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發(fā)布時(shí)間:2011-11-25 來源:baidu 作者:佚名 編輯:kenny
第二個(gè)BOSS比較簡(jiǎn)單,需要玩家在其兩個(gè)手臂下不同打圈,由于BOSS的攻擊是有延遲的,只要玩家一直繞圈就不會(huì)被打到,這樣不一會(huì)手臂就會(huì)被卡住,這時(shí)再攻擊其手臂,每個(gè)手臂要循環(huán)以上步驟打多次。
消滅掉這個(gè)BOSS后,本次任務(wù)結(jié)束。
任務(wù)九:Blue Shadow Virus
ACT1
在第一小節(jié)中,玩家控制人物在叢林中穿梭,需要提醒玩家的是河邊的噴水的管道是可以擊破的,另外小心突然從草叢里出來的敵人。
ACT2
第二小節(jié)以空戰(zhàn)為主,,不過有兩部分,一是對(duì)戰(zhàn)敵機(jī),消滅一定數(shù)量敵機(jī)后會(huì)轉(zhuǎn)為空對(duì)地,難度不大,注意空對(duì)地地要小心地面部隊(duì)的攻擊。
ACT3
進(jìn)入內(nèi)部基地后要注意每個(gè)房間中的物品,有很多需要擊破后才能呢個(gè)出現(xiàn)關(guān)鍵零件,不過每個(gè)房間很小,不是很難找。玩家要小心食人花,會(huì)一下子秒掉隊(duì)員。
任務(wù)十:Storm over Bylith
ACT1
空戰(zhàn)在后幾個(gè)任務(wù)變得十分常見,本小節(jié)又是一次空戰(zhàn),敵人數(shù)量和AI都有所提升,注意躲避導(dǎo)彈。
ACT2
空戰(zhàn)結(jié)束后,隊(duì)員降落到陸地,對(duì)星球上居民展開營(yíng)救,整體難度不大,注意系統(tǒng)提示說明操作。
ACT3
本小節(jié)是上一個(gè)小節(jié)的繼續(xù),另一路隊(duì)伍趕到,與原來的隊(duì)員會(huì)合,仍然沒有BOSS出現(xiàn)。
任務(wù)十一:Liberty on Bylith
本次任務(wù)是上一次任務(wù)的繼續(xù),對(duì)敵人大本營(yíng)發(fā)起攻擊。
ACT1
第一小節(jié)是一段簡(jiǎn)單的陸戰(zhàn),相信玩家按照系統(tǒng)的提示,會(huì)比較順利通過。
ACT2
第二小節(jié)需要提醒玩家的是,要注意廢墟里藏著的敵人,本小節(jié)額外的隱藏物品很多建議玩家打完后,再自定義隊(duì)員搜集物品。
ACT3
本小節(jié)是一段空戰(zhàn),這次的空戰(zhàn)難度略有提高,敵人數(shù)量明顯增多,玩家要注意提示及時(shí)躲避導(dǎo)彈。
任務(wù)十二:Weapons Factory
本次任務(wù)是最后章節(jié)的大反擊,本次任務(wù)中的敵人數(shù)量明顯增多,在整個(gè)三小節(jié)中絕地武士發(fā)揮了重大作用,不停地?fù)]動(dòng)光劍殺出一片血路吧。全部三小節(jié)都是陸戰(zhàn),同樣沒有強(qiáng)力BOSS出現(xiàn),筆者就不再過多介紹了。
任務(wù)十三:Legacy of Terror
作為最終任務(wù),其實(shí)難度很小,最后這幾個(gè)任務(wù)都是很一般,沒有BOSS,甚至連強(qiáng)力敵人都沒有,熟悉前面操作后,玩家很容易通關(guān)。通關(guān)后看到主角十分糾結(jié)的CG動(dòng)畫。這也是讓筆者十分糾結(jié)的。
到此,已經(jīng)沒有太多東西需要筆者說明了,相信通過前面的解說和玩家自己的試玩,已經(jīng)對(duì)本游戲有較深的了解了,本作的游戲側(cè)重于娛樂,難度都不是很大,在前幾個(gè)任務(wù)中筆者已經(jīng)對(duì)本作的詳細(xì)操作做出來詳細(xì)介紹,到此本次劇情流程結(jié)束,但是游戲并沒有結(jié)束,任務(wù)中很多額外的物品需要通關(guān)后自選隊(duì)員去收集,額外物品的位置將在后續(xù)研究中介紹。
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