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發(fā)布時間:2014-11-27 19:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)
這個月環(huán)境比上個月惡劣了很多,本月只進(jìn)過一次前20,前100到時來來回回走了好幾遭,也是正好趕上個吉利的數(shù)字機(jī)智的截了圖。
這個月環(huán)境比上個月惡劣了很多,本月只進(jìn)過一次前20,前100到時來來回回走了好幾遭,也是正好趕上個吉利的數(shù)字機(jī)智的截了圖。
卡組詳情
沒啥新意的卡組,唯一亮點(diǎn)可能就是那張魚了,辣么問題來了,加入一張小魚魚有何用呢?
10月、11月天梯環(huán)境
先看下面的幾張圖,下面是我自己統(tǒng)計(jì)的10月、11月兩個月大王術(shù)的天梯環(huán)境。
10月環(huán)境
11月環(huán)境
可以看到,獵人略有增加,薩滿大幅上升,天梯中王牌黑騎哈里森貓頭鷹數(shù)量明顯增加,哈里森數(shù)量幾乎可以說是翻了好幾倍。
劣勢對局明顯增多,而優(yōu)勢對局職業(yè)(奇跡賊、牧師、土豪戰(zhàn))都帶了貓頭鷹哈里森,第一只暮光龍吃到沉默再無優(yōu)勢,這些都是11月天梯環(huán)境變化的一些體現(xiàn)。奇跡賊統(tǒng)統(tǒng)帶了大刀提高斬殺增加爆發(fā),甚至是以前大優(yōu)的動物園,因?yàn)闈M編貓頭鷹還有帶1-2張力量代價的關(guān)系,對動物園已經(jīng)變成了劣勢對局。
在說11月初的某天,我連著被4個戰(zhàn)士的哈里森吃掉大王武器后,把大王打入冷宮。
藍(lán)腮戰(zhàn)士的作用:
回到前面的問題,藍(lán)腮到底是干嘛用的?
可以說在當(dāng)前環(huán)境中小魚的使用是非常靈活的:
1.前期,2費(fèi)無傷換飛刀,3費(fèi)可以換霍弗,配合死纏可以吃馬桶火蛇等等,解場利器,中立限制版憤怒,不敢說前期拿到場面,但有很多把幫我穩(wěn)住了崩盤的趨勢。
2.中期,可配合暗影烈焰做6費(fèi)AOE(之前6費(fèi)暗影烈焰AOE只有燒電線桿這一條路),而且可以去試獵人的奧秘,讓自己的大哥可以動起來而不再被動掛機(jī)。
3.后期,配合火車王一套完成偷雞斬殺。
總的來說,在加強(qiáng)前期抗壓能力的同時,又保證中后期靈活使用,不會像肉僵尸那樣后期摸到會很尷尬。
小魚起手留牌的選擇?
1.VS獵爹,起手必留,科學(xué)家可以忍,霍弗飛刀出來必交。
2.VS薩滿,有死纏起手留,沒死纏起手扔。
3.VS法師,起手必留,可以鉤鏡像。
4.VS其他職業(yè),扔。
詳細(xì)職業(yè)對陣:
VS戰(zhàn):起手暮光山嶺有多少留多少,曾經(jīng)是大優(yōu)對局,現(xiàn)在頂多算是小優(yōu),王牌黑騎破法哈里森,這四個吃到2個優(yōu)勢全無,吃到3個基本走遠(yuǎn)。。電線桿貓頭鷹交的時候要慎重,女王出來第二只貓跟不上就很有可能被搶走節(jié)奏,6費(fèi)以后隨時考慮對方出女王的處理方案,8費(fèi)以后每回合先算一下對方的斬殺再看自己怎么打。
VS獵:小魚必留,死纏貓頭鷹電線桿融合必留(貓頭鷹有多少留多少,電線桿融合留一個,有日怒的話可以留雙融合),有電線桿要留日怒,什么也沒有要留日怒。
