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這是我的戰(zhàn)爭-一周目極限向攻略

發(fā)布時間:2014-11-28 17:14 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  首先說明一下這個路線的背景和要求

  這次主要是嘗試一個正義感滿滿的通關(guān)路線,不搶平民,不殺無辜,鄰居的要求全答應(yīng)(除了要你一起去打劫的要求)本來是想利用下柜子藏東西和市場交易的BUG的,不過后來發(fā)現(xiàn)不利用這兩個BUG的話也沒什么影響。

  目前我打到的天數(shù)是第31天,所有的家具都已經(jīng)做好,存儲的物資只要合理利用,不出門都可以安安穩(wěn)穩(wěn)的渡過這場戰(zhàn)爭。大多數(shù)的時間里所以人都是吃完飯坐在沙發(fā)上喝茶抽煙,聊天打屁。晚上誰心情好就讓誰出門砍柴給爐子舔火。一句話,我都開始感到無聊了。。。。。。

  對于這個路線最重要的是我們英勇的消防員Marko,這個角色是我們的絕對主力,15格的背包保證每個場景的高價值物品都是一次性掃光,強壯的體魄保證碰到持刀歹徒毫無懼色,集中體現(xiàn)了正面干不要慫的特點。雖然有人喜歡17格背包的壯男,但是他跑路的速度太慢了。在很多場景里他沒辦法無傷通過

  另外一個角色是運動員Pavle小哥,其他人的攻略里他都大顯身手,在我的路線里他卻成了一個看門護院的保安。不過總算盡職盡責(zé)。從沒放過一個膽敢闖入房門的歹徒。還有比較英俊的面貌讓我容忍了他在隊伍的存在。

  最沒有存在感的角色是廚子Brunu,說實話我實在想把他換個人,但每次刷角色消防員大叔都帶了這個拖油瓶,實在無解。雖然他的特長是做飯省水,做酒做藥剩材料,不過我直到最后沒事干了才把釀酒制藥的家當(dāng)做好,所以說他的存在感幾乎為零。

  說實話我喜歡的組合是消防員,小偷女,音樂系學(xué)生妹子,最后來個木匠。

  第一天

  第一天白天的路線跟正常攻略一樣,做個工具臺,做個撬棍,鐵锨,把房子里所有的柜子什么的都開掉,雖然留個柜子防闖空門的BUG可以利用,但是我要說其實這個BUG根本不需要利用,正常10天內(nèi)的小偷搶劫犯什么的只要留把小刀給守夜的,根本不會丟東西,而且我們在第三或者第四天就可以搞到第一把槍了,家里留守的受傷幾率十分小。正常的話能找到的東西重要的有1個繃帶,1個特效藥,不要吝嗇,有傷的打繃帶,有病的吃藥,有健康的體魄才能安全渡過這場該死的戰(zhàn)爭。

  第一天晚上我們的消防員帶著鐵锨和撬棍來到了Shelled cottage(被炸毀的小屋),場面很凄慘,二樓窗口掛著一個人,兩邊的空地上還有幾具尸體。我們的消防員挖完兩個坑埋好尸體后開始大肆搜刮,我們的目標(biāo)是高價值的藥品,食物,酒,齒輪配件,槍械配件,電子元件,運氣好的話還有1個鉆石,這些通通帶走,東西太多的話可以把鐵锨留下等下一次拿,如果白天搜到的木材不夠做一張床的話可以帶一組木材,雜物完全不需要帶著。

  PS:這個游戲沒辦法截圖,有沒有誰提供下各場景的圖片給我,有圖片的話我解釋能更容易些。

  第一天的成果大概有兩個繃帶,1瓶特效藥,3到4個草藥,1-2瓶酒,3個左右的槍械配件,5個左右的電子元件,還有5到6塊肉(根據(jù)人品會有點出入不過無傷大局)其他雜物我就不算了。

