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動(dòng)物園依然屹立 連續(xù)三賽季上傳說(shuō)達(dá)成

發(fā)布時(shí)間:2014-11-27 20:50 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  卡組詳情:

  下面是一些卡的抉擇:

  力量的代價(jià)X1:

  1費(fèi)讓這張卡很靈活,既能解場(chǎng)又能斬殺,還能配合蜘蛛破蛋;但缺陷是會(huì)增加卡手程度,在抽1打1的情況下非???,而且會(huì)損失一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)仆從,所以只采用一張

  精靈弓箭手X1:

  內(nèi)戰(zhàn)和對(duì)陣獵人的神器,1費(fèi)打1可以處理掉叫囂小蜘蛛馬云戰(zhàn)利品等許多低費(fèi)仆從(有時(shí)候還能越墻對(duì)大王術(shù)達(dá)成致命一擊)可以配合飛刀打2,個(gè)人認(rèn)為優(yōu)于死纏; 但是本身的身材特別虧,也不適合裸上戰(zhàn)場(chǎng),所以只選一張

  烈焰小鬼X1:

  我只帶了一個(gè)小鬼,因?yàn)樾」淼淖饔檬窃?費(fèi)戰(zhàn)場(chǎng)搶節(jié)奏壓制對(duì)方2費(fèi),但是送葬的出現(xiàn)替代了他的位置。此外小鬼在前期以外的任何時(shí)期抽到都是個(gè)坑,在對(duì)陣獵爹的時(shí)候更加會(huì)加速自己死亡,所以只帶一張,前期抽到就用,抽不到就做大哥和靈魂火的祭品!

  貓頭鷹X1:

  能解對(duì)面亡語(yǔ),斬殺能過(guò)墻,十分有用,但是221身材太差,所以依然一張

  黑鐵X1 阿古斯X2:

  動(dòng)物園的4費(fèi)抉擇是十分讓人頭疼的,我的選擇是1張黑鐵2張阿古斯。 因?yàn)楫?dāng)前的快節(jié)奏環(huán)境下阿古斯關(guān)鍵時(shí)刻的護(hù)臉作用非常重要,此外阿古斯的小換大作用非常明顯,在亡語(yǔ)流下裸上的可能性大大降低了。 黑鐵的4血在很多法術(shù)的范圍內(nèi)(靈魂火 橫掃) 而阿古斯的3血?jiǎng)t讓對(duì)面非常尷尬,所以我選擇1黑鐵2阿古斯

  對(duì)陣各職業(yè)經(jīng)驗(yàn)(由于我沒(méi)開(kāi)盒子,所以勝率只能心里估個(gè)大概)

  獵人(勝率在60%-70%)

  這套動(dòng)物園對(duì)陣獵人的勝率還是挺高的,當(dāng)然主要原因是禿鷲的削弱,讓獵人不能在解場(chǎng)的同時(shí)過(guò)牌,就算獵人解了我們一波,很快又會(huì)無(wú)力對(duì)抗第二波;此外,現(xiàn)在獵人大量采用毒蛇和冰凍,爆炸只有1張甚至很多不帶,這兩個(gè)陷阱對(duì)以小仆從為主的動(dòng)物園毫無(wú)壓力。

  具體對(duì)戰(zhàn)思路:戰(zhàn)場(chǎng)壓制,低費(fèi)一定要掌握主動(dòng)權(quán)給獵人壓力讓他解場(chǎng)沒(méi)空搶血;2費(fèi)的科學(xué)家能沉默一定要沉默:到中期優(yōu)先搶臉而不是解場(chǎng) ,獵人沒(méi)有回復(fù),必然會(huì)經(jīng)受不了壓力

  戰(zhàn)士(勝率在30%以下)

  這套牌面對(duì)無(wú)論是土豪戰(zhàn)還是奇跡戰(zhàn)都非常棘手(我對(duì)奇跡戰(zhàn)是全負(fù)),只能祈禱對(duì)面手不順亂斗的結(jié)果不能太慘就行了,起手優(yōu)先找送葬亡語(yǔ)怪

  牧師(勝率在50%-60%)

  如果是亡語(yǔ)牧鋪場(chǎng)不如我們快,而環(huán)牧極其依賴奧金尼環(huán)的combo,所以只能依靠我們職業(yè)技能的優(yōu)勢(shì)打敗牧師。 此外在4費(fèi)和6費(fèi)要注意不要讓自己的低費(fèi)亡語(yǔ)怪被牧師拐走

  具體對(duì)戰(zhàn)思路:解場(chǎng)優(yōu)先,關(guān)注牧師一些關(guān)鍵法術(shù)仆從的費(fèi)用(4費(fèi)狂亂奧金尼環(huán) 5費(fèi)新星 6費(fèi)女祭司)

  基本上誰(shuí)手順誰(shuí)贏,動(dòng)物園由于天生職業(yè)技能優(yōu)勢(shì)小優(yōu)

  奇跡賊(勝率在60%-70%)

  洛歐塞布的出現(xiàn)和火車王的被砍讓奇跡賊弱了很多,此外大量的亡語(yǔ)怪讓賊無(wú)法輕易清場(chǎng),所以動(dòng)物園容易打了很多

  具體對(duì)戰(zhàn)思路:少上2血怪,優(yōu)先亡語(yǔ)流,起手留洛歐塞布

  德魯伊(勝率在60%-70%)

  橫掃對(duì)動(dòng)物園的威脅小了許多,而且可以用同費(fèi)的阿古斯修血讓德魯伊掃不得;能解場(chǎng)就不要讓德魯伊站住一個(gè)怪,實(shí)戰(zhàn)還是比較輕松的

  動(dòng)物園(勝率在50%-60%)

  內(nèi)戰(zhàn)的關(guān)鍵就是站場(chǎng)!誰(shuí)能站住了誰(shuí)就是勝利者! 所以一定要舍得靈魂火來(lái)解,必要時(shí)要用靈魂火砸馬云。

  此外鬼靈蜘蛛是內(nèi)戰(zhàn)的神器,對(duì)面往往解也不是不解也不是,內(nèi)戰(zhàn)一定要讓己方多站住怪,2個(gè)11在內(nèi)戰(zhàn)中比一個(gè)44好

  大王術(shù)(勝率40%-50%)

  大王術(shù)的AOE很多,經(jīng)常鋪一波被清,另外融合讓人進(jìn)退兩難。不過(guò)我打大王術(shù)的思路是盡力搶血越早給壓力越好,爭(zhēng)取5費(fèi)搶到10左右,讓他在AOE和架墻不能兼顧;洛歐塞布往往是壓死大王術(shù)的最后一顆稻草,在斬殺的前一回合交。 既然本身是劣勢(shì)對(duì)局就要打得激進(jìn),求穩(wěn)反倒容易在猶豫中失去戰(zhàn)記

  薩滿(勝率60%-70%)

  現(xiàn)在薩滿在天梯高分段也是很多了,大概數(shù)量和牧師差不多?,F(xiàn)在薩滿普遍是亡語(yǔ)嗜血薩較多(就是腳本那套) 所以能解就盡量全清薩滿的場(chǎng),此外就期望他晚摸到閃電風(fēng)暴吧!

  騎士法師(勝率100%?)

  首先數(shù)量少,而且我基本上沒(méi)輸過(guò),動(dòng)物園對(duì)騎士和奧秘法都是很簡(jiǎn)單的

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