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發(fā)布時(shí)間:2014-11-27 21:04 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
卡組詳情:
導(dǎo)言:
9月初,我依靠我的好基友Xixo的薩滿卡組進(jìn)入了暴雪嘉年華北美地區(qū)的決賽。Xixo是少有的在獵爹統(tǒng)治的環(huán)境下依然選擇使用薩滿的選手之一---和一些其他選手一樣,例如Fake---他讓世界薩走向人生巔峰贏取白富美。在我為決賽準(zhǔn)備時(shí),我知道我想要使用薩滿作為我的一個(gè)職業(yè)。
我用了許多天來(lái)測(cè)試不同的卡組,然后發(fā)現(xiàn)奧拉基爾在早期常??ㄊ郑也恢挂淮蔚南搿皝G雷樓某,是張自殺錘多好”,然后,這套雙自殺錘卡組就誕生了。我改了些卡然后扔了兩張熔巖爆裂進(jìn)去,因?yàn)槲矣X(jué)得一套快攻薩滿一定很COOL,我沒(méi)有期望太多,但結(jié)果它是一套極其強(qiáng)力的卡組,取得了很高勝率,并且對(duì)手也對(duì)它一無(wú)所知。
雖然在決賽上我用這套卡只取得了4-2的戰(zhàn)績(jī),但Xixo和Savjz不久后在Seatstory Cup 2上也使用了這套卡。Xixo進(jìn)入了前4--只被Savjz打敗了--而Savjz獲得了冠軍,并用這套薩滿打出了10-0的驚人戰(zhàn)績(jī)。
目前雙自殺錘薩滿在比賽中很常見(jiàn)了,相應(yīng)的哈里森瓊斯和酸性沼澤軟泥怪的出場(chǎng)率也上升了,雖然被針對(duì)了,這套牌仍然在最近的比賽中繼續(xù)被使用:例如Blizzcon的世界錦標(biāo)賽。在十月賽季,我在這套牌的幫助下取得了傳說(shuō)第三,我感覺(jué)這套卡組仍然是天梯和比賽的不二之選。
卡牌討論
鬼靈爬行者——對(duì)薩滿來(lái)說(shuō)爐石中最好的二費(fèi)卡,只要兩費(fèi)就能擁有總計(jì)7點(diǎn)屬性值,并幾乎能穩(wěn)定地站住一個(gè)以上的回合。它與火舌圖騰更是絕配,亡語(yǔ)的小蜘蛛還能幫助你清場(chǎng),你總是會(huì)希望在早期打出這張牌,然后使用低費(fèi)消除牌控場(chǎng)。
無(wú)羈元素 VS 麥田傀儡——盡管無(wú)羈元素并不如麥田傀儡耐打,并且對(duì)清場(chǎng)的抵抗力也更弱,但作為補(bǔ)償,它提供了一個(gè)需要立刻解決的巨大威脅,有些時(shí)候它會(huì)被直接解掉,但如果沒(méi)有,它將會(huì)成為一個(gè)只需三費(fèi)的大BOSS,在一個(gè)偏向控制的環(huán)境里,無(wú)羈元素值得冒這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)。如果你覺(jué)得你會(huì)遭遇一大波獵爹或者術(shù)士,麥田傀儡更適合這個(gè)位置。
熔巖爆裂——火球術(shù)的親戚,過(guò)去它在比賽薩滿卡組中被認(rèn)為過(guò)于笨重而被低估,然而在這套卡組中,它糊臉的能力正好和我們一頓爆發(fā)擊殺對(duì)手的主題符合,在作為消除牌時(shí)它并不能發(fā)揮最大價(jià)值,但有必要的話也能充當(dāng)消除。這是張偏后期的卡,替代了其他一些應(yīng)對(duì)特殊情況的卡,例如哈里森瓊斯和黑騎士,所以這套卡組仍然保持一致。
毀滅之錘——這套卡組的標(biāo)志性卡牌,我加入了兩張來(lái)讓這套牌與其他薩滿不同。這不是因?yàn)槲蚁胗米詺㈠N糊某人的臉16次——雖然聽(tīng)起來(lái)很COOL——而是增加抽到一張的概率。自殺錘是張威力巨大的卡,理論上它的總傷害比其他任何傷害法術(shù)都要高,并且它是游戲中唯一的風(fēng)怒武器,和石化武器配合能打出極高的爆發(fā)。自殺錘也能輕松解決多個(gè)小隨從,總而言之它用途廣泛,作為一張5費(fèi)卡非常強(qiáng)大,唯一的問(wèn)題是它會(huì)耽誤你兩回合的隨從召喚。