  第二天

  第二天白天大家做個床給消防員睡覺,大家無所事事餓著肚子過了一天。權(quán)當(dāng)減肥吧。。。。

  晚上消防員揣著兩包草藥來到了汽車修理廠(Garage)這里有個多愁多病的死老頭和他的兒子,我們拿著兩包草藥跟他換到了消防員的圣物-------斧頭(唉,多少匪徒和無良軍人成了這把斧頭的斧下亡魂啊,對了還有那些喪生于斧下的那些家具),他還額外送了個齒輪配件或者槍械配件(喜歡偷東西的話可以換斧頭+鋸條)。還握住消防員的手說:你TM真是活雷鋒啊。消防員也哭了:放手我還有事要干。

  告別死老頭的那個孝子,我們的消防員上竄下跳,背包里裝滿了雜物(木頭不用拿,第二天把家具砍光就夠了)拎著斧頭趕回老家。

  第三天

  第三天白天,消防員回家就開始睡覺,另外兩家伙嫌家具太舊,把家里所有的家具全拆了,差點把床也拆了,(幸虧還記得床上還躺著一個人),這時奸商在十點半準(zhǔn)時上門,我們把壓家底的珠寶啊,酒啊,藥品啊罐頭啊,什么的只要暫時不需要的都可以換雜物,木材,零件不用換,武器零件你第一天晚上只找到兩個的話就換一個(我玩的時候沒換,因為搜刮的已經(jīng)夠了,特效藥要留一瓶,因為接下來的幾天兩個小孩可能會上門讓你給藥讓他媽媽治病),奸商走后把二級家具工作臺做好,三個洞也能補上了,二級爐子也能做好了,運氣好的話還能做個捕鼠籠,正好消防員起床做飯三人吃飽(前期的話三人隔一天吃一頓,如果肉不夠的話保證消防員和守夜的吃飽就行)趕在外出前做把小刀給守夜的防身。

  PS:接下來的這幾天體現(xiàn)出第一天消耗的繃帶和特效藥的用處了,如果貪心攢著換東西的話帶有slight sick和slight wounded的人守夜很容易很容易被打成wounded,而正常的話被打傷的幾率實在很小。

  第三天晚上消防員拎著斧頭和撬棍興沖沖的跑去超市(suppermarket)看AV,士兵說妹子你名字和你的樣子一樣可愛,只要跟我玩玩就能送點吃的給你,那個妹子不愿跟士兵玩玩:sorry I can’t,士兵說:hell you can‘t,消防員同志忍不住就沖上去了,士兵喝醉了嘛,就算開門沖過去那么大的聲音他也沒反應(yīng)(以后就沒這個好事了,稍微有點動靜歹徒就開始動刀動槍了)在攻擊圖標(biāo)變黃的時候消防員輕輕一砍,士兵就剩一絲血了,然后消防員乘士兵回頭的時候沖幾步再次跑到士兵背后舉起斧頭,士兵大喊:please don‘t kill me,這句話也救不了他,消防員連續(xù)砍了幾下結(jié)果了他的小命。這時候女優(yōu)已經(jīng)跑的無影無蹤了。真是的,救了你連個謝謝也不說,本來還想讓消防員自己上的。。。。。。。。

  既然看不成AV,消防員同志搜刮完士兵,在他身上找到一把連發(fā)步槍一瓶酒和幾發(fā)彈藥,搜刮玩超市里面就跑到地下一層挖開土堆,撬開右邊柜子和房門,里面可能有的東西是藥品,吉他碎片,壞掉的槍支和罐頭什么的,彈藥,壞掉的槍支和吉他碎片留著等下次拿(除非你守夜的是個妹子什么的戰(zhàn)5渣要帶著,除了數(shù)學(xué)家老頭外的男性角色一把刀子完全可以守住)這時候我們消防員的背包里也塞滿了食物罐頭,零件,電子元件,酒等各種高價值物品,外加一把連發(fā)步槍。

