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上古世紀世界BOSS系統(tǒng)解析

發(fā)布時間:2014-11-25 18:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  上古世紀世界BOSS系統(tǒng)簡介

  世界BOSS系統(tǒng)是上古世紀中一項團隊活動系統(tǒng),在上古世紀的世界中分布著許多強大的世界BOSS,玩家憑個人或者小隊的力量是無法輕易擊殺它們的,必須有多人且配合默契的團隊才能擊殺BOSS。

  世界BOSS的辨識

  首先,世界BOSS普遍有巨大的體型

http://i8.17173.itc.cn/v3/age/2014/11/25/1125110640232311258.jpg上古世紀世界BOSS系統(tǒng)解析

  其次,其血條周圍帶有花紋

http://i8.17173.itc.cn/v3/age/2014/11/25/1125110640233311259.jpg上古世紀世界BOSS系統(tǒng)解析

  也可以通過血量來辨識,世界BOSS的血量基本在6位數(shù)。

  世界BOSS的特點

  世界BOSS在本身血量之上有一層護盾,護盾的血量根據(jù)BOSS的血量而定,在護盾被擊破前玩家無法對BOSS造成血量上的傷害,護盾是隱藏不可見的,剛開始的攻擊BOSS會明顯看出,有傷害數(shù)值但是不掉血。

http://i8.17173.itc.cn/v3/age/2014/11/25/1125110640234311260.jpg上古世紀世界BOSS系統(tǒng)解析

  其次,BOSS會使用很多控制技能,效果如倒地、眩暈,頻率會非???

http://i8.17173.itc.cn/v3/age/2014/11/25/1125110640237311261.jpg上古世紀世界BOSS系統(tǒng)解析

  BOSS還會使用很多傷害很高的技能,如果不針對性地跑位或者加血,很容易死人

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