洛歐塞布——這是張必帶的卡,對(duì)像這套牌一樣的卡組來(lái)說(shuō)這不僅僅是“好卡”而已,它常常是你取勝的關(guān)鍵。洛歐塞布讓你在關(guān)鍵性的回合跳過(guò)對(duì)手的干擾連續(xù)行動(dòng)兩回合,如果對(duì)手因?yàn)樨澏鴮⑶鍒?chǎng)法術(shù)留在手里,洛歐塞布會(huì)制裁他們,并讓你很快贏得比賽,洛歐塞布另一個(gè)正確的食用方法是在最理想的回合打出,有些時(shí)候需要?jiǎng)偤迷?費(fèi)打出,但有時(shí)你需要放棄一個(gè)5/5站場(chǎng)的誘惑,因?yàn)檫@個(gè)效果在后期太重要了。
非核心卡
血法師薩爾諾斯,第二張碧藍(lán)幼龍,第二張熔巖爆裂,兩張無(wú)羈元素,阿古斯防御者(這些卡牌可以選擇性替換,根據(jù)自己的理解。)
其他可選擇的卡牌
阿萊克絲塔薩(主要用來(lái)壓制對(duì)方血線),法力之潮圖騰,第二張侏儒發(fā)明家(2/4身材你解不解),兩張麥田傀儡,哈里森瓊斯,淤泥噴射者,風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾
阿萊克絲塔薩——我個(gè)人在天梯上測(cè)試后的選擇,我在玩過(guò)Tarei的紅龍奇跡賊并且在對(duì)戰(zhàn)獵爹時(shí)紅龍噴自己回15血?jiǎng)裢撕蟮玫搅遂`感,這張卡給了你防御性的恢復(fù)能力——沒(méi)人會(huì)料到薩滿會(huì)有的能力——或者是在控制卡組的對(duì)局中攻擊性的推進(jìn)和8/8身材,唯一的缺點(diǎn)在于9點(diǎn)費(fèi)用在過(guò)載機(jī)制下顯得太過(guò)笨重,你在打出紅龍之前必須得度過(guò)一個(gè)較弱的回合了。
法力之潮圖騰——這是我個(gè)人不喜歡的一張卡,因?yàn)樗c卡組不搭調(diào)。馬桶是張拉卡差的隨從,你會(huì)在保證它安全的時(shí)機(jī)打出,然后它會(huì)慢慢為你賺卡,在場(chǎng)面上對(duì)敵人沒(méi)有威脅,并且對(duì)抗快攻毫無(wú)作用,我更偏向于像侏儒發(fā)明家這樣的卡。但如果你的對(duì)手有很多圣騎,牧師,戰(zhàn)士,你可以放心地加入這張卡。
哈里森瓊斯——隨著自殺錘這樣的卡越來(lái)越成為標(biāo)配,哈里森囚徒成為了另一個(gè)黑騎士:一張應(yīng)對(duì)特殊對(duì)局的高風(fēng)險(xiǎn),高回報(bào)的卡。以前我就在薩滿卡組里加入哈里森,它顯然能讓你贏得很多比賽,但我更傾向于使用比較萬(wàn)金油的卡。
淤泥噴射者——由于獵爹的興起而在一些薩滿卡組里變得常見(jiàn)的外掛,7點(diǎn)嘲諷生命值簡(jiǎn)直完美無(wú)瑕無(wú)懈可擊,這個(gè)生物本身也是一塊難啃的硬骨頭,也就是說(shuō),它在面對(duì)控制卡組時(shí)是一個(gè)緩慢的威脅,而每個(gè)卡組都把董大師當(dāng)成一張counter牌。在對(duì)抗比較快速的套牌時(shí)他仍然是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾——我個(gè)人很痛恨這張卡,通常你需要12個(gè)回合以上來(lái)找到合適的時(shí)機(jī)打出奧拉基爾,它是張大后期卡,和熔巖爆裂這樣的卡很不搭調(diào)。它在神抽階段是張好牌,然而這套牌的理想戰(zhàn)術(shù)是快速打臉,奧拉基+石化的COMBO簡(jiǎn)直是天方夜譚。我現(xiàn)在的觀點(diǎn)是這張卡被過(guò)分高估了。
主要策略
薩滿的強(qiáng)大之處在于他能鋪起一個(gè)牢不可破的場(chǎng)面,并用低費(fèi)而高效的消除卡來(lái)支援,而非打出更多隨從。這也是一個(gè)弱點(diǎn)所在——這套牌僅有12個(gè)隨從(包括兩張狼魂),如果你的對(duì)手隨從很少(如奇跡賊),大量的法術(shù)將會(huì)卡在手里毫無(wú)用處,薩滿的一個(gè)重要技巧便是找到最理想的時(shí)機(jī)來(lái)使用法術(shù)。
總體而言,游戲的早期你應(yīng)當(dāng)鋪場(chǎng)并積攢法術(shù)牌以幫助保障中期的進(jìn)攻,在游戲的稍后你會(huì)期待使用熔巖爆裂,石化武器這樣攻擊用途的卡來(lái)斬殺對(duì)手。
為此,我們總是會(huì)換掉特殊對(duì)策的法術(shù),除非這場(chǎng)對(duì)局迫切的需要它,如對(duì)戰(zhàn)手牌術(shù)時(shí)的妖術(shù)。
什么時(shí)候應(yīng)該打臉?