  PS:我一開始玩的時候這場景用的是運動員小哥帶刀子過去的,結(jié)果沒剎住手連女優(yōu)妹子也被我捅死了。。。。。

  這個場景來的時候只要帶一個斧子一個撬棍,鐵锨留在被炸毀的小屋不用跑回去拿,地下只有一個土堆,手動挖挖浪費不了多少時間,不帶撬棍的話地下一層有些好東西就拿不到了。

  第四天

  第四天白天就會有各種鄰居跑來找你幫忙,消防員和守夜的要睡覺,另外一個跟他出去(看看材料如果第三天捕鼠籠沒做好的話現(xiàn)在可以做了)今天的飯可吃可不吃。

  晚上消防員帶著一個罐頭跑去破舊廣場(Decrepit squat),在墻上可以看到一個藝術(shù)家給他妹子的留言和他的作品,最左邊火堆邊的就是那個藝術(shù)家本人了,他說他已經(jīng)餓了好幾天了都快餓死了,我們好心的消防員就把罐頭給他(我靠,消防員也沒吃飯啊,舍己救人),藝術(shù)家會帶你到房子右邊的地下室,指給你一個地方,里面是1個鉆石和1瓶酒精,東西拿好后我們開始搜刮,搜刮的目的是做第二個捕鼠籠。

  PS:藝術(shù)家不管你給幾個罐頭給他你拿到的只會有1個鉆石和1瓶酒精,給多了也沒用,1個罐頭就能保證他以后餓不死了。這地方我來了三次,每次他都活得好好的。

  第五天

  第五天與旅館(Hotel)的四個虐待狂歹徒的約會

  這四個虐待狂有一個穿白衣服拿刀的家伙戰(zhàn)斗力挺強的,正面基本干不動重新打了好幾遍都受了些傷,后來發(fā)現(xiàn)了一個其他人沒說的竅門才一次性順利過關(guān)。

  話說第五天白天消防員回來照例先睡覺,另外兩個帶著困意把飯做好,這一天奸商再次來的幾率非常大,他過來的話,照例把他身上的雜物,水,木頭之類的清光,連發(fā)步槍也拿出去換掉(守家的話連發(fā)步槍耗子彈太快,不如單發(fā)步槍再說這一天又能拿兩把完好的槍了)把第二個捕鼠籠做好,看材料夠的話做個濾水的罐子(前期要做的東西特別耗雜物,對木頭的需求挺少的,所以拿完貴重物品后剩下的背包多裝些雜物,前期找到罐頭的話可以留著等下次拿,反正吃罐頭的機會少之又少,而拿罐頭換其他東西的話又覺得可惜)如果沒過來就等第六天他過來的時候換材料做捕鼠籠。

  你會認(rèn)為這樣的一天

  會是顫栗著開始的

  這是《漢尼拔》開頭的第一句,我覺得這句話適合這一貼的場面。話說第5天晚上消防員帶著斧頭和撬棍趕赴約會現(xiàn)場愛情旅館(Hotel),從左邊爬進房子上梯子一直爬到頂,路上可以看到一幅壁畫,畫得就是一個人拿刀捅人(我懷疑那幅畫就是拿人血畫得),,走到頂層向左走的路上會看到被殘酷屠殺的平民尸體。走過兩道門就可以看到第一位約會對象在跟密室囚禁的對象大吼:再唧唧歪歪的話老子把你眼珠子挖掉。(你看看這家伙得多招人恨)我們的消防員把門關(guān)好,爬下梯子,走到陰暗的躲藏點準(zhǔn)備好斧子,大概11點半的時候這家伙會轉(zhuǎn)一圈從梯子下來走到消防員躲的地方,正好給他來個血腥的驚喜,消防員把他按到在地,一斧頭結(jié)束了他的小命。

