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發(fā)布時(shí)間:2011-11-24 來(lái)源:
傳家寶裝備也將使用正義點(diǎn)數(shù)來(lái)?yè)Q取。原來(lái)的幾十牌子,現(xiàn)在需要幾千點(diǎn)數(shù)。
點(diǎn)數(shù)系統(tǒng)
如何處理舊世界中殘留的大量代幣,是我們一直考慮的問(wèn)題。為此,我們決定將徽章改成更簡(jiǎn)單易懂的點(diǎn)數(shù)系統(tǒng),類(lèi)似目前的戰(zhàn)場(chǎng)榮譽(yù)值和競(jìng)技場(chǎng)點(diǎn)數(shù)。
PvE
正義點(diǎn)數(shù):比較容易獲得的PVE點(diǎn)數(shù)。你所擁有的點(diǎn)數(shù)有最大上限,但是獲取的速度沒(méi)有上限。可以從大多數(shù)地下城副本中獲得。
英勇點(diǎn)數(shù):較難獲得的高級(jí)PVE點(diǎn)數(shù)。你所擁有的點(diǎn)數(shù)有最大上限,你每個(gè)星期獲得多少點(diǎn)數(shù)也有上限??梢詮碾S機(jī)副本系統(tǒng)的日常獎(jiǎng)勵(lì)(類(lèi)似臺(tái)服每日第一個(gè)隨機(jī)英雄副本的獎(jiǎng)勵(lì)是冰霜紋章一樣)和團(tuán)隊(duì)副本中獲得。
PVP
榮譽(yù)點(diǎn)數(shù):比較容易獲得的的PVP點(diǎn)數(shù)。你所擁有的點(diǎn)數(shù)有最大上限,但是獲取的速度沒(méi)有上限。可以從大多數(shù)PVP活動(dòng)中獲得。
征服點(diǎn)數(shù):較難獲得的高級(jí)PVP點(diǎn)數(shù)。你所擁有的點(diǎn)數(shù)有最大上限,你每個(gè)星期獲得多少點(diǎn)數(shù)也有上限??梢栽诜值燃?jí)戰(zhàn)場(chǎng)或競(jìng)技場(chǎng)獲勝后獲得(目前叫競(jìng)技場(chǎng)點(diǎn)數(shù))。當(dāng)一個(gè)新的團(tuán)隊(duì)副本等級(jí)或PVP新賽季開(kāi)始時(shí),你的高等級(jí)點(diǎn)數(shù)將會(huì)被轉(zhuǎn)化為低等級(jí)點(diǎn)數(shù)。舉個(gè)例子,如果新的團(tuán)隊(duì)副本等級(jí)開(kāi)始,你的英勇點(diǎn)數(shù)將會(huì)被轉(zhuǎn)化為正義點(diǎn)數(shù)。同樣,如果新的PVP賽季開(kāi)始,你的征服點(diǎn)數(shù)會(huì)被轉(zhuǎn)化為榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)。這意味著新的團(tuán)隊(duì)副本或PVP賽季開(kāi)始后,你將失去所有高等級(jí)點(diǎn)數(shù),也就是說(shuō)你不能保留高等級(jí)點(diǎn)數(shù)。
關(guān)于征服點(diǎn)數(shù),分等級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)和競(jìng)技場(chǎng)將共享同一種點(diǎn)數(shù)。由于這個(gè)原因,事實(shí)上你可以不打競(jìng)技場(chǎng)就獲得最好的PVP裝備。但是,更強(qiáng)力的裝備和武器顯然需要更多的征服點(diǎn)數(shù),所以勝率較高的玩家獲得裝備的速度也更快。我們正移除幾乎所有物品的個(gè)人等級(jí)要求,武器的個(gè)人等級(jí)要求肯定會(huì)被移除。我們可能會(huì)根據(jù)個(gè)人等級(jí)給特別優(yōu)秀的玩家提供一些物品,主要是一些裝飾用品或“裝逼”類(lèi)型的物品。你可以用更容易獲得的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)選擇購(gòu)買(mǎi)以前賽季的裝備。
我們計(jì)劃設(shè)計(jì)一種將榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)(PVP)轉(zhuǎn)化為正義點(diǎn)數(shù)(PVE)的方式,反之亦然。這種轉(zhuǎn)化方式是有可能的,但是不會(huì)是1:1的比率,在轉(zhuǎn)化之后你的點(diǎn)數(shù)將會(huì)減少。我們不會(huì)讓高等級(jí)的點(diǎn)數(shù)進(jìn)行轉(zhuǎn)化。
解釋下高等級(jí)點(diǎn)數(shù)每周有上限的問(wèn)題,原因是給玩家選擇獲得點(diǎn)數(shù)的靈活性,而不要讓他們覺(jué)得必須要打完所有的內(nèi)容。如果你從團(tuán)隊(duì)副本中所獲得的英勇點(diǎn)數(shù)已經(jīng)足夠了,你可能就不需要每天晚上去打隨機(jī)英雄副本了,或者你完全不需要再打了。同樣,一個(gè)PVP玩家可以選擇參加很多分等級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)但不打競(jìng)技場(chǎng),或者兩個(gè)都打,仍然可以獲得他們想要的點(diǎn)數(shù)。
轉(zhuǎn)換的上限
榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)與正義點(diǎn)數(shù)的轉(zhuǎn)換軟上限都是4000點(diǎn)。這就意味著如果一名角色轉(zhuǎn)換了超過(guò)4000點(diǎn)榮譽(yù)/正義點(diǎn)數(shù),他將無(wú)法繼續(xù)獲得額外的榮譽(yù)/正義點(diǎn)數(shù),除非該角色花費(fèi)足夠的點(diǎn)數(shù)使得總額降至4000以下。
在大災(zāi)變正式發(fā)行前的下一個(gè)補(bǔ)丁我們將實(shí)裝這些點(diǎn)數(shù)的硬上限,那時(shí),所有超過(guò)4000點(diǎn)的額外點(diǎn)數(shù)將進(jìn)行如下轉(zhuǎn)換:
超過(guò)4000點(diǎn)的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)將以每點(diǎn)35銀轉(zhuǎn)換
超過(guò)4000點(diǎn)的正義點(diǎn)數(shù)將以每點(diǎn)2金轉(zhuǎn)換
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