答案是幾乎隨時(shí)。這是一套快攻卡組,你很少會(huì)期待打一場(chǎng)長(zhǎng)時(shí)間比賽,如果你在場(chǎng)面上落后,你應(yīng)當(dāng)時(shí)刻期待一個(gè)反擊的回合來(lái)?yè)尰貓?chǎng)面的控制權(quán)。你希望你的對(duì)手跟隨你的節(jié)奏,那么在合理的情況下盡可能的打臉來(lái)讓他疲于防守。你需要在玩這套牌時(shí)冒一些風(fēng)險(xiǎn):在游戲后期,無(wú)視對(duì)方場(chǎng)上的雪人而用熔巖爆裂糊臉這種情況會(huì)時(shí)有發(fā)生。
隨從先行,法術(shù)其后
這個(gè)概念一般來(lái)說(shuō)都會(huì)應(yīng)用到爐石上,但對(duì)薩滿這種隨從法術(shù)各半的卡組更加突出。它的主要理念是,隨從不帶有沖鋒,但法術(shù)卻有,在鋪完隨從后再使用法術(shù)可以創(chuàng)造更大的優(yōu)勢(shì),這正和過(guò)載機(jī)制相得益彰:透支接下來(lái)的回合來(lái)創(chuàng)造一個(gè)強(qiáng)勢(shì)回合。
上毀滅錘
這套卡組最關(guān)鍵的一點(diǎn)在于明白什么時(shí)候上自殺錘,如果你卡著5回合上它,6回合就上不了火爹,如果你上的太晚,它的效果就不那么明顯,然后你就要擔(dān)心像小軟或者哈里森囚徒這樣的卡了,抓住最好的上自殺錘時(shí)機(jī)較為困難,但你需要在場(chǎng)面上領(lǐng)先,并提前做好下兩個(gè)回合的計(jì)劃。
通用留牌
大地震擊、石化武器、鬼靈爬行者、火舌圖騰、無(wú)羈元素、野性狼魂
視情況留牌
閃電箭、妖術(shù)、閃電風(fēng)暴、侏儒發(fā)明家、洛歐塞布
幾乎總是換掉
閃電箭、血法師薩爾諾斯、熔巖爆裂、阿古斯防御者、毀滅之錘、碧藍(lán)幼龍、火元素
閃電箭特意列出了兩次,通常在換牌階段你會(huì)把它換走,但有些時(shí)候你需要一張?jiān)缙诮馀?,由于過(guò)載,閃電箭會(huì)使前期鋪場(chǎng)非常尷尬,盡量避免在早期使用它。
對(duì)戰(zhàn)德魯伊
起手保留鬼靈爬行者,火舌圖騰,野性狼魂,無(wú)羈元素,妖術(shù)
德魯伊的卡組多種多樣,但一般而言他們都基于野性成長(zhǎng)和激活。妖術(shù)能夠應(yīng)對(duì)前期的激活跳大怪,但如果對(duì)方在早期跳費(fèi)會(huì)讓你丟失節(jié)奏。在早期鋪好場(chǎng)面是關(guān)鍵,如果可能的話,讓它在面對(duì)橫掃,憤怒和叢林守護(hù)者時(shí)能快速恢復(fù)。德魯伊缺乏強(qiáng)力的清場(chǎng),并且一回合只能下一個(gè)有威脅的怪,這讓火舌圖騰在這場(chǎng)對(duì)局中變得很有價(jià)值。在游戲的后期,保證你使用野性狼魂和英雄技能來(lái)立起嘲諷,防止自然之力+咆哮的斬殺。當(dāng)然,為了取勝,有時(shí)不去防這套COMBO也是必要的。
對(duì)戰(zhàn)獵人
起手保留鬼靈爬行者(有的話,保留火舌圖騰),大地震擊,石化武器,野性狼魂
普遍認(rèn)為獵爹是薩滿最難的對(duì)局之一,的確如此,但獵爹在這場(chǎng)對(duì)局中的優(yōu)勢(shì)被夸大了,利用自殺錘+熔巖爆裂的構(gòu)筑,你的勝機(jī)通常在掌控場(chǎng)面,然后在他用穩(wěn)固射擊和殺戮命令干掉你之前讓獵爹瞬!間!爆!炸!有時(shí)獵爹會(huì)有你無(wú)法解決的天胡,但這也是獵爹的一大優(yōu)勢(shì),找到早期的消除牌和嘲諷來(lái)控制場(chǎng)面,直到你抽到扭轉(zhuǎn)整個(gè)戰(zhàn)局的電療。一定要把呱交給獅子,不然很可能被踢臉致死。