  這時候樓下的另外兩個人聽到聲音跑過來,這時候消防員趕緊爬樓梯上去向樓上最左邊的躲藏點跑過去,盡量撞門制造點噪音,兩個歹徒其中一個會在尸體邊轉(zhuǎn)悠,另一個被噪音吸引過來,但是消防員進了躲藏點他看不到,就從梯子往下爬,等他爬一半的時候現(xiàn)身,他就會往上爬,正好把頭賣給消防員,這時候一斧頭把他敲下去,他就掉了一半的血條,但是他癡心不改啊,還是往上爬,這時候再一斧頭結(jié)果他的小命,(如果他被敲了一斧頭智商大大提高的話會呆在下面瞄準(zhǔn)你,這時候可以在上面來回轉(zhuǎn)悠躲開他的視線順便勾引他爬梯子繼續(xù)賣頭)

  搜刮了他身上的武器后原路返回,第三個約會對象又被大叔的魅力吸引過來,繼續(xù)勾引他到左上角爬梯子賣頭,如果他是帶單發(fā)步槍的話更簡單,他瞄準(zhǔn)的時間大概有三秒,這時間足夠沖到他面前給他一斧頭打亂他的瞄準(zhǔn),這樣農(nóng)夫三斧結(jié)果他的小命,搜刮完三個歹徒后我們跑到最下面一層尋找第四個約會對象

  找到他他一般有三個選擇,第一個是追著你跑過來,這樣的話你就把他勾引到梯子邊讓他賣頭;第二個選擇是原地不動等你過來,這個時候就不要沖了,做這個選擇的是個近戰(zhàn)高手,操作不好掌握不了節(jié)奏的話很容易被他重傷甚至捅死,我們不是剛搜到槍嗎,當(dāng)面給他來兩槍輕松愉快的干掉他;第三個選擇就是跑到三樓大廳那邊等你,這時候我們從二樓爬梯子上去在他背后給他一斧,再來一斧干掉他(我嚴(yán)重懷疑這些人都是聾子,只要你在他身后看不到的地方,只要你不跑他都不會注意你,很容易一斧頭背刺成一絲血皮,這時候補一刀就能結(jié)束戰(zhàn)斗)

  干完四個約會對象后已經(jīng)快四點了,跑上右上角的房間撬開房門放了那個被密室囚禁的受害者,那家伙來了一句你TM是誰啊(what are you)直接跑掉了,這時候也沒時間管他的不禮貌行為了,他房間的下面也有一個要用撬棍的柜子,打開后拿完東西趕在天亮之前跑回去。

  Hotel的這四人是我重復(fù)幾十次的戰(zhàn)斗場景,因為這四個家伙有一個衣服比較白的家伙雖然只拿把小刀,但是你沒有一次性把他背刺搞死的話正面進攻除了那個戰(zhàn)斗高手根本打不過他,有的人會說乘他進攻時候反擊,但是大多數(shù)人的操作沒辦法做得那么精致,而躲在躲藏點等他背刺的話雖然能直接打死,但是這個場景除了第一個歹徒,給另外三個歹徒制造單獨經(jīng)過躲藏點的難度很大,所以我想出了用梯子陰人的辦法,簡單來說就是跑到敵人的上一層,勾引他爬梯子接近你,一斧頭把他敲下去,再重復(fù)這個過程,(如果敵人走樓梯的話就不管用了。。。)因為游戲的設(shè)定是爬梯子的時候沒法反擊,所以這個辦法保證了自己的安全,而且敵人爬梯子的話有弱點暴露,正面進攻干掉敵人需要砍三次,在他爬梯子的時候頂多兩次就能干掉他,還有爬梯子的動作很慢,有比較長的時間來點擊操作,對大多數(shù)微操不過關(guān)的玩友來說難度很小

  爬梯子這個設(shè)定很有意思,我試過從在上面把人敲下去,也試過在下面把人拉下來砍死,每個都有特定的動作,估計也是游戲開發(fā)者的特地的設(shè)定吧。

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