剩下的直接引用我上個月發(fā)的貼吧“對面有送葬馬云科學(xué)家,貓頭鷹必上,后手毫不猶豫硬幣跳上,陷阱不確定時候永遠(yuǎn)不要用大哥去踩,架墻或大地環(huán)以后用小生物去探(現(xiàn)在可以用小魚去試陷阱了!),隨時要考慮對方有毒蛇的處理方案,再就是架墻盡量雙架,其他就看對面有幾個印記和殺戮命令了”。
VS薩滿:劣勢對局,薩滿現(xiàn)在多帶自殺錘熔巖爆裂導(dǎo)致斬殺高爆發(fā)強(qiáng),控場又控不過所以難打,起手AOE有多少留多少,AOE時機(jī)把握非常重要,有時候需要勾引對方下怪故意不交AOE,這個貪的尺度沒有定量的標(biāo)準(zhǔn),需要大量實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)累計(jì),別的倒沒什么了,不要太過于去防斬殺比如自殺錘雙石化、雙熔巖雙閃電、雙震擊過墻之類,畢竟薩滿過牌差,過分的防斬殺會把優(yōu)勢葬送掉。還有一個細(xì)節(jié)就是后期你每回合的決定是要跟著薩滿的過載去走的,比如他10費(fèi)過載-2,那奧拉基石化/火蛇肯定是出不來的,這時候就可以打的貪一些。對方10費(fèi)沒過載那大多數(shù)情況是要慫著打的。
VS賊:這個月幾乎沒有別的形態(tài),清一色奇跡賊,原來是大優(yōu)對局,現(xiàn)在小優(yōu)對局(因?yàn)槠孥E賊多加入貓頭鷹大刀等卡)暮光山嶺塞布有多少留多少,剩下就是看對手刷的順不順了,對面場上鋪一地的時候盡量別單上董大師,除非山窮水盡,單上大師八成會吃一記大悶棍,悶棍+冷血+隱藏也是常有發(fā)生,這里有一個先手4費(fèi)我到底是上暮光還是山嶺這么一個選擇,如果放在以前我是毫不猶豫選擇上龍畢竟多1血,但是現(xiàn)在,我肯定會果斷擼上山嶺,起碼8血是實(shí)打?qū)嵉膥
VS法:對奧秘法差不多是小優(yōu)對局,如果拿到后手硬幣吃到反制將會非常輕松,起手多留些小鋪從去頂鏡像,做出任何選擇的時候算計(jì)一遍對方的奧秘就好。
VS德:山嶺有多少留多少,絕大多數(shù)對局都是你上山嶺對面解不掉-吊打?qū)γ?,你上山嶺對面王牌-被對面吊打,如果沒山嶺那也是沒法打,沒有其他能站住的怪,除非對方抓不到老鹿。
VS牧:大優(yōu)對局,即使牧師帶了沉默依舊是大優(yōu),吃牧師從來不是大問題,問題是牧師太少幾乎碰不到了。起手暮光龍有多少留多少,電線桿可以留一個,這里有一個要注意的地方是對方的一個天湖,如果鋪一地你只有一個暗影烈焰千萬不要貪6費(fèi)AOE,很有可能一個絕望洛歐塞布就讓自己崩盤,我曾經(jīng)被這種情況坑死2次,對面鋪的太多要時刻做最壞打算(算一下對方出洛歐塞布的爆發(fā),如果自己要死就要舍得交靈魂火解場/不賣血慫一波)。
VS術(shù):就我個人而言動物園在以前可以算是優(yōu)勢對局,但現(xiàn)在只能說是均勢甚至是小劣對局,雙貓頭鷹+力量代價的高斬殺讓手牌術(shù)這邊比以前難受很多,兩張董大師對其他套牌效果明顯卻經(jīng)常在動物園的對局中起到反作用,很多時候一個大師下去了對面完美解掉同時場攻不降反升,如果沒有AOE只會是早死晚死的問題,橫向?qū)Ρ韧瑯拥那闆r如果能架上巨人對方雖然能把巨人換掉但經(jīng)常也是會犧牲一地仆從。至于大王術(shù)內(nèi)戰(zhàn),一言兩語說不清,還是需要大量的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),如果說有一點(diǎn)最重要的那就是每回合開始前先算好自己這邊的傷害,千萬別錯過斬殺,對面一般不會認(rèn)為你有火車王。
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