另一張能改變對(duì)局的卡則是紅龍,有了紅龍,你就不用急于斬殺對(duì)手或者進(jìn)入生存模式,如果你在活著等到紅龍噴回15之后,獵爹只有少數(shù)幾張牌,那么幾乎可以保證勝利了。
對(duì)戰(zhàn)法師
起手保留大地震擊,石化武器,鬼靈爬行者(有的話,保留火舌圖騰),閃電風(fēng)暴(對(duì)戰(zhàn)快攻法),毀滅之錘(對(duì)戰(zhàn)冰法),妖術(shù)(對(duì)戰(zhàn)中速法),洛歐塞布
法爺通常有三種不同構(gòu)筑,其中天梯最流行的則是冰法,如果你不知道對(duì)手是什么流派,那就換掉特殊對(duì)策牌。洛歐塞布在對(duì)抗法師時(shí)總是需要的,但你也許會(huì)留在手里一段時(shí)間再打出,你在對(duì)戰(zhàn)任何一套控制型法師時(shí)都是打臉套牌,自殺錘作用極大,因?yàn)樗芴峁┍淼奶搮^(qū)輸出,大地震擊和妖術(shù)留給末日預(yù)言者,如果有多余的再交給科學(xué)家/苦痛/戰(zhàn)利品。你的勝機(jī)在于配合一個(gè)恰到好處的洛歐塞布來(lái)封鎖法師,然后瘋狂虛區(qū)輸出。
對(duì)戰(zhàn)圣騎士
起手保留鬼靈爬行者,野性狼魂,無(wú)羈元素(有的話,保留閃電箭),洛歐塞布
這套爆發(fā)薩滿打圣騎士是相當(dāng)輕松的,圣騎總是期待能拖到后期,然后把你耗到彈盡糧絕,最好的康特就是打得富有侵略性——有洛歐塞布最好——來(lái)阻止清場(chǎng),銘記于心年輕人圣騎士的清場(chǎng),盡量讓他們?cè)趧e無(wú)選擇時(shí)才使用。他們總會(huì)在清場(chǎng)之后再上嘲諷隨從,因?yàn)槟阌修k法應(yīng)對(duì)嘲諷。打出洛歐塞布后,要銘記于心年輕人炎術(shù)士平等仍然有足夠的費(fèi)用清場(chǎng)。
對(duì)戰(zhàn)牧師
起手保留石化武器,閃電箭(如果沒(méi)有石化武器),鬼靈爬行者,火舌圖騰,野性狼魂,無(wú)羈元素,熔巖爆裂(如果其他手牌比較可靠)
牧師是這套牌的最難對(duì)局之一,但仍然,這套牌很有勝算??偟膩?lái)說(shuō),這場(chǎng)對(duì)局很像對(duì)戰(zhàn)圣騎,但牧師會(huì)有更多威脅,清場(chǎng)也更多更強(qiáng)力,你會(huì)希望在早期控制場(chǎng)面——解決北郡牧師和其他威脅——在自殺錘斬殺之前。作為一種選擇,你也可以控制全場(chǎng)來(lái)疲勞死一個(gè)牧師,這種戰(zhàn)略只在牧師前期占據(jù)優(yōu)勢(shì),并且是加入了大量中速亡語(yǔ)的類型時(shí)才更好。有了兩把自殺錘,你的控場(chǎng)能力高到爆表,牧師會(huì)徒勞地試圖在你血量低于10時(shí)斬殺你。這場(chǎng)對(duì)局中你有很多牌需要當(dāng)心,你也可能希望去防住這些牌,但最好的選擇還是一波全家老小ALL IN。
對(duì)戰(zhàn)盜賊
起手保留石化武器,鬼靈爬行者(如果有,保留火舌圖騰),無(wú)羈元素(如果有,保留閃電箭),野性狼魂,洛歐塞布
盜賊是另一個(gè)解場(chǎng)能力很強(qiáng)的職業(yè),如果你抓一手法術(shù)而無(wú)法進(jìn)攻就會(huì)很麻煩,在這場(chǎng)對(duì)局中你要成為打臉套牌,竭盡全力去狂抽盜賊的臉,如果可能,讓你的場(chǎng)面在被毒藥亂舞后能夠恢復(fù),或者全力沖臉,期待對(duì)手抽不到伺機(jī)待發(fā)!
