(shí)間還沒(méi)過(guò)版就會(huì)直接掛掉。
區(qū)域3:
主武器情報(bào):一共可以攜帶兩種主武器,用R切換。不用的武器用L+A丟掉。
區(qū)域4:
救出的人質(zhì)數(shù)量,一旦死亡人質(zhì)數(shù)量就會(huì)歸零。
區(qū)域5:
連擊獎(jiǎng)勵(lì)模式
一開(kāi)始這個(gè)槽是空的,正常加分。隨著連續(xù)擊破敵人數(shù)量的增加這個(gè)槽就會(huì)暴漲。按照槽的長(zhǎng)短分?jǐn)?shù)的增加在1~8倍之間浮動(dòng)。如果停止攻擊這個(gè)槽就會(huì)緩慢減少,而如果這個(gè)槽漲到極限就會(huì)得到MAX狀態(tài),在此狀態(tài)下得分16倍。并且在干掉任何敵人后都會(huì)掉出很多金幣,這種金幣單吃一個(gè)只能增加10分。正確的吃法是,先把目前版面里的所有雜兵全滅,然后在短時(shí)間內(nèi)一口氣把所有的金幣全部吃掉。這樣第二個(gè)金幣就可以加20分;第三個(gè)+40分;第四個(gè)+80分;第五個(gè)+160分;等到吃到第十幾個(gè)的時(shí)候就能達(dá)到6400上限。
彪分者可以好好鉆研下。
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