對(duì)戰(zhàn)薩滿
起手保留石化武器,鬼靈爬行者,無(wú)羈元素(如果有,保留閃電箭),野性狼魂
鏡像對(duì)局的核心在于場(chǎng)面,雖然你可能對(duì)血量有所擔(dān)心,但也不要懼怕把8發(fā)自殺錘全部用來(lái)解隨從,清光對(duì)面下的所有東西,鋪出一片天。清光對(duì)面場(chǎng)后,你只需全力打臉,除非你有在一到兩回合內(nèi)斬殺對(duì)面的明確計(jì)劃。有些薩滿會(huì)帶肉用僵尸和其他早期隨從,這會(huì)讓前期很麻煩,但兩張自殺錘和電療能讓你在中期逆轉(zhuǎn)局勢(shì),謹(jǐn)慎使用你的電療,你越早用它,你的對(duì)手就能給你越大壓力。
對(duì)戰(zhàn)術(shù)士
保留鬼靈爬行者,大地震擊,石化武器,剩下的手牌取決于你認(rèn)為的對(duì)方卡組類型。
對(duì)戰(zhàn)動(dòng)物園:鬼靈爬行者(如果有,保留火舌圖騰),大地震擊,石化武器,閃電風(fēng)暴,野性狼魂(看情況)
對(duì)戰(zhàn)手牌術(shù):大地震擊,妖術(shù),火舌圖騰(看情況),鬼靈爬行者(看情況)
術(shù)士——你需要足夠身經(jīng)百戰(zhàn)來(lái)判斷你目前的級(jí)別會(huì)遭遇哪種術(shù)士,在傳說(shuō)高分段,我發(fā)現(xiàn)手牌術(shù)遠(yuǎn)比動(dòng)物園流行,在更低的級(jí)別會(huì)發(fā)生變化,而動(dòng)物園術(shù)士在賽季初總是非常流行。
動(dòng)物園也許是這套薩滿的最劣勢(shì)對(duì)局,他們會(huì)逐漸在抽牌上超過(guò)你,然后掌控場(chǎng)面,你需要盡可能多的消除牌,像自殺錘和火爹這樣的卡是扭轉(zhuǎn)局面的關(guān)鍵,你會(huì)經(jīng)常處于5-10血的狀態(tài),然后祈禱接下來(lái)不被大哥/魂火斬殺。
另一方面,手牌術(shù)則是很好打的對(duì)局,卡組中有如此多的爆發(fā)傷害——加上妖術(shù)和大地震擊來(lái)處理手牌術(shù)的威脅——手牌術(shù)常常會(huì)處于被動(dòng)防守,努力換到你的消除牌,期待能夠避開(kāi)熔核巨人直接斬殺對(duì)面,主要需要當(dāng)心的牌則是地獄烈焰。
對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)士
起手保留鬼靈爬行者,火舌圖騰,野性狼魂,無(wú)羈元素,侏儒發(fā)明家,洛歐塞布
戰(zhàn)士的早期隨從很少,但他們能用武器和監(jiān)工來(lái)度過(guò)前期,這場(chǎng)對(duì)局比較有優(yōu)勢(shì),你一般來(lái)說(shuō)會(huì)瘋狂鋪場(chǎng),即使對(duì)面有亂斗也無(wú)濟(jì)于事,你打出越多過(guò)牌隨從,你的機(jī)會(huì)就越大,震擊苦痛來(lái)阻止戰(zhàn)士抽牌,在卡差上你將會(huì)輕松取勝,在后期要小心迦頓男爵。
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